Вчера попытка выйти приводила к 56% и вылету в окно выбора персонажа (ну и из рейда ес-но тоже кикало). Если поправили, то можно извращаться и подобным образом. Вообще, набор возможных извратов безграничен.
Вид для печати
Извините, а это на тепе такой дпс чек? что если не успеешь 3 раза продавить, пока он не развесил чуму НА ВСЕХ, то вы умираете? Или сейчас реально батл рес в часть тактики включили? И на третьем огненный баф теперь не эвейдится пп, зато его и счистить может только тот, на ком он висит (не все классы имеют свою чистку). И она не всегда проходит... Найс фиксите абъюзы...
А это нормально, что на Привратнике при накоплении 10 стаков бафа цепей проихсодит телепорт, а баф цепей НЕ ЧИСТИТСЯ?
урон от чистки идёт, а количество стаков НЕ уменьшается...
В итоге Привратник - просто огонь :)
Одним рейдом удалось его зазергать, на танке осталось 9 стаков, а другому рейду не повезло, дпс был чуть ниже :)
ну не чистится, много что криво чистится, но мобов можно посадить в контроль и они не будут вешать стаки, не работают чистки - помогут контроли.
Вот, я в теме танколуков писал об этом. Только думал что сломали луковскую чистку, а оказывается это такие стаки что через раз чистятся.
А меня больше интересует ласт. Если была убрана возможность прерывать луч через препятствие и теперь необходимо заходить в ворота, то каким макаром это делать бардам? Поясню: в сапе у барда обязательно в ДСП-цикле участвует резонансный\акустический барьер для поддержания защитного бафа. Но как только проходишь через ворота (любые) с активным акустическим/резонансным барьером - влетает шот (х% от самих врат и остальное добивает барьер). Тогда получается либо не крутить защитный баф, либо заливать стремло под самую ... и крутить баф только умением соло? Или может нам разработчики что еще подскажут?
Мы делаем проще, на Иеро барды выкидывают с панели барьер и всё.
Никаких шотов при проходе через ворота.
Из новозамеченного и то, о чем умолчали в хотфиксе.
Тэп хард - теперь искры не тормозятся и долетают до Тэпа, долетает хотя бы одна - шотает рейд. Взрывать искры с чумой совсем не тру, бабахает очень неслабо. При переходе с харда в норму снова ресается моб, хоть и не толстый, но неприятный.
Иеро - с лучом всё понятно сразу, а вот последняя фаза на 10% поменялась, теперь Иеро не идёт неспеша, а бежит к вратам, ещё секунда - две и дошёл бы, раньше он ходил куда медленнее.
абузные методы попадания к боссам фиксятся, кривые чистки - нет... кайф
Норма, хард... тут изи в последней обнове изменилась: награда не всем участникм в рейде падает. По крайней мере несколько человек подтвердили, что им ничего не досталось с 1-го босса.
Скрин прилагается /фото не моё/.
Вложение 240285
Писать в сап жертва особого смысла не видит, так как нет видео, которое они любят смотреть. (
Сороки ленивые, а РЛ шустрые, стараются как можно быстрее вытащить рейд к следующему боссу, чтобы особо "одаренные" не влезли вперед них и не помешали. Вот и не успевают люди лут получить. Когда таких несколько, есть смысл не выходить из рейда, а сбегать сундук пощупать. Иногда везет и можно собрать.
Я вот в нынешнем обороте не могу выходы от боссов найти. Плохо смотрю, да? Подскажите, где они, люди добрые!
Во-первых, никому в рейде нельзя распускать кучерявые ручки и тыкать ими в неписей и порталы кроме РЛа.
Выход от первого босса там же, где и вход (внезапно).
Выход от Тэпа - зеленый портал наверху лестницы, но юзнуть его должен только РЛ. Если это сделает кто-то другой - выкинет в предбанник, тогда надо вернуться к Тэпу и выйти правильно ("Выйди, и войди в класс как положено!" (с) ).
Выход от Скракана - тоже через тот же портал через который вошли.
Выход от ласта - правой кнопкой по портрету и "покинуть приключение".
С каждой неделей хотфиксы портят самый приятный пул и заставляют какой-то бред выдумывать
ну мы сегодня нормально прошли, всего за пару часов. с искрами нежданчик конечно был, но довольно быстро разобрались
Один идет бегает,у нас барды бегали в основном.
не знаю, писали уже или нет
очень интересует вопрос чтоже все-таки покидает незеб, анклав или конклав?
:bs_smart:
Только что уточнил.
Скриношот был сделан после полного прохода, когда несколько игроков вернулись к 1 боссу с которого не получили награды. Пытались все поднять ручками, перезапустить сорок, выйти-вернуться в приключение - ноль эмоций.
Так что Ваш вариант - не сработал, увы.
А что еще РЛам остается? Практика показывает, что нужно как можно быстрее юзнуть сундук и запустить следующий омут, пока особо одаренные не начали искать входы и выходы, иначе рейд будет портовать туда-сюда бесконечно.
Да, тоже столкнулись с этим на прошлой неделе, а на этой даже заморачиваться не стали, прошли на изи...
Там чистый рандом: повезло - стак, может быть, снимется. Не повезло - чистка просто в откат уйдет.
Автоклав...
Моб, по тактике, самый простой. Если есть 6 контролей в рейде и грамотно распределить их, то минут за 1,5-2 убивается. А по поводу стаков, это было исправлено в хотфиксе 9.0.01.48 от 28.06.
Цитата:
Конфликт Конклава
Исправлена ошибка, по причине которой все уровни эффекта «Нарушитель» развеивались одновременно.
В изи обс надо убрать баф «Новоприбывший игрок» или сократить его до минуты, а то нынче очень много афкеров. Особенно, когда ещё и лидер афк, то совсем беда, ждут минуту-другую и ливают.
запросто
как ток босс умирает, кто нить "умный" лезет в сундук(сборщикам долететь надо до сундука, а если рядом стоишь, то успеешь в него залезть) быстрей сорок, а РЛ(как выше отписавшийся) щемится дальше и всё, ты афкашер как и n-ое количество рейдеров в том числе и те кто в топ 5 по ДПСу на боссе были :)
точно не помню какие там есть условия когда лут с предыдущих боссов пропадает, может и нет уже , но раньше точно не всегда удавалось собрать оставленный лут
Зачастую умершие на боссе игроки потом не успевают подобрать лут из за того что их перетаскивают искрами на нового босса
Увы если кто-то лезет в сундук,мне тож лут не идет и приходится ожидать этих аутов.
Обычно те кто лезет в сундук,они либо нубы,либо у них зависло,один раз так было,что пол рейда висело 5 мин из за этого дпц.
Аерил вернись и сделай соло фарм ОБС!!!3мин,максимум 4 идет 1 ОБС,и затем афк 6-7мин,Эт как то не норм.И почему я должен в большинстве случаев за весь рейд дамажить?Я им не чем не обязан,а это основной фарм пыли т.ч эт типо обязательно...Совсем не норм.Пол рейда тупо афк стоят весело.
Регулярно не затягивает в ОБС. Уж если сделали вынужденный фарм по часу в день, так не превращайте его в 2 часа, имейте совесть. Ну на худой конец добавьте в ЛР итем, который будет гарантировать затягивание, по 3 кри. Или снижайте цену размножалок на аму и пыльцу в 10 раз, чтобы шмотка обходилась в 250 кри, а не в 2500. Цены на эти размножалки были установлены, когда на шмотку нужно было 100 амы, а не 1000, а про пыльцу тогда вообще никто не слышал.
А лучше так - если не затянуло, то автоматом 20-30 кусков материала в сумку падает.
Я гений! :)
З.Ы. А по поводу 6-ти минутных простоев... Как-то народ пожаловался что сорока не успевает собирать дроп на ЦС. Тогда вопрос решили, и, я думаю, щас тоже что-нибудь придумают :)