Вам все равно не поверят.... Мне тоже не верят(
Вид для печати
У меня вопрос, почему жрецам мили-зону не увеличили?
Они же тоже милики.
Я один раз ударил вперёд танка, и сразу по тапкам вдарил, все сейвы пожал - выжил. Чудом. Масс фак спас. Теперь пока не появятся мигающие красным скрещенные мечи, не бью.
Другой раз был на ласте лумисара. Ударил выходящего моба вперёд танка, больше я не бью этого моба вообще.
Напишите какой именно монстр. К примеру, лесорубы на Изумрудном острове, используют эту способность, игнорируя аггролидера.
---------- Сообщение добавлено в 13:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:28 ----------
Я ничего не понял. Если вы про изменение относящееся к героическим островам, то суть в том, что у ВСЕХ боссов этих четырех острова увеличился хитбокс(Корпуленс) и теперь всем мили не нужно подходить так близко, дистанции атак будут доставать с большей дистанции.
летали в компаса, дистанция какая то не значительная , только на ласте утиного заметно , а на других нет
Да, я про героические острова и про увеличение хибокса, прописанное в патчноуте.
Есть проблема с ваншотящими тычками от мобов/боссов по миликам, в частности у нас в пати жрец летает в мили-ДД и регулярно получает такие тычки.
Мы ждали что во вчерашнем фиксе эту проблему решат, и что дистанция для мили-атак будет значительно увеличена как на боссах так и на мобах (например так как это было сделано на Нихили в Обсерватории) и наша группа перестанет терять смерти из-за этого.
Но по ощущениям ничего не изменилось, можно узнать на какую величину увеличили хитбокс? И почему только на боссах?
Прикольно :) У Нихили, если что, как раз моделька (хитбокс) огромная, а не увеличенная дистанция атак. Интересно было бы увидеть уточнения на каких именно боссах мрет жрец. Может проблема не в том, что он мили, а в самом жреце? У нас в пати я все время помираю, если туплю, несмотря на то, что играю РДД.
Я так понимаю хитбокс не только боссам увеличили но и нам??? Сейчас на Утином первый босс впал в ярость и шотал меня на огромнейшем расстоянии! Весело чё...
---------- Сообщение добавлено в 23:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------
Ариель, верни всё как было пожалуйста... полная хрень получилась у вас...
Да, верните хитбос старый, 1 босс на утином в ярости шотает за пол километра, если не кайтишь ОЧЕНЬ далеко, и на ЗТК теперь 2 босс меньше кайтится, много стаков набирает (но это в принципе не проблема). Вообще лучше вернуть всё к тому моменту, когда мобы и боссы не получили рендж-атаки различные :(
Ариель, но эт реально жесть! верни как было! А то ты и миликам не полог и вообще всё в какашку испортил! То есть, увеличив хитбокс босам, ты увеличил и радиус их атаки! и милики так же страдают... Но при этом начали страдать и все другие, как я уже и писал, первый босс в ярости на утиниом - бьёт практически со всей арены. На ЗТК второй босс набирает *** тучу стаков, я не знаю как это щас сейвят танки (не палы) мы в принципе не страдаем... но я постоянно нахожусь в двиджении и на боссе настакалось 20 стаков... Как то не прикольно
---------- Сообщение добавлено в 00:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:19 ----------
Да я тоже, на блинке от стенке к стенке бегаю )
не надо ничо возвращать, что вы несёте
если армада и плк проходят, значит всё проходится, ничего менять не нужно. потейте, ракалы
Причем тут ренджовые атаки? Речи идёт об увеличении радиуса мили атаки всех мобов и боссов, что привело к неожиданному ваншоту на утином плёссе на 1 боссе. Неприятно терять 25 компас тупо из-за того, что не был на этом острове после ХФ и не знал, что надо за километр босса кайтить с блинками
Эти мили удары с дальностью 30 метров просто кайф
окей походу действительно написал не разобравшись. завтра полетаем, поглядим что там за увеличенные хитбоксы. но по идее ничего измениться не должно если танку стоять на максимальной дистанции атаки, ориентируясь не визуально по позиции а именно смотреть когда иконки мили ударов засериваются.
пожалуйсте уберите антикайт или радиус апните у троля на утином плесе невозможно танчить его, так как срабатывает антикайт даже если к нему иногда вставать вплотную приходить чуть ли не внутрь его вставать.
Будет ли награда как в ми для каждого класа в 9.0 где уже новая инфа(
О чем вы говорите? Ап уже давно, с момент обещания не апать острова, никаких усложнений не было, только нерфы.
---------- Сообщение добавлено в 17:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:25 ----------
Ожидается дополнительные награды, за ТОП-100 по серверу.
Будет ли фикс 1 босса на утином плёсе и 2 босса на Земле тысячи крыльев? По тактике их надо кайтить, но хотфикс 28 числа сделал это проблематичным. Теперь на плёсе этот босс с большого расстояния ударяет по танку во время ярости, а на ЗТК 2 босс набирает много стаков, которые раньше не набирались в таком количестве, если хорошо кайтил
До 9.0 фиксов не будет, мне жаль. Это уже технически невозможно. Близится 9.0
---------- Сообщение добавлено в 19:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:06 ----------
Реварды будут раздаваться по следующему принципу:
1) В конце сезона, весьма существенные, по принципу приоритета в ладдере
2) Менее крупные, но приятные, всем кто попал в ТОП-100 по серверу
3) Третий, пока не реализованный, поэтому что-то обещать мне бы не хотелось, мои слова часто воспринимают как "факт, что это будет"
да уж, последние правки "спасти рядового милишника" оборачиваются сущим адом для танка.
Тролль, сагренный факом, может выписать ваншот огнестрелой.
У боссов не только увеличилась область в которой их можно бить, но и у них самих увеличилась дальность атак.
Тех, кого раньше можно было танчить и кайтить в физзащите, теперь с расстояния люто лупят стихиями. Во что заливаться - приходится на каждый пак подбирать по новой.
Главное побольше всего поломать, а потом сказать, что фиксов не будет.
Всем привет. Хотелось бы услышать официальный ответ от разработчиков? В последнем хотфиксе точно ничего не усложняли. А то боссы на Утином и Крыльях как то больно бью. А если быть точнее - шотают. А именно на Утином 1 босс. на Крыльях второй. И это стало происходить после хотфикса. в описании изменений ничего такого небыло.
Заранее спасибо за ответ.
прайден убийца на плёсе, если его сагрить не в миил зоне - может шотнуть, приходится агрить бликом от перерода жреца, каеф
"фиксов не будет, мне жаль", вы там держитесь, хорошего настроения :D
Это связано с увеличение хитбокса, который проходил в рамках облегчения жизни для милисостава, бить сильнее они не начали, но теперь дистанция мили атаки 9м + 30%. Проще говоря, прохождение этих боссов стало сложнее в плане необходимости кайта.
---------- Сообщение добавлено в 12:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:36 ----------
Вы даже слой не пишите.
Если вы в 20+ то друида с корой или некра с щитом крови на что вы вообще рассчитываете?
Если меньше, ищите проблему в билде.