Сообщение от
oaf00
Это профитно, но не сразу. По дефолту даётся 3 рога, остальные надо достраивать самостоятельно, добывая коралл. 1 рог даёт 15/17/20/24/28 (примерно, в зависимости от сложности) тысяч голды 1 раз в 15 дней. Считайте сами, являются ли такие суммы для вас существенной выгодой.
Построить лабиринт стоит 205кг на сегодня, разработчики обещают, что больше так поступать с нами не будут, и построив раз, второй раз платить за открытие лабиринта не придётся (но это не точно, потому что когда вводили лабиринты в игру, тоже это обещали, однако же...).
Наиболее выгодной стратегией в смысле прибыли является лабиринт без усилений и заморочек, который будут грабить все кому не лень (1 раз в неделю-две где-то, что задержит сбор урожая всего лишь на 2 дня за 1 грабёж). Впрочем, на низкой сложности грабители приходят очень редко, могут прийти и 1 раз за сезон, или вообще не прийти (личный опыт). Профит увеличивается с ростом числа рогов (максимум - 12). Если усилять лабиринт, чтобы получить более высокую сложность и соответственно больше денег с 1 рога, больше в сумме вы не получите всё равно, в лучшем случае - столько же.
Хотя может быть Дим со мной и поспорит с калькулятором в руках, но в целом дела обстоят примерно так. Усиленные сложные лабиринты - не прибыльное, а наоборот весьма затратное дело, хотя и занимательное.