В пвп вару бы подняло живучесть, если бы отвязали вехи "это просто царапина" от щита.
Вид для печати
В пвп вару бы подняло живучесть, если бы отвязали вехи "это просто царапина" от щита.
Брат, ты когда последний раз в игру заходил? :DЦитата:
В пвп вару бы подняло живучесть, если бы отвязали вехи "это просто царапина" от щита.
Обновление 6.0.0 ежели чо. :)Цитата:
Вехи "Это просто царапина" теперь увеличивают размер барьера живучести, даже если воин не экипирован щитом.
Это лучше, чем защита после ореха.
Да что то, что другое мертвому припарка. Плюсы и там, и там есть, конечно, но проблемы не решает.
кстати под категорию дна, раз уж об этом зашёл разговор, больше всего ты подходишь) я не отрицаю, что я далеко не самый сильный вар сервера, да и нашего брата берут в топовый контент неохотно, но я хотя бы стараюсь, а ты, судя по гсу, плывешь по течению и просто забил на одевание, а может тебе не интересно) для нитки, наверное, совсем другие требования по топконтенту раз ВЫ фармите 5й, хотя я видел людей с серьезными цифрами гса. а по предложенным скилам так вы смотрите вообще не в ту сторону развития вара. меньше всего ему нужно это увеличение вертушки ни в пвп (сбивается любым чихом), ни в пве (мое мнение, что все отлично и лучше не трогать ничего), а уж про повышение выпада вообше бред, хотя я не удивлюсь, что они и это запилят)
Согласен с постом выше, что отвязка от щита царапины и заговоренного была бы как раз реальным повышением выживаемости.
Но вместо этого получим в обнове:
Снижение урона во время ореха - это не всегда после срабатывания ореха, а только в те 16 секунд, когда вар имеет повышенное хп! Фактически вар под дудкой - водка или прка и он живет, хилу опять же легче. Таким образом "бонус" порезки 18% это полный ноль, от которого никакого эффекта на практике не будет.
Передышку порезали почти в 2 раза.
Атлета (если сравнивать с текущей ситуацией) фактически тоже не апнули. Хотя, если учитывать порезку передышки, и вару придется много бегать без барьера - то да...
Итого получаем: небольшой бонус к урону и существенную порезку выживаемости.
Класс для гоблинобола.........:bs_cry::bs_cry::bs_cry:
Наигравшись в АО, Д3, прочитав книженции незабвенного Р.Сальваторе в своё время) подумал, а почему бы варам не ввести умелки на возврат урона атакующему) было бы оригинально и геймплей разнообразился в плане тактики) типа шипастой брони, либо за нахождение рядом в милизоне тоже урон чтоб тикал, ибо нех там делать - пусть кайтят. С учётом запредельного отхила нужно равнять дамагом йащитаю!!! А вообще кучу вариантов развития можно придумать. Но, видимо, АО нынче не на 1х ролях у мыла)
Все это хорошо, много дельных предложений. Да только беда в одном: ни к одному предложению разработчики не прислушались. Можно сколь угодно писать предложений, пожеланий, а выхлоп будет нулевой...
PS С новым годом граждане воины )
по механике схоже с корой, но то умение скорее защитное, чем атакующее) да полно умений и бафов, дублирующих друг друга под разными названиями. Но все же ввиду скудности геймплея у варов было бы неплохо прикрутить что-то для ближнего боя в плане защиты наподобие коры, но со своей изюминкой)
---------- Сообщение добавлено в 14:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:44 ----------
Вот это и напрягает в АО - отсутствие обратной связи. Особенно по классу воин. На некоторых классах хоть немного прислушиваются. Пример тот же Адалон) у нас все печально. КД в вечном слаке:bs_facepalm:
Как бы предложения по переделки это все хорошо. А меня вот интересуют более низменные вопросы. Когда уже починят то, что Стяжка игнорирует эффект от Непреодолимой силы? Когда уже починят то, что Рывок считается магическим умением и блочится Ведром?
Мне даже по этому поводу утопическая идея пришла в голову)) пора уже гонца собирать к АТ. Напишем общее письмо к ним раз так не доходит, выберем самого смелого и авторитетного вара-форумщика, наверное, Кобика и от его лица попросим внести ясность в происходящее с классом воин и планы на будущее по приведению в норму. Понимаю, что бред, но играть классом, не адаптированным под реалии просто невозможно
Чтот мне это напомнило....А,вот шо:bs_cool:
http://cultprosvet.com/travel/files/...93_version.jpg
поразительно да. я хоть и не эксперт в живописи, но на картине столько разных людей и у всех реально свой образ. тогда еще фотографии не было и рисовал по памяти по-любому. автору респект в общем)))
Картина называется "Казаки пишут письмо Турецкому султану". :)
Так что люди там все одинаковые - казаки. Просто у них тоже было сословное разделение. Зажиточные и голытьба. :)
Фильм "Тарас Бульба" смотрел? Там был такой момент.
знаю я, что это за картина и что за фильм и книга и какие события в ней описаны. я к тому, что нет ни одного одинакового казака на полотне в плане внешности и эмоций прямо как в жизни. тут 2 варианта: либо у автора гениальная фантазия и он выдумал несуществующие образы в голове и перенес их, либо все рисовалось с реальных прототипов
Создал огромную тему,настоятельно рекомендую ознакомится и не забудьте оставлять ваши комментарии!
https://forum.allods.ru/showthread.php?t=124605
ты создал тему про очередных сезонных имб. вару сейчас при актуальном гсе нужны менее радикальные правки. ты же попросту меняешь всю механику игры за класс
В той теме ты предлагаешь сделать из БП что-то отличное от этой игры. БП - это классовый ресурс, который имеет любой класс и эти ресурсы мало чем отличаются друг от друга. Ты предлагаешь одному из классов сделать имбо-ресурс. Не нужно ломать игру из-за проблем одного класса.
Тем более, что часть из этого в игре уже реализовано. Уже давненько сделали трату БП не только на атаку, но и на защиту.
Ну тоже не согласен. Ну это не Воин уже, а пращник какой-то или тот же лучник. Зачем? Максимум, что возможно, то это старый Бросок оружием с временным Дизармом.
Я просто брюзжу. :) Но если у вас есть какие-то идеи по поводу Воина, то, конечно же, выкладывайте, даже самые бредовые. Если это и не будет реализовано, то почитать и подумать над ними очень интересно. Ну и мало ли, а вдруг стрельнет что-то толковое в разработку? :)
Да бросок оружием это то самое было - мое любимое - вернули бы, ехххх...
короче говоря: это чересчур имбово. ваншоты на основании дисбаланса надо искоренять
---------- Сообщение добавлено 08.01.2015 в 00:42 ---------- Предыдущее сообщение было 07.01.2015 в 22:44 ----------
я считаю первейшей правкой воина должна быть защита и прибавка к антиконтролю. лучше всего по старинке вернуть порезку наполовину
Хочу Стойки. Хочу Стойки меняемые в бою. Ну вот хоть убейте меня, но хочу.
тогда вехи на волю) как раз 9 статов не хватает. а -25 вообще выпилить
эммм. по-моему у вара вех для любого билда более чем хватает сейчас) т к куча шлака в полях вех) не то, что у каких-нибудь некров где хочется взять все)
заблуждаюсь?:bs_cool: увы, нет) вот на старом варе вех реально не хватало. Чаще всего приходилось жертвовать Берсерком, хотя вехи архикрутые были) а сейчас у всех одинаковые билды, что в пвп, что в пве
Даже стало интересно посмотреть "одинаковый" билд в ПвП, в котором больше ничего не хочется взять.
увы и ах. класс оказуален. я вот не помню когда нынешние поля вех ввели. вроде в 4.0. или позднее. и с тех пор нас не меняли вообще кардинально, ну на память приходит разве что выпиливание "лежачих добивают" на никчемные вехи, название которых я не помню и которые почти никогда не беру и добавления атлета. лично для меня недостатка в вехах никода не было, а уж сейчас тем более, т к прибавились еще вехи
Салют друзья! Вот скачал клиент решил поиграть. До этого 2 года в Ворлд оф Варкрафт провел за воина играл в нынешнем дополнении отстой ужасный! Чтобы недумать с выбором класса решил качать уже чтото знакомое ) Как себя вар чуствует пвп и пве и парники брать или всеже двуручку ? Прошу неругать за постыклоны ! Отпишитесь знающие люди просто в 2 словах по заданным мною вопросам если несоставит трудности) Спс за внимание !
сейчас вары очень зависят от одетости в отличие от большинства классов если говорить про пвп, да и при прочих равных класс воин является самым слабым из всех) какие-то изменения делаются, но они кардинально не меняют ничего. в пве все получше) если любишь мобов ковырять, то в целом все неплохо, да и потанчить можно) оружие бери двуруч однозначно)