Цитата:
Сообщение от
kapitantig
И такс, начнем. Накопилось у меня все же вопросов по сюжетке.
1. Феррис и империя. И так, мы в курсе что на феррисе был исследовательский комплекс "Врата", ну еще правда был ИК "Врата 2", но не суть. Империя тоже в курсе. Да, это комплекс старой империи. Но, не уж то ни Нефер, ни комитет, ни сам Яскер, узнав о его существовании не подняли старые документы, ну не могло не сохраниться после Незеба вот прям ничего. Не уж то после того что империя для себя открыла она не решила взять на вооружение тех же механоидов? Извините, но как по мне империя ни за что бы не упустила шанс повысить свое научное развитие, в том числе Зэм этого не позволили бы. И как минимум, как минимум, механоиды империи уже были бы и хотя бы исполняли роль охраны. К примеру эту же затею можно было бы на оплоте затеять, а не делать хранителя захваченного механоида Тэпа. Умы империи и сами меха создать могут. А такое чувство словно империя не развивается и не собирается брать на вооружение новое, хорошо забытое старое.
Про проект Врата не было известно Яскеру и Рысиной (которая стала главой комитета заметно позднее). Незеб унес все знания с собой в могилу.
Цитата:
Сообщение от
kapitantig
2. А теперь о Тэпе. Вот почему же Тэп не может воскреснуть и не воскреснет? По лору обьясните а не как было написали - "Тэп умер окончательно и не вернеться более". Не уж то если он вырвал свою искру то все? Он её не уничтожил, он просто вырвал её из себя. Искра продолжила жить по идее, а если описать это самоубийством, то вот незадачка, мы так же покончили жизнь самоубийством не однократно, и воскресли. Пусть и ослабла искра Тэпа, но культ никуда не исчез, пирамиды тоже, и как минимум у Тэпа явно был запасной план. Но так бездарно слить одного из лучших злодеев... Ну это совсем уже.
Я, наверное, пишу про это уже пятый раз, но Тэп потеряв тело, не исчез окончательно. Вернется ли он? Возможно. Скоро это произойдет? Очень маловероятно.
Цитата:
Сообщение от
kapitantig
3. Новый сюжет. Во первых, почему бы не использовать вместо нежити или совместно с нежитью механоидов? И не надо говорить что в них искра есть. Искра есть в богатырях, не думаю что по тому же принципу мехи делали на феррисе. И еще, мы обращаемся к Дакару, еще кучке некромантов, явно не лучшего сорта разлива. И забываем о Зэм, которые на некромантии не одну собаку сьели. Забываем о трудах Тэпа, которые нам явно бы больше помогли. Забываем о угрозе потери дара света, а именно дара бессмертия, и даже в этом случае нам бы помогли труды Тэпа.
Это довольно забавно, но когда я придумывал сюжет для 11.0, у нас изначально была еще одна ветка:
Цитата:
В разговор вступает Найан. Он говорит, что уже обдумывал этот вопрос и кажется у него есть решение. Им нужна армия, которая будет бесстрашна, которой не будут страшны потери и которая будет достаточно многочисленной. Однако, тот вариант, который пришел на ум Найану многим не понравится.
Когда у него спрашивают, что он придумал, Найан говорит, что ему пришла мысль о некромантии. В Сарнауте множество мертвецов, достаточно умелый некромант смог бы создать «армию мертвых». (Эта некоторая отсылка к тому, что в дальнейшем, уже во времена Края, сам Найан обратится к более темному «ведьмачеству».)
Однако, Смеяна высмеивает его и говорит, что трухлявые мертвецы вряд ли кого-то защитят. Ей представляется разумным пойти по пути техники. Она вспоминает о механоидах Тэпа. Тех клепали в промышленных масштабах и если поставить эту технологию себе на службу, то можно было бы в достаточно короткие сроки создать уже армию механизмов.
...
Смеяна говорит, что собирается отправится на Феррис. Механоидов создал Негус Джиг, на Феррисе все еще остались старые фабрики по производству. Надо оценить насколько они повреждены, но вполне вероятно, что их можно восстановить, в отличие от фабрик самого Тэпа, которые игрок в свое время повзрывал. С собой Смеяна хочет взять Нефер Ура, как специалиста по технологиям Зэм и Ваятеля, который способен разогнать всех модификантов, которых там еще дофига. Заодно, просит Найана, чтобы тот сообщил Историкам-Изыскателям, продолжающих свою работу на Феррисе, о ее прибытии.
...
Линия Смеяны
По сути эта линия происходит одновременно с линией Найана. Возможно, игрок может выполнять их в разной последовательности, сначала Смеянину, затем Найана.
Герой, Смеяна, Нефер Ур и Ваятель прибывают на Феррис в Испытательный комплекс (ДЗ-7). Здесь их встречают Изыскатели-Историки во главе с Мраком. Они сообщают неприятную весть – буквально за несколько часов до прибытия героя, на Феррис вернулись культисты Тэпа. Силы были слишком неравны, Изыскателям пришлось отступить, а культисты с боем пробились внутрь комплекса.
...
Далее была бы линия Смеяны и Нефер Ура с раскрытием некоторых тайн Зэм.
И в общем, у нас бы были еще механоиды. Но, подумав и обсудив, мы от этой ветки отказались, слишком много всего получалось, что-то пришлось выбросить.
Цитата:
Сообщение от
kapitantig
4. Вампиры. О, это краеугольный камень АО. Первое, почему не взять было остров с вампирами с 1.0 или 2.0, не помню точно в какой обнове был астральный остров с сюжетом дома Дусер. Но, за основу можно было взять и его. И не надо говорить что не осталось старых ресурсов. Их можно получить, обратившись как минимум к фанатам и тем кто держит частные сервера данных версий игры.
В 1.0 был не остров вампиров, а остров семьи Дусер, которые как раз не стали вампирами.