[IMG]//s017.radikal.ru/i412/1111/79/9893628f3ae7.jpg[/IMG]
Лут с босса.
Вид для печати
[IMG]//s017.radikal.ru/i412/1111/79/9893628f3ae7.jpg[/IMG]
Лут с босса.
грац) Сложный бос?
Квест удалить персонажа и прокачать нового до 51го уровня за 15 часов.
Требовательный к дпсу, по сложнее предыдущих двух. Навь убили впервые сегодня с 1 трая.
Квест предлагает показать меч Нихазу в тронном зале. Пока не показывал, оставили на след поход.
паразитов сколько вылезло?
Грац плк(10 грацов)
Паразитов не считал. Как оказалось, в них проблемы нет, но тут уж сами ищите тактики ;)
[IMG]//img42.imageshack.us/img42/7747/allods111113012541.jpg[/IMG]
И правда. Ощущение, что либо проект переходит на некий казуальный уровень, либо МГ недоработан.
Когда надо одеваться до боссов 2 месяца - вайнят.
Когда ненадо одеваться - вайнят.
Вам не угодить)
мне Навь понравилась пока больше всего. босс на отличненько сделан по механике. ну и мг не должен быть очень сложным,если нас ждет еще рейдовый инст.
скрины все странные выкладываете.
да, Scel, один Астральный паразит на скриншоте, и тот серый - т.е. полностью убитый, хотя они на 1% по идее бессмертны..
нашли способ убийства паразитов?
за 18 минут боя 3 Астральный паразита.. или они спрятаны за кадром?
1 справа, 1 под боссом, 1 спрятан дпс метром))
серый наверн из за того что босс убит и он вместе с ним...а то что 1 странно
да, вобщем ждем скринов на 1%, а то мб остальные успели не только умереть, но и пропасть из зоны видимости
мы держали 1 паразита более минуты чтобы не вылазили остальные, посчитали, что босс залип. Может эта фишка и есть.
Поэтому и спросил сколько было паразитов (ответа неполучил) и скрина нет вменяемого. Дайте скрин нормальный, все таки не очередной килл босса, а ВФК.
Механика босса реализована как-то совершенно непонятным мне образом. Паразитов было не много. Убить паразита нельзя, но задача работы с паразитами состоит не в этом.
На тестовом пуле никто видео не писал и скринов особо не делал, я где-то видел скрин 2-3% и все. В следующий раз все будет.
Скрины Утюга он сам выложит когда выйдет из бана.
Проблема в том, что нет никакой информации о траях других гильдий. Ну и если честно не хочется прямо сейчас палить на общий доступ тактику босса. Вторник, в принципе, уже послезавтра. Утюг всегда за запилить даже трансляцию, но не уверен что руководство с этим согласно )
А что странного в том скрине? Что там тактика убийства не показана? Не думаю, что это странность. Хотя мы сами не думали, что получится убить на том трае.
Могу сказать точно, что паразитов было больше, чем вы смогли заметить, однако их не может выйти более определенного кол-ва за раз. Как именно действовать на паразитах - решайте сами. После смерти босса паразиты погибают.
Я не буду спорить с вами о том, что нужно при ВФК, просто со стороны коммуны очень неправдоподобно выглядит скрин. Все закрыто и замазано. Если вы убили, то что вам скрывать?
Хочу вывесить новость о ВФК, а не могу) не из чего. Показать скрин дропа?
Ладно. поздравил уже вас, на этом закончу. Ибо остальное все тут бред. Надеюсь, что вы на самом деле все сделали честно.
перемотал назад страницы, я на самом деле не видел скрина с фулл картинкой)
Приношу извинения.
Скел ,не суди нас строго ) у нас был поход с целью убить навь (рейд после ап по плану) и посмотреть на разрушителя на остатки шопа. мы не готовились к вфк или чему-то такому,у нас даже рейд был не полный. думаю на следующей неделе все будет разобрано по полочкам.
Скринов просто нет нормальных (или есть но ** у кого). Во вторник будут норм скрины, сам буду делать. Заодно будет больше инфы по механике.
Нельзя совсем забивать на паразитов. Они тупо всех убьют. Однако они и не лезут тупо по времени. Если бы они лезли, это бы накладывало на ДПС рейда ограничения, недостижимые в никаком ближайшем будущем (это было бы иначе, умирай паразиты полностью). Насколько такое явление соответствует заявленной механике - вопрос к разработчикам. Детальный разбор механики босса назначен на следующий рейд.
Ну и мы о том же.Цитата:
рождаемость паразитов контролируется -факт.
У нас было около 10 траев, я описал только один. В остальных мы не забивали на паразитов. А пытались вытаскивать людей. И проблема босса как раз в том, что паразиты лезут постоянно (больше ни в чем там сложности нет). Примерно 1 штука в 30 секунд.
Если бы они не появлялись так часто, то мы убили бы его еще в среду.
Исходя из данных полученых нами за 10 (плюс-минус) траев:
1 паразит - раз в 30 секунд (плюс-минус)
Как написал кто-то несколькими постами выше вы убивали босса около 18 минут.
18 (мин) * 2 (паразита в минуту) = 36
У вас на скриншоте 3 паразита.
36 - 3 = 33 паразита должно было появиться помимо тех трех.
Где они? Вы можете сказать сколько у вас их всего было?
Вы что, невнимательно читаете?
Цитата:
рождаемость паразитов контролируется -факт.
ищите как контролировать рождаемость) у нас та же проблема. Один раз смогли, но не разобрались как.
имхо, контроль рождаемости паразитов такой же честный способ убийства - как.. смертелка на дусере, эвейд погромчиков на жале, и вытаскивание копий гурлсхора за дверьки.
о таком лучше написать в суппорт
Мммм... Сложно все четко пояснить?
Я пояснил после убийства Нави, за счет чего мы это делали. В чем проблема?
а может быть это фишка? судя по предыдущим боссам МГ сделано не на пыщпыщ ДПСом.
Двойной лут с гурла 3 недели подряд - баг. Смертелка на дусере - фича. Вывод гурла за двери - багоюз.
Чем является контроль рождаемости паразитов - вопрос открытый, так как разрабы не потрудились хоть как-то описать что должен делать босс.
У нас тут есть в теме большой друг разработчиков и заведомый имелец всей инсайд инфы, вот пусть он нам и расскажет.
Лично я не сильно верю в трех-четырехкратную разницу по требованиям к дпс рейда между соседними боссами.
ГЛы убили Пожирателя тверди.
Намекните, хотя бы, в чем там фишка? =)
В желании )
Я уяснил подход комьюнити к тактикам) Выкладывание тактики по Нави было нашей ошибкой, больше не повторим ;)