Играю ровно до момента установки этого патча на боевые.
Логично поступили с Контрольным и Градом стрел. Но все остальное делает игру лучником неприятным времяпровождением.
Вид для печати
Замечательно, ДО на куси дает шанс крита к скилу, который критануть не может :bs_cool:
ЧО ЧО ЧО ЧО ЧО ЧО
Это баланс что ли? Да, убить в ноль имбующие классы это конечно очень разумно.
Недавно бардам порезали клинок, в частности он теперь наносит 50% урона и 50% в течении скольки-то там секунд.
Теперь шаманам сделали такое же.
Я так понимаю это сделано чтобы не было ваншотов? Спасибо! Вот только нас в будущем не ждет такой сюжет: началось пвп, заюзали 10 умений, откинулись на спинку кресла и смотрим мультик чьи умения быстрее убью противника?
Цитата Сообщение от Darkleon13 Посмотреть сообщение
Что касательно визуалок, а как Вы прокомментируете одинаковые скины улучшаемой экипировки в 5,0 и в 6,0, и будет ли в этом сезоне изменение шкурок хотя бы после фиола, хотя бы оружие?
Я тут в другой теме вопрос задавал, но возможно его не увидели, если можно ответьте уважаемый?
А и еще назрел вопрос, я например сталк, с некром и жряком, могу справится только ваншотом в соло пвп, каже мне справляться с ними после? Залиться в ярость ради двух кллассов?
---------- Сообщение добавлено в 09:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:16 ----------
Или наш комьюнити уже пускает слюни на клаву?
О, спасибо за хоть какие-то изменения в сторону воинов. Правильно делаете, что потихоньку что-то меняете, жду ещё правок. Рад за некров, палов, луков и прочих пряморуких, но изменение куси не порадовали, а наоборот разочаровали. Не нужно размазывать урон по времени, уменьшите его просто и все.
дааа... нойте и страдайте теперь:bs_cool:... прям кайф. всю кровь выпили своими ваншотами и отхилом. печалит лишь тот факт, что разрабы не имеют четкого плана правок классов) "ублажая" то одних то других, чтоб не бунтовали особо) а бардов опять в ранг дпсеров вовращают понемногу) видать крепко в голову засело ат, что на боевых серверах класс бард есть саппорт) вот и апнули дамаг между дел
Опять жрецов наапали, бег по кругу).
Вехи броня+ резисты, такие вехи вообще когда-нибудь бывали?) минус к ним прикрутить напрашивается).
О да, кто там кричит что апнули варов, дамаг повысили, но лудше бы они повысили дамаг от выпада и смертелки, сделали вертушку и мельницу не требующим набора бп а сразу с начала боя использования, переместили вехи бб и сотрясающий удар чтобы были вместе. Мастер выживания и крепкие латы объединили так как впринципе вехи бесполезные если брать их то терять урон, одно что впринципе взять можно. Изменили передышку на 35 сек, варотанк забудьте теперь, там надо похорошему как сделали что срабатывает сразу но вместо поыышения отката, наоборот его уменьшить секунд до 10. Атлет я так и не понял вообще зачем их вводили, и расположили еще так плохо.
Надо было выпад, безупречная атака, смертельная атака и рассечение повысить дамаг минимум на 20%
Бб и сотрясающий разместит рядом друг с другом
Крепкие латы и мастер выживания соединить а также повысить эффект с 9% до 15%, веху это просто царапина разместить ближе к стартовой вехи в столбце
Когда уже можно будет ознакомится на ПТСе с этими правками классов?
Знатный вайн...Всё всё всё что вы здесь пишите просто, увы, не услышится.:bs_рokerface: Немного не понятно,ну как немного... Апают псевдо донные классы и ставят на их НЕпсевдо дно место луко-пало-некро-шамов.:bs_facepalm:
"Часть урона перенесена в доты, тикающие 6 секунд...." (с)
Господа разработчики, что вы за моду взяли делать видимость уменьшения урона переносом прямого урона на доты?
НЕ У ВСЕХ КЛАССОВ ЕСТЬ ХИЛКИ !!! - может так услышат... что вы прикажете делать магам с этими дотами?
Просто слов нет... этим плюс 10-15% урона, тем +20-30% отхила. Сделайте уже вменяемое ПвП, а не бои по 30 сек, с отхилами на фул столб.
А мне лично весело читать )
Хотя я и сам паладин, но повода ныть не вижу. Тот, кто любит свой класс тот всегда приспособится.
А ныть сейчас исходя из предварительного описания, не прощупав все на деле глупо.
Но есть плюс - можно будет опять стать свето-танком и не опасаться импульса мистика )
А на ДО я забил. Судя по всему не зря )
эмммм а что есть много бардов которые ходят на доминион в дд билде? на доминионе у бардов другая роль. Я не говорил про фул решко билд, в таком только некрам можно ходить, я сказал под 100%ой решимостью, а это значит % решимости на момент удара, а не статы. И еще, я вообще не понял что ты написал, какой ужас, ты сам то понимаешь свой текст?
Слишком сильная порезка урона пала.
Логичная порезка Куси, но бессмысленная порезка Вихря.
С луками вообще перемудрили...
А еще, по моему слишком сильный ап барда. 15% к ПК - ок, но к Диссу... Перебор, адназначна.
Спасибо за порезку шамана, но лук теперь просто не играбелен становится. Ладно с контрольным, но использование маятника только в задире... Это перебор. Теперь мы точно мясо.
Рассечение вары сейчас вообще не берут , лучшеб увеличили урон Смертельному удару .............
Бардам точку резонанса сделайте одну в один момент времени, последнюю, пожалуйста.
логично? град да, но контрольный? кого он ваншотит равноодетого? покажите видео
Ув. Velranni
Почему вы игнорируете вопросы об Язычниках ?
С чем связана порезка Куси до такой степени ? хорошо,срезали урон на 20% и перевели его в дот,но и так же убрали крит урон с прямого удара,вам не кажется что это уже совсем через чур ? в ПВП это может и вызывало "проблемы",а что на счет ПВЕ ? Урон опять станет ниже плинтуса.
Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений
Здравствуй хил аспект,сарказм.
В прочем играть желания в этом сезоне все равно особого не было,теперь можно смело уходить в слак,не желаю я опять весь сезон бегать как в 4.0 ни кому и не где не нужным классом.Хотя это негодование еще началось с того момента как только Язычникам сделали порезку урона в хил аспекте,а вот почему то некрам и жрецам такого не сделали,хотя по логике ХИЛ должен хилить и урон его должен быть порезан в хил аспекте,не важно какой бы класс не был.
На этом все,когда то было приятно по играть,в данный момент ничего приятного не вижу,не только из за порезки,но и по многим другим факторам.
Я так понял палам-танкам теперь свет ставить?...
Доты с приговора казни и УО надеюсь стакаются? Что теперь делать палу в пвп и Ми - не понятно . Ката не пройти дотеру ну никак , а весь урон пала полностью теперь дотовый. Бить Уо+ казнь - это бред , имхо .
Ооо да! Надеюсь дизайнер жреца будет участвовать в боях своим творением)))) заодно люлей ему надаем за все страдания)))))
АОтим сделайте что бы можно было повторно скопировать персонажа,а то не одетым не камельфо
Возвращайте настакивание огненкой пристрелки.
конста заставила с друля пересесть на барда, хотел обратно, выкупил душу, а тут бац, походу остаюсь на барде, ибо друлям опять край пришел...
хотя, возможно, это просто начальный вброс инфы про изменения, чтоб народ кинулся души скупать) а на деле постараются учесть потребности большинства. впрочем 5 лет опыта игры в ао говорит об обратном) жрецов переапали, конечно дико))) им фану итак девать некуда а тут еще апают дамаг) скоро хил будет на уровне танка минимум дпсить))
А и еще, я на самом деле не понимаю почему маятник только в "задире", мили пвп он необходим, а иначе лук из ваншотира превратится в ваншота. Если можно прокоментируйте
Ваншоты были, есть и всегда будут рыжие рунки против синих зеленых, это логично и нормально.