Локус. Закрытие этапа тайны мира
Дьявол в деталях.
Имеющаяся проблема:
Механика Локуса была и остаётся одной из самых сложных в Аллодах, и она упрощается за счет избыточного уровня и экипировки персонажей лишь частично, ключевой элемент - лабиринт, всё ещё имеет ту же самую сложность, как и в самом начале.
Хорошо, частично проблему решили:
Цитата:
Сообщение от
Gelikan
Веха развития за уничтожение Локуса теперь может быть досрочно получена даже в том случае, если соответствующее задание не было завершено другим воплощением или персонажем-прародителем.
Зоны
Добавили возможность купить веху с Локуса. Но решение принято какое-то неполное. Смысл покупать только веху при том, что квест на босса остаётся и всё ещё необходимо его убить.
Подробный дизайн:
Дополнить покупку вехи с Локуса закрытием этапа тайны мира.
upd. Ретроспективно, т.е. закрыть этап тайны мира всем, кто на текущий момент уже купил эту веху.
Кривая обучения:
Запись в патчнуоте.
Комментарии и дополнения:
К сожалению, добавленная возможность получения вехи с Локуса не решает проблемы с тем, что на данного босса завязаны две вехи, о чём игроки не единожды говорили на форуме.
Так что смысла в нововведении не так много, раз в любом случае оно не решает проблему необходимости убийства босса. Тем более, что новичок не может закрыть тайну мира "Боги Сарнаута" за осколки Печати Тайны, поскольку ещё нет ни одного воплощения персонажа, у которого эта тайна закрыта.
PS. Изначально рейд проектировался на 24 игрока. Потом был изменён на 12, но количество ядер не было пропорционально уменьшено.