Может он переставляется когда вы что то меняете в лабе? Когда моба ставишь ласт релогается типа каждый раз. Проверка кобольд/Гоблин я так понимаю. В этой развилке 2 пака всего?
Вид для печати
Как определяется сложность лабиринта по рейтингу?
Зашел в рейтинги лабиринтов. В невозможной 9к+, в низкой 9к. Это упали те, кто рога отключил, или я чего-то не понимаю?
Вчера впервые посетили мою обитель, неудачно. Рейтинг 9к. Я перейду на следующую сложность с низкой, или сразу скакану на невозможную?
Скакнешь ты в высокую сложность и скорей всего там останешься до конца мини сезона, так как на высокую и невозможную ходят раз и два и обчелся патьки, так что на этих сложностях ротация минимальная, хотя там попадаются такие никчемные лабиринты , которые взлетели туда из бага с превышением лимита искр, или очень слабые патьки в таком лабиринте оставили искры.
Чтоб хоть какое то движение было в лабиринтах , как по мне, рейтинг у лабиринт должен падать или подниматься- не только от успешного или не успешного ограбления , Но и должно быть и принудительное снижение Рейтинга лабиринта еженедельно на 1000 очков. Напимер Вася Пупкин взлетел из за бага искр на невозможною с рейтингом в 14000, ну и кто в его лабиринт пойдет грабить на не воможную сложность если у него рогов раз два и обчелся там золота , ну кто полезет на невозможную сложность за 30-50 тысяч золота
Ну как бы мы тут опять-же утыкаемся в проблемы лабы:
1) Большие лабы неприятны грабителям
2) Большую лабу слишком дорого обставлять и прокачивать
3) Большая лаба не слишком увеличивает доходность для хозяина.
4) Высокий уровень сложности лабы обычно говорит, что в лабу ходить рискованно и нету так сказать дополнительного поощрения тем, кто рискуют. Так сказать нету рейтинга грабителей-авантюристов, который мог-бы тоже по-своему быть полезным.
5) Всё или ничего - это про многие события в игре, особенно Рейтинговое ПвП, Лабы и отчасти Аномалку, ну и конечно-же бывший Тающий Остров. Всё или ничего делает так, что многие просто решат не ходить - так как помимо фиги в плане материальных наград они подарят удовольствие тем, кто гораздо сильнее.
Кстати замечено, что гораздо ценнее в плане обороны иметь сочетание сильных участков с узким местом в лабиринте, так как часто можно использовать невоможность избежать сильных АоЕшек или Контроля. Открытые и свободные комнаты гораздо легче в этом смысле - есть, где развернуться. Надеюсь, что если будут добавлять новую расу охранников лабиринта, то она будет на полную катушку использовать так или иначе просторные места против грабителей.
Единственное предположение, что релог босса так же происходит в момент захода в свою лабу.
Хотя кто его знает, может он в 4 утра там тоже перемещается, это же аллоды, мир безграничных возможностей.
, :bs_victory:
А в комнате с 3мя паками 1й на развилке между 2мя остальными стоит?
Если ласт меняет своё место расположени это явно баг, тем более если на развилке где мостик и за боссом получается пак еще
Неа, входишь-заходишь-перезаходишь - ласт на месте. Ну у меня по крайней мере, так. И 2 раза перемещался, когда переставляла ловушки.
Там такая развилка, что паки как бы по кругу, нельзя сказать, что какой-то между. Там скорее 2 внизу недалеко друг от друга, один наверху. Вот ласт перемещается по 2 нижним пакам. Ну это огромная такая комната, двухуровневая, в подземелье.
Либо на высокую, либо на невозможную. Сейчас трудно сказать, что именно влияет на получаемую Лабиринтом сложность при рейте 9к.
Сразу после открытия сезона с 9к попадали только на высокую, а сейчас всё ещё веселее. Недавно взял невозможную сложность с 9к рейта. Анекдотичность ситуации в том, что я обставил не только другой свой Лабиринт с 9к на высокой сложности (как и 97 прочих там же), но и третий свой Лабиринт с 9к на невозможной сложности, поднявшись в ТОПе выше последнего.
Впрочем, самое интересное происходит в ТОП-100 ежедневно (любой день). На высокой сложности мой Лабиринт с 9к перемещался как блуждающая пуля: сегодня - в первой десятке, завтра уже 60+, послезавтра обратно вверх, но на другое место. Жизнь - веселый карнавал.
Про рейтинг понял. Буду ждать четверга.
Ещё вопрос имеется по аурам. Где-то слышал ( в этой теме, если не ошибаюсь), что если поставить ауры в комнатах, которые идут сразу друг за другом, то одна или две ауры просто не работают. Так ли это?
Глядя на попытку ограбления своего лабиринта, заметил, что у меня отсутствует 260 припасов. Это как раз 2 ауры и ловушка, то есть две ауры подряд работают. Но дело в том, что у меня стоит 3 аура сразу после этих двух. Вот и интересуюсь, стоит ли построить дальше комнату, или этого хватит.
Так же хотелось бы узнать про места, между комнатами. Где-то месяца 2 назад я наблюдал, что в участках между постройками комнат ауры не работают. Сейчас это пофиксили? Или лабиринт фиксится только с глобальными обновами.
интересно - сколько к дпсу мобов дает 1 усиление?
выносливость без дпса не многого стоят
толщина мобов БЕЗ прироста дпса ведет только к затяжным боям,которые ввиду бесконечного ресурса(маны) у игроков,ведут просто к отвращения к посещениям)) каламбур :D
кстати наймы в лабах стали вообще не играбельны - сегодня не прошел пак из 2 глаз и мимика... без ловух и усилков...
Да всё там увеличивается, алло. Даже дефолтные мобы с 14-18 усилением сильно вваливают.
А наймы в испытании на прочность, постольку посколку, ибо со своей задачей не справляются.
Естественно, просто я сказал, что
"ИМХО усиление выноса и брони важнее".
НАймы ложатся на зеленом паке уже с 6м усилением.
---------- Сообщение добавлено в 01:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:32 ----------
а вы думаете авторитетный сильно бъет по 18 усилением?
я не думаю,потому что не знаю - вот и интересовался))
приходите ко мне в лабу, а то чет никого давно уже не было. там вас ждут гости . . .
Я вообще подвиг совершил)) , я в прошлом сезоне основе наконецто лабу построил, а в этом сезоне уже 2м переродкам.. это реально подвиг ибо меня обычно ломает просто на переродка заходить, а еще и лабу строить))) это вообще верх героизма))
---------- Сообщение добавлено в 10:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:53 ----------
нет авторитетный бъет не сильно, среднестатистический танк и хил спокойно справляются - даже переродки не донатные, а вот если к нему прикрутить ауру и ловушку - то тут уже становиться гораздо сложнее.
а вот арбалетчики опять же с аурой и ловушками и нормальным сетап паком - ввлаливают по 18 усилением мама не горюй.
построил 15 лаб за 7 и 8 сезоны) кент можешь мне памятник при жизни ваять :D
И такое бывает:bs_cool: :
http://prnt.sc/ebh9sf
Вчера вайпнулись.(смотреть на количество искр)
местные топчики вашего болота))?
Хм.. разве за час можно нарваться на одну и ту же лабу? Ко мне давеча два письма пришли, в одном народ вайпнулся, в другом ограбили. Одни и те же люди, в течении короткого времени.
Если почитать эту тему, то можно несколько раз найти объяснение. Повторюсь ещё раз: письма приходят раз в час. Если час завершён, а лабу все ещё грабят, то будет два письма. В первом - что не ограбили, а во втором - когда завершат ограбление, успешно или неуспешно.
Как-то так.
кто сказал, что обе попытки были на 9 искр?
---------- Сообщение добавлено в 02:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:15 ----------
почитайте тему. попадались сообщения о подобном. мне только разные группы в один час попадались, получалась мешанина из искр и в одном письме было более 9 смертей.
Вопрос: если оставить рога с накопленным золотом в покое после окончания их работы, награда за лабиринт в золоте будет максимальной или нулевой?
Вчера вайпнулась патька, видимо решили второй раз не траить и вышли.
В итоге 6 искр. Это к тому что кто то тут говорил что или 2 или 9 искр должно быть