Ну если продолжать делать классы так, как делает нынешняя "команда", то конечно ничего не изменится.
Вид для печати
если остальных хилов подравняют и они начнут хилить и жить как некр, сами же взвоете) я за правки. Адекватные. Вот в пве нужно всех равнять, согласен, на инжа) В пвп усложнить ротацию кнопок некрохилу и жрякоДД, тогда не придётся резать. Хотя пассивок некру бы открутить, говорю как завистливый жрец хил:bs_cry:
Но только один раз =) Но с другой стороны - балансировать надо не только классы, но и шмотки. Ибо как мы видим по ходу сезона - дамаг растет, резисты же поднимаются черепаховым шагом, если вообще поднимаются. А с классами, если месяц-другой не протестировать (а этого 100% не будет), так ситуация останется. Ну не будет жрец разрядом лицо ломать, будет бард или пал, или мист, смотря кого апнут. Хотя хуже вируса на респе (вроде так, какой это там 4-й чтоли сезон) вряд-ли сложно фейл придумать.
Дух света у жреца весьма имбалансная вещь. Да, может пати у убьет жреца, но в свечке тот заберет с собой остатки пати, лично наблюдал такое. И я не прошу резать полностью, я прошу выровнять все классы к некоему среднему знаменателю, в том числе и инжа в АН, а АП удалить вообще.
Ну и про мои шкурные интересы) я играю на инже, а хочу на барде) но бард дно при прохождении кв на цс и ал-риате, и еслит ему апнут до нормального дамаг, хотя бы до уровня вара, меня вполне устроит
Я не могу рассматривать влияние доната на классы, так как играю последние 3 года на Нитке. И да, я инжом соло могу убить некрохила, нужен только контроль, поэтому и мили лук убивает, и вар может убить, если в бойню поймает. Я говорю про чистый дамаг без контроля который должен быть равен отхилу, который только со временем начинает резаться яростью.
А что так можно было что ли?https://vk.com/sticker/1-51658-128
Мне кажется, чел тупо вбрасывает по кд =/
---------- Сообщение добавлено в 21:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:35 ----------
Жесть тут челов слабых набралось:bs_cool:
Серьезно, о выживаемости некров говорят не ноунеймы, а зачастую вменяемые люди, как в плане рук, так и в плане доната с одетостью. Ты думаешь, что они не убили бы некра один на один/два на одного, если бы на это был адекватный шанс?
Upd: Молчим про ситуации, когда у людей только начался бой и нет ни одного кд на контроли
А куда исчезли сундуки с рудой (с ресурсами для профы) с недельного квеста астрального патруля после этого патча?
---------- Сообщение добавлено в 00:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:32 ----------
Серьезней не бывает.)))))
Луки, некры и инженеры на битве равных не меньше жреца дамажат.
---------- Сообщение добавлено в 01:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:33 ----------
Пока есть души ничего не изменится. В принципе все классы сделать одинаковыми здесь невозможно. Всегда какой-то класс будет лучше других.
всмысле, это как понять?
мы же про пвп 1на1 говорим или про длинный бой с несколькими по порядку не выходя из боя?
просто я так понимаю каждый о своем.
видела как некры убивают луков и видела как мили луки в контроле убивают некров. ничего необычного. если некр не убил лука то лук его вполне может убить. если есть контроли +контроль от переродка.
Я не беру в расчет макросы там не макросы, я видела неоднократно на арене я там все время тусуюсь. так вот там видела в примерно равном обвесе лук вполне может убить. а если лук не убивает то некр его сольет коненчо.
Но я тут ничего не пытаюсь доказать я не на том уровне играю где самые топ топычи. просто говорю о том, что видела.
кстати вон чел выше сказал о том что инжом сливает некра. ну вот стоит задуматься о контролях, наверное.
---------- Сообщение добавлено в 01:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:19 ----------
ну ты вообще-то авторитетный лучник я с этим и спорить не собираюсь)
могу предположить что у некра 3 арт на антиконтроль? может он так сильно решает.
а может быть и руки некра кривые если его лук сливает. ничего не отрицаю.
Но ситуации когда один и тот же некр сливает одного лука, но умирает от другого я видела неоднократно, в примерно равном обвесе (бг, 3х3 даже не беру в пример, говорю про бои на арене 1х1).
Самый балансный как хил сейчас только шаман.
Сделайте с этим что-нибудь.
Так на домик таких все равно в хила льют зачастую, а на бг жрец в ан и так дамажил выше среднего еще до апа=_
---------- Сообщение добавлено в 05:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:51 ----------
Просто соль в чем, комнатные условия (арена 1х1) бывают редко и по факту к тому же некру ты можешь прийти пустым (без тех же бурстов) и не с фул контролями, возможно, с тобой будет тиммейт тоже с кд и что тогда делать? Нормальный некр просто заглиномесит все это дело до прихода своих тиммейтов и сольется, разве что, если дико тупить будет (хотя, мист+лук могут зарешать, но это слишком идеальное стечение обстоятельств)
Upd: да и на той же арене 1 на 1 луком против норм некра в хиле даже с контролями тяжко. Особенно с теми, что не отдают волю/банку на волю/орнамент/контроли раньше времени.
---------- Сообщение добавлено в 06:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:59 ----------
Вообще интересно, что по классовым правкам придумают молодые люди, как раз со след. недели (но это не точно) должны что-то выкатывать потихоньку.
То есть дамаг жряков в АН мешает вам играя бардом делать цс и алриат?ведь разговор начался не с просьбы апнуть дамаг барда,а с порезки жреца.
Про свечку открою секрет,чтобы ваша пати не умирала от жряка достаточно всего лишь взять блинк/блик от перерода.так же помогает забег за преграды.ну а классам с инвизом вообще грех жаловаться.
Думаю, врядле адекватный чел будет стоять и смотреть как его долбят)
Я честно говоря вообще не представляю как можно убить некра в соло тем более на фри, где контроля меньше. Это ж какое у некра должно дцп прокнуть, что его кто-то в соло убивает
снова пост про жряков, прям так и хотите больше зелени в таблице. Несколько раз писал, напишу еще, уж лучше жрецы в нападении, чем толпа луков, с кд инвиза в 40 сек
Хватит сказки про разряд писать. Что-то на битве равных жрец не на первом месте по дамагу. Да и самый ваншотный класс.
Да да сядь на мага :bz_like:
Где вы эти скрины берете?
Сколько хожу больше 6-8-и жрецов на БГ не видел.
---------- Сообщение добавлено в 14:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:13 ----------
Каждый день. И там в топе наравне с жрецами инженеры, луки и некры.
Жрец большой урон наносит только при фулдонате.
При среднем донате - урона как минимум в два раза меньше.
сам разряд по сути слабо дамажит, а вот после него дотки, любого без отхила сожрут, кинуть его в толпу и верх таблицы обеспечен. Жрецы бегают с респы кидают разряд и опять идут на респ, отсюда и красивые цифры. Вчера на БР на точку пришли 2 некрохила их толпой слить не могли, никакие жрецы не помогали.
А так на БР стоит урон/хил срезать раза в 3-4 чтобы можно было адекватно в него играть
Про домик речи не было, но особые индивиды умудряются и там в АН ходить. Раньше он дамажил из-за мусорного аое, а теперь это мусорное аое превратилось в испепеляющее все живое. Один разряд и полоска хп рейда противника в таргете, превращается в эквалайзер и это если там есть хилы!
Я сколько на БР не ходил разными классами, жрецы там всегда были на первом месте.
Сам вчера сходил жрецом, чтобы сравнить, а потом луком.
https://i.imgur.com/eApigzp.jpg
https://i.imgur.com/9cvBCs6.jpg
Классы без хила там вообще не живут, жрец кидает разряд и ты умираешь от дотов.
инж в ан тоже вполне залетит, любой рдд с большим уроном залетит
вообще бг без карманного хила сейчас мало приятное занятие. Если жрецы, инженеры и после них уже луки(там есть стаки, но набрать не проблема, урона много мобильность зверская, сам по себе толстый) еще успевают урон нанести, то классы с условиями в ротации, стаками и так далее не успевают это сделать. Я понимаю когда игра наказывает, если ты тупишь и сейвы не жмешь, но тут никаких сейвов не хватает, онли карманный некр.
ну да, поэтому садясь после некра на шама начинаются рвотные потуги) я играла раньше на шаме (не долго) в основном всегда жряком. но чуть чуть поиграла некром в этом сезоне, назад на жряка пересаживаюсь норм но на шама.... самые беспонтовый хил. (нет, он коненчо хилит да, хыхыхы. но там при отхиле 0 дпса, он вообще ничего не может поэтому он коненчо всегда урет от 1 дд, у него просто нет шансов жить.)
в общем беспонтовый, бесполезный, урезанный кусочек на букву г, вот он кто ваш замечательный "балансный" шам. спс играйте пожалуйста на нем сами )
---------- Сообщение добавлено в 16:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:36 ----------
орнаменты на артефакты работают на сколько я понимаю. возможно еще что-то
"4 страницы нытья" - это про нас! Ну раз все ноют, то и я поною:
Уважаемые разработчики! Прошу вас, верните удалённое достижение! Мы с подругой его вес прошлый сезон ждали. Но нас так обломали
Здравствуйте уважаемые, смотрю тут обсуждения всякие, скрины разные, негры, сталки, жряки, инжи...вопросик такой, а храмов выпилили из игры? Просто полгодика не получается в игрушку заглянуть, подскажите плиз с военами света все реально печалька и если да, то есть ли инсайд про костыли для этого класса?
сел после некра на шама. Более чем норм, более недели большого дискомфорта не ощущаю. Один косяк - как ДД он слабоват, но... У меня основная роль хила, в ДД льюсь только для фарма дейликов, а там хватает урона) Как хил шам не хуже некра. Не смотрите так на цифры хилдана некра, он может на той же БГ в уголке встать и накручивать хил накидывая хилки на себя)) Эффективный отхил некра примерно минус 20-25% от общей цифры. Жряк хил без инжа не живет ваще никак, а шам... Он довольно самостоятельный.
з.ы. не только орнаменты на артефакты работают, те же эссенции дают о себе знать. Обладатели эссенции на порядок больше дамажат чем остальные.
з.з.ы. конечно я понимаю тех кто ноет, но давайте дружно вспомним период с 9.1 по 12.0. Ваншот пвп, и нравилось оно только толстосумам, которые собственно чаще всех прописывали ваншоты. Теперь ваншот скорей исключение чем правило. Да, есть КУ, которая может ввалить в АН 1.5 ляма, т.е. технически ваншот, да, есть демоны, об которых тот же жряк может реально убиться, но целом... В РПГ игре хотябы стали разрешать жмякать кнопочки. Это уже маленькая победа)) В ролевой игре реально стал возвращаться элемент РПГ, а то ранее ощущалась игра как IDLE мобилка, где из всего спектра скиллов жали до 4х. Осталось только на эту основу накидать пвп и пве баланс, что в принципе со временем можно сделать, и вполне можно хавать)
А еще нам бы работающую техподдержку с людьми а не с ботами, где репорты уходят в небытие...