Создатели юбилейных обновлений вы случаем не забыли добавить фолиант опыта искры на боссов в астрале? 80 ключей и ни одного фолианта? Да ну, думаю здесь что то не так. Причем реплики сыпятся с каждого босса
Вид для печати
Создатели юбилейных обновлений вы случаем не забыли добавить фолиант опыта искры на боссов в астрале? 80 ключей и ни одного фолианта? Да ну, думаю здесь что то не так. Причем реплики сыпятся с каждого босса
Лабы сломали,поднимаюсь на лестницу кидает в начало... Как апать лвл(
Итого, в 10.0 Вы починили 1 из 16-ти известных мне багов, и накидали несколько десятков новых, великолепно! Хотя бы маркеры противников и союзников на мини-карте можно починить уже наконец?!
И да, скидывающийся, даже в искре активный аспект - топ.
А только у меня перестали падать знаки рвения с мобов в ЦС?
Интересно, а в такие моменты они по выходным работают или дома чаёк пьют под форум?
Господа ГМ напишите уже в описание обновления , что пыль везде порезали в 100 раз и у торговцев и при склейке рун пыли требуется в 100 раз меньше . Потому что пыль при склейки 13 рун не помещалась в сумку. Зачем вы создаете панику. Хотя думаю они бы все равно нервничали если бы вы это в патче написали.
А я попытаюсь пованговать - может и четырнадцатые руны уже не за горами. В лавке крошка уже давно не актуальная . Сделают там например крошку 1 к 8 и можно начинать пилить руны повыше. p/s это не деза а мой похмельный бред. но истина где то рядом
Разработчики, где знаки рвения?ау
Фантастические твари и где они обитают.
А баг с лабиринтом исправили, невозможно пройти дальше первой комнаты - отбрасывает ко входу?
В обнове 9.1 в Гора Золотой пыли сожержалось 1000000 ед. Золотой пыли. Я посчитал сколько мне надо на три десятые руны.:bs_smart:
Вроде все хорошо и накопил нужную сумму, а в итоге в обнове 10.0 количество золотой пыли уменьшили в 100 раз =10000ед. Золтой пыли
Скрывать не буду по кри выходило у меня 3500, а щас что бы скрафтить я должен тратить подчти 450000 кри ?
Вы серьезно? В обнове ни слова об этом не упомянулось!!! Это бональный обман людей на голду\кри !:bs_рokerface:https://my.mail.ru/list/klevcov2013/photo/_cover/7.html
Я про крошку молчу и претензий по поводу нее нету. Тут с золотой пылью проблема, что ты должен еще платить в 100раз больше на золотую пыль.
а это еще время на фарм голды(очень много времени, может даже к закрытию проекта) ну или донатить по 500000 рубасиков
перезапускайте много раз, если отрасывает - тпштись на личный аллод снова и заново проверяйте. (надеюсь у вас есть джунские монеты для камня)
раза с 3-4 будет норм.
:bs_facepalm:
количество уменьшили, цену подняли пыли, чтоб в итоге выходило столько же, а занимало места меньше. перепроверь вычисления, там должно быть все в порядке.
Ну до 10.1 похоже можно подписку не продять
Подскажите , а почему квест "Ни дня без подарка не работает" ? Раньше мне за каждый новый лвл давали подарок. Сейчас что-то нету
Ну так где пояснение за ульты? Аллооо!
Пофиксите квест на ЦС вода и пламя пока костуется банка моб ваншотит с двух тычек как вы себе представляете выполнить этот квест???
Приятно читать высеры от людей, которым невдомек даже, что сначала можно банку скастовать, а потом уже в лужу моба заманивать и убить там, раз уж они пробивают слишком сильно.
А мобы да, стали совсем вантыми, элем сдох от ОО, пока лужу кастовал я. Но такими они на мой взгляд и должны быть: бьют больно, дохнут быстро.
Вопрос о драконьем облике: у некоторых классов, например, у варов нет возможности носить жезл ДО, а у жезла нужная классовая хар-ка СК, а в драконьем луке - ненужное вару стремло. Планируется это исправить?
Спокойно, на допустимом расстоянии кидаю банку под моба, потом начинаю его бить, он и дойти до перса не успевает. Если чего, играю на Нитке, шмот сборная солянка 103 выданный, пара шмоток с риата 104, 4 шмотки 105, без рефорджа.
За Бурю фз, не била пока. Но капитан на Гулкой отлетел как то очень быстро.
Присоединяюсь к вопросу. Что говорят дизайнеры? :bz_boring:
Обратите внимание, что каким-то образом компоненты оказались привязанными. Сами по себе. Лежали непривязанные, после обновления почему-то сильно привязались к своему хозяину. :bz_podozritno:
Да ну! "никогда такого не было и вот опять!" (с) Там еще вопрос, почему брони/резистов настолько меньше в зелени...
Что не так с Могуществом? :bz_podozritno: Урон и должен расти в зелени. Насчет вдвое не уверен, но прирост есть и должен быть.
интересный вопрос что у нас происходит такое что с боевого планера могут разбить луки и некры?одет и планер 10-го ур..ладно..... предоставили нам фикалии на то что бы мы пока это пережевывали пока у вас не появятся идеи ..народ шумит и трет у вас больную мазоль а вам как юному пионеру все по баробану ...меня даже сомнения берут.... что самый ленивый у вас на форум заходит...это не обсерание вашей рукожопости а достучаться до небес что надо прислушиваться к игрокам которые донатят или просто хотят играть..убедительная просьба подумать и прочитать дважды
Честно говоря, чувства довольно смешанные от такой обновы. Согильдийцы негодуют, констовый хил сказал что забьет на игру до фиол тира шмота или пока край не откроют. Да и самому многое не нравится. Сходили вчера на 3 на 3 - 10 раз .... 10 раз подставили свои смазанные сральники топ классам с такими фееричными новыми умениями. Спасибо это было незабываемо, игра вроде должна позитивные эмоции приносить, однако где уж там.
Дорогие вы нам разработчики... обычно глабальное обновление игры несет в себе какие то новшества положительные и такие чтоб прям "Вау!!" вырвалось у игроков. Пока только слышатся другие звуки...
Я не пвпшер - поцифист.
Сюжета - нет
Профессий до 85 лвл - нет
Контента и занятости на максимальном лвл - нет
Интересных механик и механик каких либо способствующих взаимодействию игроков между собой(торговля,обмен и тп) - нет :bz_sad:
Само собой поиск питомцев вещь интересная и нужная - но все еще скучновато.
Недокачавшись до 85 уровня, не изучайте таланты искры, они в никуда уходят, на ровном месте остался без 1 таланта искры.( "изучив" на 84 уровне), просто в никуда пропала.
Отменяйте завтрашнее ЧД или делайте профу с правкой всех новых классовых умелок. Хилы вообще стали не понятно что. умереть в хиле 20 раз за арену - это нечто. Хил весь размазанный. ХП подняли, цифры отхила остались прежними. Успел все умелки прожать в дд - победитель, не успел - ваншот.
Мобы хоть и ватные но всекают ого го. Проблема около ваншотов в том что от них крайне трудно уйти, а умение снижающий входящий дамаг длится довольно недолго.
Ну тут как всегда, играя классом поддержки (гибрид) проходить ЦС намного проще чем за другие аспекты. Ну не считая классового расслоение.