ну у нас на сервере прогресс 4% пока
Вид для печати
Видимо пропустил эту строчку, где сказано, что оффхенд и одноручка крафтятся в 2 раза быстрее, в отличии от обыного шмота. Столько радости от согильдяев я не слышал уже давно. За это отдельное спасибо :bs_victory:
У меня вообще ситуация - караул кричи! Решил сегодня расу сменить, купил маски, отправился в комнату перемен - крашанул клиент, маски забрались, раса так и не сменилась! Попробовал еще раз купить маски - та же проблема, 800 кри коту под хвост...
А я застрял в замке прайденов - квест где надо божкам четверым помолиться.
Тупо висит игра и все, когда там находишься.
Надеюсь, после профы ситуация поменяется.
Вряд ли....в 5.0 было то же самое. Из семи секторов Изумруда мне по силам было летать только во второй, а когда силы появились на 3 - 7, я открыл лазурь и эти 3 - 7 мне стали без надобности....не будут они снижать сложность..... оденешься и плюнешь на эти второй и третий сектора
а что случилось с оружкой и жезлом ДО 60лв? 55тые как были такие и есть со статами, Могущество вынос. а вот в 60тых их нет.
Зачем душа инженера в ЛР за 2К кри?
Её покупка сразу дает возможность перекинуть класс или надо всё равно еще активатор покупать?
---------- Сообщение добавлено в 10:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:12 ----------
Кстати да. А то, что заявлено, что второй сектор проходится 50 на 50 наймы\люди, причем наличие голоса вроде как необязательно-это не так. Даже в голосе и сыгранной патькой очень трудно пройти, не говоря уже о 3-м секторе. Кстати, его реально фулл кто-нить проходил?
---------- Сообщение добавлено в 10:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:15 ----------
Негоцианты это не аукцион вроде как...
3 сектор норм проходить.. сложновато но можно, правда выдержки танку нехватака.. хоть ее и 70.
что вот это? http://s61.radikal.ru/i173/1410/a8/5686e241a530t.jpg
Вот не знаю почему вам 2 сектор сложным показался... Вчера дёрнули меня туда без билдов - я пол острова переливался - сначала один экспериментальный билд потестил, потом более стандартный натыкал, ребята без меня паки чистили... За 30 минут пробежались с ветерком...
Или это так острова/бафы отличаются? У нас была крепость, захваченная демонами и связь между персонажами, дамажащая если они далеко друг от друга.
З.Ы.: вернитестарыйинтерфейс# рейду
этот баф фигня и остров ерунда, ни одного сильно бьющего моба.
А вот если станющие или фризящие сферы, рандомно появляющиеся мобы. Это мерзко и бесит.
Были на острове, название забыл. Лужи от элемов тикают по 150-300к в пол секунды. 2й сектор.
в 3м выдержки надо много, да и резистов не меряно. По 1.5 ляма на грудь выдают плюхи. Ни пало танк ни варо танк с 60к старого ГС не держит такое.
Пока еще сезон только начался, пересмотрите временные затраты. Это же прошлогодние грабли, зачем-то снова разложенные на дороге. Люди не любят мобод*ч, так на кой ляд нужно каждый раз увеличивай плетайм, а потом планомерно фиксить после вайна на форуме и ливания людей из игры? Чтобы проверить, не изменилось ли отношение игроков к крабству и не возлюбили ли они его всем сердцем? Не возлюбили. Меня до сих пор от клочков карт с ДЗ передергивает, но вот новый сезон и все вернулось на круги своя, хочешь остаться в топе - живи в игре круглосуточно. Сколько можно уже на одном и том же месте спотыкаться :bs_facepalm:
И в довесочек еще бонусы:
Механика боссов и модификаторы островов взаимоисключают друг друга;
Рандом лута за гранью добра и зла;
Вылеты из игры стабильно каждые полчаса;
Ну и привет из прошлого сезона - очень своеобразный баланс классов - как завершающий штрих к ощущениям на старте.
Возможно внесем какие-то правки.
1. гоблины разбирают завалы в лабиринте, в будущем вернутся в бестиарий
2. потому что ПТС на то и ПТС, что на нем некоторые вещи тестируются и проверяются, а затем вносятся правки
В ближайшем хотфиксе будет исправлено уже.
Отправьте мне личным сообщением имя персонажа и сервер, пожалуйста.
Проверим, изучим, поправим. Запрос в службу технической поддержки составлен, разумеется?
а может в интерфей рейда добавить возможность уменьшать ширину(длину) ника?( а то квадраты это для слепых) а то как я понял старый интерфейс не вернуть?
веринтестарыйинтерфейс#
З.Ы. выпейтейадуктохочетстарыйинтерфейс#
Новый интерфейс не так плох, просто надо привыкнуть. А по сравнению с новыми островами и переапанными бафами эта переделка - так вообще сущая прелесть. Четыре часа на прохождение 2-х островов (и это в начале капа), куча ненужного дропа (выпала 1 нужная вещь - и то хорошо), куча мата в тс из-за непродуманности механики тех же бафов и новой механики босов на островах (привет тестерам).
И да, исправьте венесекцию некрам, а то она автоматически отключается практически после каждого прошедшего по некру контроля (еще и за этим теперь следи, бред). Ну или объясните, что я делаю не так (может это новая неанонсированная механика скила).
Не заходил пока в игру после выхода 6.0,читаю форум,и понимаю,что не хочу заходить и дальше! :)
еще так торопились сделать патч что даже оружку не нарисовали.
На форуме преимущественно недовольные. В целом, на мой взгляд, вышло неплохо. Лучше чем когда 5.0 только установили.
А системой крафта недовольные будут всегда - меняй или не меняй...
Для меня же из значительных недостатков только технические проблемы клиента и неправильная компенсация отметок о достижениях.
Смена расы багованная даже сама по себе, у меня без крашей просто перекинуло в экран выбора персонажа, перс искрой не стал, все как было так и осталось :bs_cry: :bs_facepalm:
А что с гильдейским сезоном , когда он закончится ?
я что то не видел что бы в темах ПТС жаловались на то что крафт вещей слишком быстрый, понизьте проценты!!!
я его конечно не видел, новый интерфейс. но, старый абсолютно бесполезный, для хила тем более, в плане информативности. а уж меряться тем что -"я умею правильно тыкать мышкой в нужное место" просто ололо и достойно фейспалма)