А кто-нибудь там эти свойства помнит? Хотя на боевых всё может быть по-другому.
Вид для печати
Кстати сколько престижа Ордена дают за одного главаря в ТТ в Сложном режиме?
Сила света даст иммунитет к очищению.
То есть нельзя будет почистить щиты и прочие бафы.
Имхо одна из самых полезных умелок за новые салаты) Ну и снижение ГКД
Хотел вчера отписаться после траев, но подумал, что будет слишком э... эмоционально. :)
Такая же ситуация. Причем сперва проявилась у нескольких рейдеров (в том числе и у меня): я вижу, что я точно в куполе, более того - в маленьком кругу около служки, но прилетает ваншот - а искорка пла-авно и неспе-ешно отлетает в сторону-вверх и висит уже за его пределами. Кто-то тоже видит, что я в куполе, кто-то видит, что я НЕ в куполе. Потом ситуация усугубилась, когда часть рейда видит кого-то вне купола, но по факту ваншот не прилетает или наоборот, часть рейда видит кого-то в куполе, но его сносит ваншотом. А потом ни с того ни с сего скосило полрейда. Я вижу их вне купола, а они уверены, что стояли в нем. Проценты босса разные. Сошлись на том, что имеет место рассихронизация клиентов при достаточно долгих траях, поэтому
Поэтому думаю, что
это и есть то, с чем и вы, и мы столкнулись - ошибка отображения купола (или перса относительно купола) вызывает ощущение, что ваншот приходит через купол. А фактически, перс отображается в одном месте, а находится в другом.
Ну и пару слов про вообще. :) Визуальная составляющая на высоте - все мелькает, вспыхивает, перливается всеми цветами радуги, экран белый от спецэффектов... Стрелы-молнии сносят перса даже в движении, мирры не хватает, купол прорисовывается не там, где находится... В общем после трех часов траев море позитива.:)
А как он исчезал? Мгновенно или как обычно (как бы растворяется)? Честно говоря, за баффами не смотрел. :spy:
Как вариант могу допустить, что либо клиент не всегда верно отображает то, что надо (и наоборот), либо клиент/сервер отдают информацию друг другу с задержкой. То есть клиент уверен, что перс в таких-то координатах, координаты явно внутри купола (положение купола клиент уже отобразил, бафф на перса повесил), а сервер отвечает - а нифига, ты тут был, на тебе ваншот за это! :spy:
Не замечала подергивания, следила по аддону. Но на самом деле это не самая большая проблема, у нас стабильно не хватало мирры на последний купол. Мобов вылезает много, все в глазах рябит, светится, служка носится, это какой-то кошмар. Еще говорили, что на ласте ББ мигания-сверкания, но ласт в ТТ по моему переплюнул, иногда просто реально уже перестаешь понимать, что происходим за всем этим "великолепием"
Дамаг пару раз притормаживаем, когда мирры мало. Натаскиваем и продолжаем бить. Стали уже хитрить- набираем мирру, даже когда у служки ее 100, и не отдаем ему, бегаем рядом- ждем купол, как только купол появляется, мирра уменьшается- заносим внутрь и вот уже у служки снова 100 и можно собирать на будущий купол. Но все это только до 40% А потом начинается веселье. Там уже да, процентов до 11-12, похоже купол по времени. Паки вылезают очень жирные, заливать их очень быстро не получается(( И еще заметили, что если персонаж бегает с миррой и на него кидается огонь, то если не успеешь кинуть напутку ( а кидать ее надо моментально), то персонаж умрет за 2 тика 100% Может быть, это штраф такой, но по-моему это слишком. Хилы- не боги(( Хоть бы таймер какой был бы
Залить мобов так, чтобы хватило мирры, смогли только сделав больший упор в АоЕ дамаг (да здравствует КМВ).
На мой взгляд там излишне жесткий АоЕ-ДПС-чек, который не все рейды могут пройти в текущей одетости. Плюс влияние рандома на положение служки в момент выхода мобов.
Это в дополнение к крайне жёстким требованиям к реакции (без аддонов в принципе непроходимо) и багам с куполом. Из-за которых большая часть траев срывается в самом начале.
**, в этот четверг прощли Кироса со 2 трая без каких либо проблем. урона хватает, мирры хватает, палов всего 2
Я всего лишь поинтересовался, ни в коем случае не хотел упрекнуть или обидеть.
По поводу палов - 1 пал был с 9/9 (замена), второй пал с 10/10
Выжили все в тот раз, причём убили с 1-ого раза. А по поводу классов - удивитесь. 2 вара (1 танк без щита), 2 некра (хил+дд), 2 пала, 2 лука, 3 барда и инж (сапп).
з.ы. на 1 босса, конечно, нужно 6+ палов, так что пока не светит))))
---------- Сообщение добавлено в 16:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:05 ----------
10 против 9 дают 11,1% прибавки, 11 против 9 дают 22,2%. А если ещё и статы кривые, или билд не тот, или ротация не та ...
Всего ) ... так то рейд 12 человек классов 10 ) палов должно быть 1.2 , а почему 2 пала а не 2 вара? или 2 лука?
---------- Сообщение добавлено в 17:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:27 ----------
У меня порою складывается такое мнение, что стоит поставить 1 11 руну вместо 10ки и происходит прямо взрыв дпса, а так зависит от класса. На киросе пал в 9ках даст дпса условно на Четверть меньше чем пал в 11х
Что вы к палам пристали, тот же вар АоЕ выдает нифига не хуже паловского.
"вы" это такое общее обращение к игрокам с фтп
Подтверждаем ВФК Армады от 27 января в 21:23 мск.
Поздравляем!