https://cloud.mail.ru/public/9zJ2/fTVujwVai
Ошипка.
Вид для печати
Отвечали уже. Добаалять что-то за достижения более имеющегося не будут.
Это для эстетства. Игроки просили просили. Получите. А тут возникает ситуация - дали палец, уже руку доедают.
За некоторые достижения, к слову дают титулы.
Больше не стоит ничего добавлять. А то станет, к примеру, той же обязаловкой, коих в игре итак хватает.
---------- Сообщение добавлено в 13:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------
Официально нет.
Но возможность зайти есть.
ЛА в плане квестов работает через пень-колоду. Новые неписи порой исчезают (после смены локаций или захода в личный кабинет/темницу). Приходится делать полный релог чтобы они вернулись. На местные квесты не работает клубок.
Кнопка призыва пегаса начинает раздражать уже на 5 минуте, особенно если ты привык использовать контекстники на своём маунте (а они в итоге смещаются). Просьба либо автоматически ставить её в конец списка, либо призывать только там где эта кобыла стоит изначально.
А, и после зачистки ЛА от шпионов - квесты закончились.
Не увидел пункт отказа заселять мой ЛА биомусором. Мне не нужны человеки и оркойольфы. Либо заселяем текуани и гиббов, либо фауной без способности к мышлению. Маяк/гнездо_пегаса поросло мхом, на зимнем то аллоде... Кабинет много больше по площади того апендикса в котором его расположили. Дизайн кабинета лютая копипаста кабинета Вани Железяки(ладно хоть символику замазали).
Не написано, отвязаны ли окрасы маунтов и брони, с рейдов, как обещал Aerril, надеюсь будут отвязаны.
Сейчас бы привязать билетики последнего желания. 6к голов в пустую. изи.
ПТС. Убила по квесту имперцев в ЛА. Дали новый квест : Допросить имперского лазутчика. Поиски привели в темницу, где сидит невидимый лигийский!!! лазутчик. Квест так и не выполнила, ни одного добыть для допроса не удалось.
Чтобы попасть в личный кабинет и вообще чтоб квесты были и всё прочее - надо проходить сюжетку?
Даже если в лабе стоит всего один демон и ласт, то демон все равно превращается в камень
Увы, новых мобов на птс так не пощупаешь нормально :(
Пеезайдите на личный аллод, желательно поскакать по нескольким аллодам с каким-то пребыванием на них. После вновь возвращайтесь на личный аллод. Ни в коем случае во время прохождения квестов не заходите в личный лабиринт - это как триггер на отрубание квестовой цепочки - просто не отображаются мобы, генератор в личном кабинете и т.п.
Нет. Личный кабинет находится в левой части вашего здания на личном лабиринте - слева от входа в личный лабиринт, вторая дверь. Сам квест на личном аллоде начинается с того что вы заходите на аллод и пытаетесь выйти в открытое пространства аллода через ворота. Остальные квесты через получение писем.
После первых кв Виенны сложилось впечатление, что она манипулирует хозяином аллода, и поселенцы не просто беженцы)) А вот это еще усугубляет это ощущение:https://allods.mail.ru/forums/attach...hmentid=239740
Вернувшись после ПТС на аллод на основном сервере, поняла, чего мне не хватало на ПТС - верните попугаев, пожалуйста) Я понимаю, что они по кв, которых на новом аллоде нет теперь, но они так оживляют тропический лес, тем более, что аллод мне показался каким-то мрачноватым, лес гуще что ли стал, или освещение изменилось.
Спасибо за развитие ЛА. Единственная активность, которая в той или иной степени удерживает в игруле.
Детектед:
1.Демоны в камне даже если в комнате нет других. Затестить механику не удалось.
2.Демоническая ловушка которая стакает мобов при убийстве союзников имеет дальность. Когда мобы разбегаются на 30% в страхе, стаки не вешаются на тех, кто отбежал достаточно далеко. Может, стоит повысить дальность до 85-100м?
3.Механика демонической ауры выглядит интересной в части нанесения урона грабителям. Думаю, интересно будет сочетаться с бомбами. Подскажите, в случае усиления за золото, планируется ли повышение урона от кругов ауры или частоты нанесения урона? Если нет, то ставить её себе дороже). Отхилить 5% хп не так сложно.
4.Дейлик на убиение Пожирателя без награды - это ок?
5.После расположения яйца в центре комнаты квестовая линейка заканчивается? Или надо как-то иначе танцевать с бубном, чтобы всё появилось?
6. Появится ли возможность изменить внешний облик самого аллода? Например, с песчаного на зимний или тропический. Песочек за столько лет на всех переродках стал угнетать))
7. Добавится ли возможность за плату наемников покупать Эмбриум (или как его там)? А то ценность платы наёмников стремится ко дну Марианской впадины.
Как я понял из наблюдений на ПТС, чтобы нормально обустроить остров надо сильно фармить эмбриум, но при этом цепочка квестов на ПТС нормально работает только на зимнем варианте острова.
5.Мне там дали очивку"Первый этап".Наверное продолжение будет в 9,2.
6.Вроде писали,что подобное планируется,но в долгосрочной перспективе,как и добавление новых обликов для ЛА.
7.Если не ошибаюсь эмбриум будет вырабатываться в рогах изобилия,хотя на ПТС сейчас рога работают по старому.
вы ведь обещали механизм избавления от лишних защитников,у меня не так много их но из 8 комнат построеных на птс я не поймал ни одного рыжика или фиола,да будет возможности по смене паков за место лабиринта в рейтинге но куда мне девать 3 рыжих и .... 20 фиолов.я не вангую но если на птс так не фартануло то и на боегом так же будет вот и переживаю,за синь и зелень мне даж и говорить стыдно но месеца,замечу без преувеличения месеца и несколько тысеч на фиол.защитников за них жалко:bs_cry::bs_cry:
[QUOTE=RavennaSon;7286224 Просьба либо автоматически ставить её в конец списка, либо призывать только там где эта кобыла стоит изначально.
[/QUOTE]
Второй вариант неприемдлем в принципе. Если улетел, допустим на корабль и спешиться, то придется умирать при таком раскладе.
Угу.При этом лишиться плюшек и производства Эмбриума. А что, раз Вы выгоняете беженцев, то думаете они поделятся секретом производства Эмбриума? И перезапуск квестовой цепочки за кри.
А также "покои Георгия" являются копипастом кабинета Ивана. И что?
Там проблемы с квестами сейчас. Не стоит сильно заострять на этом внимание сейчас, думаю и подождать фиксов основных ошибок.
А кому сейчас легко? ) Я вообще после этого подумал, что это должно иметь вариативность в итоге. Как поведешь себя так и будет.
У меня зимний - нормально НЕ работает.*
* - относится к первой версии ПТС 9.0.1
скинул лабик и построил новый ,на 8 комнат 4 фиола и все((((( :bs_cry: как быть я даже заволновался,а точно ли это правильно,из 2 попыток ни одного рыжа
---------- Сообщение добавлено в 11:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------
а вот сам личный аллод ,вообще нет слов вы волщебник :bs_cool:
Друзья, я понимаю, как это звучит, но на ПТСе очень ранняя версия, полностью увидеть лабиринт в более или менее нормальном виде можно будет только после первого ХФ на ПТС.
---------- Сообщение добавлено в 12:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
Это обещали игроки на форуме, я сказал, что тема очень сложная и решения нет. Единственно, что я пообещал - возможность вытащить монстров из бестиария и то, это было обещанно в один из ХФ, а не на старт 9.1
Пожалуйста, очень Вас прошу, не приписывать моим словам иной смысл.
---------- Сообщение добавлено в 13:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:44 ----------
Там нет и половины механик, версия ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ старая. Я Вас всех очень прошу помнить об этом, при разборе классов или других моих активностей.
значит готовтесь к нашим воплям после того как мы построим лабики и увидим что там нет места даже для 1 полноценого пака,а только паки по 5-6 зелени и 3-4 сини .вот тут мы заворчим и многии просто будут юзать сам аллод повторюсь ,даже эта версия меня очаровала,играть теперь можно только из-за аллода.но вангую с малым вариативностью паков многие просто забьют на лабиринт
Я думаю, что выражать недовольство - это Ваше право, но мое право отказать в неадекватном решении проблема. Кроме того, лабиринты не могут остаться в том же состоянии в каком есть, по 12+ лабиринтов на аккаунте делают их не играбельной активностью. Я не думаю, что подавляющая масса игроков выберет вариант - оставить все как есть, чем лишиться части и снова с удовольствием играть в ЛА
Не будет ли возможности конвертировать валюту «плата наемникам» во что-то иное, кроме ловушек и лучников? Лабиринт сильно ужали, и все куплено с запасом, логически квесты на добычу этого ресурса бессмысленные.
так я не об этом,мне просто интересно куда мне девать кучу донатных и фарм защитников ,фиол и рыж ,ведь шанс на паки фиол,рыж. как я написал крайне низок,ну не может быть такой карма что за 2 раза не наролилось ни одного достойного или даже нормального пака
---------- Сообщение добавлено в 13:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:49 ----------
значит без механизма избавления от них мы не успокоимся,либо вводите донатнуюплюшку на рол паков в лабиринте
А я соглашусь с тем, что текущие изменения Лабиринтов делают очень критичным элемент "удачи". Ролл нужных комнат и паков, при уменьшении числа комнат, становится просто необходимым. И здесь уже старые решения в виде полного сноса Лабиринта плохо работают.
Хотелось бы увидеть какие-то решения, которые бы минимизировали этот негативный эффект. Мы же не сжигаем дом, когда нужно мебель переставить. А полный снос, с потерей усиления, выглядит именно так.
---------- Сообщение добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------
Очень бы еще хотелось видеть альтернативные способы добычи разных существ, не только демонов.
Как по мне хорошим решением было бы введение лимитов защитников на лабиринт (по количеству фиола и рыжа - синь и зелень считается дефолтной) и разрешение самим выбирать паки. Ну или сделать так хотя бы в одной комнате (по выбору игрока, установив вместо ауры там специальный итем, хотя бы на время), если всюду нельзя чтобы не переапать и не переусложнять...
Очень хочется понять, чем будет отличаться основной лабиринт от остальных, кроме участия в ограблениях. Будет ли там возможность производить или как-то иначе добывать Эмбриум? Нужно ли там делать квестовые линейки? Будут ли там дейлики?
И ещё. КД на смену главного аллода 7 дней. Получается, я выберу главным один, через 7 дней 2й, потом поменяю обратно и так далее, и если как тут пишут, Эмбриум можно производить только на главном, то у меня будет урожай Эмбриума с 2 аллодов постоянно. Я правильно понимаю?
Во первых, позвольте еще раз извиниться, что у Вас нет возможности самим посмотреть все нововведения лабиринта на ПТСе в данный момент.
Теперь по вашим вопрсам:
Отличия: Производство Эмбриума / Возможность выполнять дейлики / Возможность разграблений.
Вы не сможете поменять лабиринт чаще чем раз в 7дней. Просто не будет технической возможности.
Тут скорее фишка в другом. Назначил один лабиринт основой - запустил производство. Через 7 дней сделал другой основным и запустил производство там. То есть по сути можно иметь 2хкратное (или больше) производство эмбриума, если не поставить ограничитель на рога (что если аллод не основной - производство эмбриума ставится на паузу).