Надеюсь только, что будет возможность донатить именно в АО, а не в варпец, а любители честного и качественного контента, где все равны и нет портящих всю жизнь топов, сами себе будут оплачивать дальнейшее его развитие. Очень забавно будет глянуть.
Вид для печати
Надеюсь только, что будет возможность донатить именно в АО, а не в варпец, а любители честного и качественного контента, где все равны и нет портящих всю жизнь топов, сами себе будут оплачивать дальнейшее его развитие. Очень забавно будет глянуть.
Мдаааа... Тот самый случай когда играя на протяжении всех этих лет, я был горд что у нас, в России, есть тоже хорошие разработчики, которые тоже могут делать интересные онлайн игры, патриотичное такое чувство.... Эх куда же мы скатились ... когда самая зашкваристая корейская игра предлагает сейчас больше контента чем мы имеем и заслуживаем сейчас в аллодах... Это фиаско, братаны...:bs_facepalm::bz_sad:
Это из - за отсутствия финансирования, а,следовательно,маркетинга.Парадокс в том, что мэйл хочет получать побольше от игроков ,но при этом тратить деньги на разработку поменьше. В Корее и иже с ними давно поняли, что виртуальные игры это золотое дно, но, получить прибыль можно только сначала вложившись основательно и даже более. Это русская неистребимая тяга к халяве, воспитанная на сказках типа о Емеле-дурачке и щуке, старике и золотой рыбке, как бы это тривиально не звучало. Менталитет не позволяет, так сказать.
Откуда взяли эту цифру, что 67 процентов уйдут в варп?
Если вытирать здесь все негативные комментарии, то сколько комментариев здесь останется? Три?
новые игроки которые случайно начнут играть бросят классику с вероятностью 99.999% ибо основная причина это донат на руны (10-ки и выше) +100500 ларцов + непонятно все и чтобы узнать - нужно гуглить сутками и тп гемор и кто согласится на такой мазохизм ??? нужно обнулить весь донат под 0 (убрать руны совсем и остальной бутор) вот представьте что вы вкинули в перса более 100к зашли в игру-а там новый перс, ваша реакция? а второй вариант это км. Край это для тех у кого нет возможности вливать в классику, это большой плюс в плане справедливости, ибо агрятся на край в основном те кто кикает с бг, сутками сидят крафтя шмотье
"Три новых класса!", а если быть точным, всего три класса. Вдобавок всего 4 расы, импы передают отдельное спасибо.
Кто то может ответить точно, в край обязательно надо будет играть или нет? Прощаться мне с АО или все таки спокойно продолжу играть в классику?
В КМ 100% донат будет как и в любой бесплатной рпг игре, лично меня кикнуть не получиться ибо я не играю с нг, просто высказываю свою мысль по поводу введения КМ, КМ - это эксперимент нон-таргета + относительный баланс с классикой, так как будет переход из края в ао
Складывается такое ощущение, что команду разработчиков заставляют регистрироваться на форуме и писать позитивные отзывы о крахе мира:
У каждого была возможность зайти на ПТС и посмотреть что из себя представляет крах мира. Отсюда и отзывы на форуме.
В онлайн играх количество игроков - это всегда динамичная величина. Ни этом, форумные ванги уже давно уже "предсказывали" закрытие АО, из-за оттока игроков. Пока их "предсказания" до сих пор не сбылись.
игры держаться на тех, кто донатит.
Ога, особенно в кваке из рельсы. Или вы тетрис имели в виду?
А я вот как то не помню, что бы игроки радовались и оставляли много хвалебных отзывов, при каджом вводе в игру нового павер доната
Каждый во что-то верит. Кто-то даже верит, что по рен тв показывают научно-популярные программы. Но есть люди, которые больше доверяют фактам. А факты таковы: "Край еще не вышел а с говном смешан заранее, забавно"
Вообще-то обновление 10.0 побило все рекорды по отсутствию нововведений. Из нового в 10.0 ввели только умения за слезы. И то, из этих новых умений пару оказались имбанутыми, а пару днищем. Остальные "нововведения" - это возвращения старых активностей.
К тому же после обновления 9.1 разработчики анонсировали, что сезонных обновлений в девятом сезоне не будет, т.к. для десятого, ЮБИЛЕЙНОГО обновления готовится нечто грандиозное. А по факту оказалось, что на АО разработчики забили еще с 9.1 и вплотную занимались разработкой другой игры.
---------- Сообщение добавлено в 15:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------
Было бы смешно, если не было так грустно
В игре АА контента на 24 часа в сутки, его просто нереально выполнить весь для развития своего персонажа, поэтому в чем то приходится себе отказывать и комбинировать в течении недели свои занятия выбирая самые важные. И хватит уже об обязаловке, играйте в свою игру на сколько возможно. Большинство даже классическим АО не удаляют должного внимания, а вы ноете что вас загоняют в Край.
Касательно "необходимости" игры в классику и в Край Мира разработчики уже отвечали, что нет, обязывать никто не будет играть в обе части. Отмечу, что "волнение средь народа" пошло из-за упоминания на стриме о возможности получить Драконьи Реликвии в Крае Мира для "классики". На данный момент их можно спокойно купить без необходимости топать за тридевять земель. И я очень сомневаюсь, что эту возможность уберут после начала ОБТ Края Мира. Остальные заявленные "плюшки" относятся к временным, включая хрупкие руны 13 ступени.
Касательно релиза. То, что показали на ПТС не являлось релизом "Края Мира". И не являлось даже релиз-кандидатом. Посему любые утверждения, что на ПТС был релиз не соответствуют действительности.
О желающих чтобы разработчики бросили "Край Мира" и занимались только "классикой". Дескать, вот тогда всё и наладится. Вот с этим всё и просто, и сложно одновременно. Разработчики уже неоднократно "намекали", что движок старый, потрепанный судьбой. Может для некоторых будет откровением, но поддерживать такой код не так просто. А уж внесение изменений может привести к увлекательному погружению в отладку. Да, даже если изменилась всего одна строка. :)
И специально для тех, кто думает, что вот, пришла новая команда и с бухты-барахты решила сделать что-то новое. Возможно это вас огорчит, но работы такого рода, как разработка "Края Мира", без санкции "сверху" не начинаются.
Хватит ереси! Всем известно, что не менее 146% игроков выразило горячее непоколебимое желание играть в Варп!
Слава Варпу и пророку его Жоре Мармеладу!
На ваш вопрос отвечает отдел монетизации:
http://www.youtube.com/watch?v=9eUYGHqBQX8
Скажу просто:на движок надо было переносить классику и только, а не создавать "нечто" новое. Оптимизацию восприняли бы куда лучше. Год потерян впустую (как по деньгам, так и по игрокам), а дальше только неизвестность. А кто сомневается, что донат будет на варпе.. так его уже краем показали: сорока, премы, рейты, стойла и тд, поверьте это только начало, кто купил коллекционку избежит этой части, но не факт что не будет последующей.
Ишь оно как. Получается запилили ДЛС в котором почему-то все донат плюшки нужно будет покупать заново. Какая удивительная находка! Как тонко!
Не, ну а как ещё продать ту же сороку второй раз? К этой и так уже продали и апгрейды и скины. Был наверное вариант забрать сорок, а хомячкам сказать, что они умерли от старости, но не только ж сороками славятся АО.
Я вижу это решительным и прекрасным шагом к созданию Идеальной Игры, где устаревшая казуальная часть будет отсутствовать вовсе, а игрокам будет представлена возможность меряться силой во флеш-приложении при помощи микроплатежей. Кто больше намикроплатёжил, тот и папка.
ну про отдельную игру про бои на кораблях в астрале тож никто не хотел, но ее выпустили..и где она сейчас?
---------- Сообщение добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:06 ----------
а то что в крае не будет доната, ну ребят, вы действительно так думаете?)) это ж майл. хотя ладно вы можете себя продолжать успокаивать))
Яро поддерживаю!
---------- Сообщение добавлено в 19:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:30 ----------
Который год вижу подобные выкрики ретроградов, и что-то игра до сих пор живёт
Лично у меня два вопроса к разработчикам.
1) Оставили ли систему нон-таргет в "Крае"?
Если да, то отлично, если послушали нытиков и вернули таргет, то просто ужасно.
2) Вернули ли разделение на две фракции в "Крае"?
Если нет - то замечательно, если послушали нытиков и вернули - то очень плохо.
Надеюсь с 21 числа форум будет гореть в схватке между противниками и защитниками КМ. На разработчиков КМ вся надежда, пускай все сложится удачно для АО.
Донат в КМ уже ввели так как коллекционки дают бонус ко входу в игру на КМ до 3 дней
Главное, чтобы не было покупки павера по типу: закинул кри - купил плюс к статам/вехам.
Хотя не отрицаю, что тоже самое просто сделают по средствам чего-то. Ну типа (моя фантазия): покупка активности (** какой, по фиг), в которой за победу дадут этот самый павер. Ну, это так...
Надеюсь получится что-то хорошее!
Нормально там было более-менее. Пока игроков просто не начали игнорить, а потом схлопнули игру. При этом наверняка требовали денег как с танков, но рекламы не запилили даже на сервисах мэйла, лол.
Империя сгинула - вслед за ней и Сарнаут и Аллоды. Попомните мои слова: коллективное проклятие народов и игроков Империи - совсем не то, что нужно новому проекту.
С одной стороны, да, я согласен - нам нужен новый движок (чтоб цыцки у эльфиек колыхались как в скайфорже), нам нужен вайп поганого доната.
Но с другой стороны - я не верю разработчикам и издателю в целом. Абсолютно, кристально-яростно не верю ни секунды. Я довольно играл в АО, я довольно заносил им денег, я отлично помню веселье с картами в Диких Землях и что было на старте той обновы. Я каждый раз верил, верил в 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0... В 10.0 я даже не не стал читать вводный квест, с грустью побродив по личному аллоду минут 20-30. Вера - она не бесконечна. А утраченная вера возвращается только чудесами. Особенно если твоя вера нужна кому-то еще кроме Господа Бога.
И ценники на ранний доступ для игры, которую обхаяла целевая аудитория со старта, в проекте и у издателя, который имеет всем известную репутацию, и, по факту, абсолютно неизвестной игры с нулевой рекламой - это уже даже не звоночек. Это самый натуральный набат судного дня. А еще слияние со сторонней командой. А еще реклама каких-то телефонных игр от имени Аллодов через рассылку...
Так что так даже лучше - боль от гибели Империи ожесточила меня перед неизбежной новостью о гибели Сарнаута в целом. Да мне и все равно будет, а может даже буду радоваться и улыбаться. Я уже сбросил с себя оковы онлайна.
Всем удачи. Сохраняйте арты, координируйетсь на сторонних ресурсах с целью сохранения истории мира, а когда свершится настоящий Исход - мы начнем сами писать историю этого мира. Не отягощенные необходимостью есть кактус, фармить фарм 5 часов в день, чтоб поиграть 1 час в неделю, без необходимости отдавать в месяц 4-5 тысяч. Только чистое творчество и общение. А там, чем Нихаз не шутит, может когда-нибудь и выкупим права на Сарнаут, которые к тому моменту будут пылиться где-то в кладовке.
А почему убили Империю... Так все же ясно - племени эффективных менеджеров она жгет глаза, как черту крест. Это глубинное, исконное противостояние. На уровне физиологии.
Слава Империи!
Мы - имперцы. Мы - прорвемся, мы уйдем и будем жить. На зло, во славу и вопреки. Даже когда все остальные сдохнут.
А ни чё что с коллекционки на край придут изумруды, и вы верите что это не те же самые кри как в аллодах, и за них ничего не купишь? Я очень сомневаюсь, вот вам и новая валюта( доната же нет))
F (Бесконечное F)
Тут сложнее. Империю создавали люди заставшие её в реале. Для понимания, а тем более создания, имперского юмора/колорита в игре нужно или пожить в СССР, или изучить его, или иметь рядом человека могущего раскрыть забавные нюансы имперского бытия.
Предположу, что занятые сюжетом люди подобного опыта не имеют, что явно подтверждается последним витком сюжета за номером 9.0, в котором всё скатилось в мыльную оперу с диалогами и действиями вызывающими, большей частью, гадливость. Вместо шуток, до которых "догоняешь" неделями, какая-то петросянщина на откупе у Ахеджаковой - пафосно, уныло, серо, мелко и всё это с уверенностью автора, сквозящей в каждой строчке диалогов, что он выдал плебсу икону.
Видимо кто-то понял, что Империю они не тащат. Результат наблюдаем. Плохо, когда у дела временщики и дилетанты.
А ведь можно было сделать всё по ЛОРу, канонично и глубоко. У меня например сюжета в голове ещё на год развлечений, с квестами и частично диалогами...
Слава Яскеру!
Я не страдаю приступами филантропии. Больше не страдаю. Отцы-инквизиторы из отдела монетизации АО излечили меня своими молитвами.
Мне жаль(честно), что я не могу поделиться с вами своим сюжетом. Дело в том, что он изящен и забавен до крайности, но в тоже время его идея необычайно проста. Суть можно изложить в двух предложениях и человек сметливый и любящий таскать каштаны из коня чужими руками, быстро сообразит, как дальше можно обойтись и без меня. Ага. Потом он накопипастит квестов из кореек, наляпает диалогов в бредогенераторе..... и в итоге мы получим очередную порцию хрючева. Оно нам надо?
Что за ноунеймы вечно угрожают своим уходом?
---------- Сообщение добавлено в 03:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:17 ----------
Только косметический и упрощающий донат, за эту валюту буду покупаттся костюмы, сороки, маунты, еда, премиум. Вспомним что изначально руны влияли на упрощение прохождения активностей и средне влияли на пвп составляющую. Сейчас же контент игры построен для высоких рун, потому что папки орали - слишком просто, а разраб был и не против все усложнить, чтобы народ вкладывался.
Ну примерно так и было изначально. Из павер-доната в АО только руны были, которые давали настолько мизерный прирост, что за те деньги, которые они стоили, никто даже и не заморачивался в их апе. Все бегали с 211/111. Ну а после того, как эффективность рун повысили в 10 раз, тогда и пошло-поехало.
Вот собственно и интересует как это реализуется.
Поставится обновление, которое откроет сюжетную часть в классических аллодах, финалом которой будет открытие некоего портала.
А дальше как? Фэйсконтроль какой будет? У кого нет раннего доступа будут пинать ногами у портала банда мордоворотов?