Привет луки. Можно посмотреть основы билда на танколука?
Вид для печати
Привет луки. Можно посмотреть основы билда на танколука?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!shyhnd/EZTBED
Чисто основа без этого будет больно танчить.
Вообще нужно сначало выбирать на какой дистанции танчить и от этого уже брать остальные вехи и умения.
я примерно вот в таком танчу, http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!cowind/WBACED все впринципе легко протанчивается, и дамаг на уровне 700к+ в секунду, если с турелькой в пве статах. паки градом изи танчатся, босс висит от мили ударов, потому фак не беру. фак скорее пвп скилл, трени\вихрь\шарики\перекат под себя можно делать, в зависимости от пати.
И да, в шоу дд почему то калечащий в уклонение все время уходит, на деле под 3 стаками стабильно 2м+ заходит
Мне как то норм без рдд скилов. С новой бронькой тупо в 5дд зачищать побыстрому остров. При желании танчить можно и в фул рдд некоторых боссов.
Фак на некоторых боссах является маст хев для снятия энрейджа.(Тактику боссов на фрисерверах совсем забывают:()
Гоняться за уроном в танке не вижу особого смысла, хотя не исключаю, что бывает профитно.
По поводу дистанции барды будут очень рады если бос будет стабильно от них дальше 20м.
По поводу того, что я нуб… ну вам видимо виднее
Танчу уже больше года палом и знаю, что есть боссы и мобы которых нужно факать когда они срываются (По тактике) когда с них сбрасывается агр. Играю на подписке, там у нас нет таких рун и 5 покровы. Не за дамагом в танка льюсь. Может и на "бесплатном" сервере у вас можно стоять в боссе и дамажить, но я предпочитаю кайт, ибо всекает там не хило :)
П.С. Билд и правда глючный.
Не Вы нуб, а я нуб - не ясен смысл выражения дистанция танкования
Так любые дальники будут этому рады, поэтому мне и не понятен смысел "дальности" танкования. Босса всегда нужна держать подальше, если тактика позволяет, поэтому как можно варьировать дальность по желанию...объясните пожалуйста.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!cowind/WBACED хм, мб так норм будет? 1м не критом, критом под тринькой и решкой залетает иногда 2,5м+
Вот так выглядит
Вложение 213477
Хорошо, с дальниками понятно, не все могут капитально далеко отходить.
Но мы то тут причем? пускай отходят на какую им удобно дистанцию. Наша задача держать босса на себе, периодически занозя его и всё. Какими еще умелками можно регулировать дистанцию? Держи на себе и всё, а группа пускай сама бегает.
20 метров с полна хватает, что бить босса переодически перебегая. Мили вообще постоянно бегают, но у них нету каста. Если ддшка не может бить бегающего босса - что то не так с ддшкой.
По прямой можно далече прыгать. Взяв на 3 СС, Кульбит, блинк. Туда обратно часть ударов боссов недокастовывается(тогда можно стрелы прокачать).
А можно просто условно на месте танковать, тогда срабатывают (москиты,стат заряд мага и тд).
Меня вот просят особо с боссом не бегать поэтому билд фул мили за исключением града.
Встречаются ещё "попрыгунчики", но я с ними не летал:(
Примерно так
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!uhyhnd/WBACED
хм, а зачем брать доты всякие на Ку, авантюриста? стаки плута гуд держатся ССкой на 3 же, а стрелы профитны в плане дамага. Т.Е. огненка-СС-молниеноска-Иу-ИУ-ИУ-КУ-молниеноска-СС и снова повторить. переодически под тринькой давать бурст с вихря, переката, под натиском все это дело, если энергии много - град забросить
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!uhyhnd/WBACED
Ты вот так предлагаешь?
Не ну так нельзя, не у всех столько умений и вех 0о
1) у меня на мышке 2 дополнительные кнопки, на них записал перезарядку огненки и молнии, как следствие, отказался от колчана. С фул боеготовностью прекрасно себя чувствую.
2) болевые точки в салат гс хорошо бьет? какая строка в дпс? Или это для того, чтобы босса надежнее держать?
3) шипастые то же непонятно, я бы выкинул.
4) к граду я что-то охладел в последнее время, на паках ок, а так...энергожрун какой-то, без натиска и банки нужно ждать энергию, чтобы в толпу кинуть(
1.С програмируемой мышкой играть не интересно:( но с ней можно нон стоп перезаряжать стрелы.
2.Слабо она бьет.
3.Шарики дамаг+контроль. Мист стянул кидаешь шарики пока мобы дойдут обычно живых нет.С фиол палачом частично пак засчитают мне и откатят часть умений.
4.Так не взяв его им и на паках не ударить:) если не хватает даната можно обойтись энергосжигающими стрелами:)
Если боль слаба, то зачем берете?
Урон от шариков настолько хорош? не знал.
Вот только из-за паков град и брать(
У меня тут вот чего случилось, может кто замечал. Если сразу после выстрела (я так полагаю любого ВПН\СВ) начать движение и выстрелить Зажигательной, то она иногда не наносит урона и соответственно не навешивается на противника. Стрела в колчане исчезает если что.
Помогите плз с билдом на рендж ДД лука (пве, что характерно)
Играл какое-то время назад, потом бросил, сейчас вернулся. В связи с этим нужен билд, из которого можно выжать максимум в пве (астрал, дз, безвременье, все, чтоб одеться). Вместе с этим появилась халявная мертвая вода так что...
Сейчас билд такой http://www.allodswiki.ru/calc#!8!131...DKD!gmswr/WNEB
Пишите, что нужно исправить и как
А если кто-нибудь еще и расскажет немного тактики за игру нынешним луком - буду очень благодарен
Маятник в рдд не работает.Вехи на решимость тоже полезные.Воля к жизни в пве малопрофитна.
- один увеличенный колчан можно снять, 5 стрел с головой хватит
- быструю перезарядку то же, давно от неё отказался и не страдаю
- чем Вы собираетесь набирать плут для веерной_вольта_маятника? В предложенном варианте билда только кульбитом 1 раз в 25 секунд. И то, только 2 плута получите. А без стойки задиры доступен набор максимум 4х.
- боль неособо сильно бьет, но если цель выжать максимум из пве...
- пристрелку брать на 1. Правда видел пару примеров, где на 3 брали, но нужно прокачивать ликвидатор для контрольного
- шипастые...то же что и с болью
Это так, мнение старого любителя, более опытные разумеется еще что-то добавят)
---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:24 ----------
Кстати да, с 3го февраля сказали, что только в Задире работает - https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=125469
когда я качал маятник, он еще работал всегда...
Хорошо, а если убрать все ненужное, то куда вложить лишние очки/вехи?
http://www.allodswiki.ru/calc#!8!131...KD!ifvhnd/WNEB
Получилось что-то такое.
Боль убирать не стал, так как все таки дополнительный дот, дополнительный урон... Вопросы такие:
что лучше, шипастые или воля к жизни как проходные?
профитны ли вехи на броню? все равно с моим гс даже мобы хорошо пинают...
куда кидать вехи, если я внезапно доделаю величие или тайны мира?
Воля к жизни профитнее Шипастых. В последние кидать, если есть лишние вехи.
Контрольным не пользуюсь, посему не беру Ликвидатора. Лучше вкинуть в Инстинкт убийцы.
При возникновении новых вех добрать Боезапас и Быструю перезарядку
А вообще, как известно, идеальных билдов нет :D
Тут в чем дело, автор просит билд для максимального урона в пве.
Т.е. шипастые всётаки будут важнее.
Но это если ЧИСТО пве
Шипастые шарики погоды не сделают, пак и без них умрет, а вот если человек от лужи не сдохнет, или от сорвавшегося моба, учитывая гс, лучше будет)
да, остановлюсь на воле к жизни. Всем спасибо
Ребята подскажите хочу сделать переродка разведчика и хочу спросить каков вам будет такой билд http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...kditjeh/QQGVJB
Судите, оценивайте критику принимаю
Вот это то что надо было!) Спасибо вот что вышло http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...W!iltind/WXPDI