Буллщит, все проходится без каких-либо ощутимых проблем, если бы ты на секунду остановилась и попробовала подумать - у тебя бы точно получилось. Проверено.
Мне вообще честно говоря плевать, какие у тебя там проблемы по части кидания денег, у меня таковых никогда не было (забавно, как и с ал-риатом). Вообще, странно, ведь все проблемы свалились почему-то именно на тебя. Непонятно как-то, необычно.
Перечень всех постоянок и времянок уже есть на этом форуме, можете попросить у модераторов, они вам, наверное, найдут эту тему. У меня желания нет.
На моем персонаже сейчас вкачана алхимия 95 уровня третьей профессией, проблем никаких с ней не испытываю. Не понимаю, к чему сарказм.
14 мобов в локации агрить настоятельно не советую, персонаж твоего уровня скорее всего не сможет убить их всех одним заходом. Советую играть аккуратнее, посмотреть на паттерны поведения мобов, найти хорошие варианты площадок для кайта. Это тоже очень сильно может помочь с покорением самой сложной локации для соло-фарма когда-либо существовавшей в этой игре и за ее пределами в том числе.
Алхимия, заточенная под пвп - это бред поехавшего наглухо. Откаты, в контексте соло-пвп на открытых локациях, ничего не значат в этой игре, любые откаты можно убрать, ударив один раз моба в испытании крови. Чтобы ХП не уходило в ноль - советую перестать делать вещи, от которых это случается. Если спокойно бить одного моба (любого, кроме новых боссов, как я и говорил), - а больших мобов при этом можно изначально кайтить довольно долго, - то такого происходить на конкретно этой локации не должно. Тогда, может, и радость появится.
Если же у переродка нет блинка - можешь воспользоваться предметом из лавки редкостей и прокачать еще одного. Либо перекачать одного из предыдущих, потому что я не понимаю, зачем еще нужны переродки, кроме как для блинка (иногда здравницы) в этой игре. Вуаль - это, кстати, скилл некроманта, у вас в классе она есть и должна быть в билде, вне зависимости от аспекта.