Там не на что смотреть)
20 человек занимаются ерундой, подлагивает, музыка пропадает посреди ролика, хилприст промахивается исцелением и не тратит фанатизм.
Вобщем, стыдно мне выкладывать такое.
Вид для печати
Там не на что смотреть)
20 человек занимаются ерундой, подлагивает, музыка пропадает посреди ролика, хилприст промахивается исцелением и не тратит фанатизм.
Вобщем, стыдно мне выкладывать такое.
Ничего подобного, еще слепку брошенную не в глаз, а в Око, забыл :(
Да не разрешают пока особо распространяться просто.
Вся хитрость на данный момент, это 47 салат и 6руны в защиту - тогда будет удобно.
У нас в рейде 4 в защите имеются и по этим людям видны скачки на полхп.
Хотя меня с 5ми уже не особо карает, резист хороший нарн, сказывается шмот.
Интересно про 6 минут, есть или нет...
Если нет - то по идее халява. Если есть - охох, это настоящее Око!
все хитрости уже в этой теме описали помоему)
На прошлой неделе Дусер умер в момент ухода в инвиз. В результате часть рейда видела мешок в одном месте (но не могла заюзать), а часть - в другом и могла заюзать.
Сегодня убили Дусера в момент ухода в инвиз, но он вообще не оставил ни сундука, ни авторитета. Релиз такой релиз.
фазы слишком рандомны. не планируется ли пересмотр чередования фаз, хотя бы вернуться к варианту ГД 40?
Может сначала подряд быть 2 желтые, либо фортанет и их не будет вообще, слишком много рандома как мне кажется.
то оставляешь 63% то до 90 не можешь опустить.
Вынужден вас расстроить, но вы имеете слишком слабое представление о том что такое онлайн игры, я поясню: в отличие от оффлайн-синглплеера, который делается один раз и потом только поддерживается (и то, как все кто играет в игры знает что к таким играм выходят патчи и чинятся баги), производство контента для онлайн игр идет постоянно. Новый контент требует постоянного тестирования на многих этапах: первичное разработчиком, вторичное тестером и финальное - откатка на игроках. Если вы, например, играли в Старкрафт - то думаю заметили что патчи с исправлениями они клепают бесконечно и таких примеров игр масса, точнее говоря - все игры не имеющей постоянной поддержкой патчами - это заброшеные мертвые игры.
Механика смены фаз с Ока 40/42 не менялась.
Фазы по прежнему идут четверками. Единственная тонкость в том что четверки начинают считаться с первого пулла босса (!!!). Т.е. если, например, вы пришли на Око, вам сразу же выпала желтая фаза и вы на ней умерли не успев перевести босса в следующую фазу - это гарантированно дает вам 3 фазы без желтой на следующем пулле. Но повторюсь: босс не должен успеть стартовать следующую фазу. Насколько помню на 40/42 версии босс всеж ресетил эвент полностью, но не думаю что эта небольшая особенность вредна - скорее даже полезна если умело ее использовать.
огромное спасибо за информацию, пост можете тереть:)
Бонза с пати у Сохно не отошел еще? )
Ололо) Не мешай в одну кучу нас с багоюзерами из БСЛ.Цитата:
Может это вселенская справедливость за сорванные багоюзные джек-поты вашими согильдийцами?
Я понимаю. что это офтоп.. и мну накажет.. НО
Вынуждена Вас расстроить.. Большинство игроков Уверено, что Второй стадии тестирования просто нет, или сли она есть, то тестеры там играют в старкрафт или ВОВ.. но никак не АО.. Я эту уверенность полностью разделяю)) ибо настолько сырых патчей.. хотфиксов, ломающих уже исправленное - нет ни в одной ММОРПГ, которая уважает как себя, так и людей, в нее играющих.
И по теме.. Вы написали, что прохождение ГД - для избранных.. Значит ди это, что при повышении капа, Уровень ГД вновь повысится?
Коль уж нет ВФК, давайте чтоли бест трай выкладывайте. Без мерения приборов, скучно.
Простой вопрос: Почему Золотая Орда до сих пор не убила ОКО? (по моему убеждению орда должна была это сделать очень давно). Видимо не хочит, не траит достатоно упорно?
не траили. Следующая неделя будет заточена под Око.
а нас грац с Пучинкой) Дусер 50% осталось) танки разберутся и все тип топ будет)
Вы уж простите, но не могли бы вы представиться? Судя по стилю общения вы даете понять что варитесь в самой гуще событий и вкурсе происходящего, соответственно ваше мнение начинает восприниматься как мнение человека знающего и ответственного за ситуацию.
Так вот собственно вопрос, по поводу фразы " этот босс (и последующие за ним) - это развлечение только для самых умелых, собраных и сыграных рейдов, то что большинство гильдий их никогда не убьет - так и задумано, пройти полностью ГД удел лишь сильнейших", тоесть дальнейшее развитие хайлевел контента для игроков среднего уровня, не состоящих в топ гильдии, не имеющих фиолетовую зарунку, плюшки с акций, не имеющих перерождение и т.д. не предусмотрена? Нет сета из ГД - нету возможности попасть в Мертвый Город и так далее? Тоесть по вашим словам есть два пути существования в АО:
1) Стабильно вносить крупные суммы денежных средств на акции, руны, покров и так далее, соответственно отвечать требованиям топ гильдий и иметь доступ к хай левел контенту.
2) Донатить не стабильно, иметь руны ниже фиолетовых, не иметь 5го покрова, не иметь плюшек с акций, воплота, не иметь возможности попасть в топ гильдию, не иметь возможность пройти ГД и пойти далее по развитию сюжета игры в МГ и т.д. Тоесть довольствоваться фармом внутриигровой валюты, после прохождения основной квэст линейки. Не иметь возможности противостоять ТОПгильдиям на АП и т.д.
Насколько мне извесно, единственый хайлевел контент, предусмотреный исключительно для ТОП игроков, на данный момент это "Арена Героев" (Мавзолей Искр), расчитаный спецально для тех кто добился немалых высот, при этом неплохо вложившисть финансово в развитие игрового процеса, и данный контент предназначен именно для того, что бы эти игроки могли выделиться за счет наград, дающихся за успехи в данном контенте.
О том что квэстовый хайлевел контент будет ограничен в прохождении, мне, к сожалению, не известно. Поправьте меня, пожалуйста, если мои утверждения не верны. Благодарю.
Геймдизайнер, причастный к разработке механики боссов. :)Цитата:
Вы уж простите, но не могли бы вы представиться? Судя по стилю общения вы даете понять что варитесь в самой гуще событий и вкурсе происходящего, соответственно ваше мнение начинает восприниматься как мнение человека знающего и ответственного за ситуацию.
Всё написанное далее всего лишь додумки между "доступностью контента" и отсутствием кажуального подхода к убийству Ока.
вроде не только боссов, но не это главное. Я вот тоже хотел спросить, но лень было многобукв писать. Снегири норм сформулировал.
Получается чтобы получить вехи за ГД и вообще играть дальше, нужно быть фиол покругу и состоять в ТОП ги, иначе игра для тебя закончена посути. И это заявляет разработчик. Печаль конечно.
ЗЫ Не за себя парюсь если что:)
Так то на ГД быяло бы пофиг, но напряжная тема - это вехи. зачем их вообще туда засунули?
А почему бы и нет. Какие-то вехи добываются легко, какие-то сложно, а какие-то и за деньги. Раньше-то фулл ГД делали помоему много кто, это щас оно усложнилось. Но со временем, если ГД апать не будут, то его будут так же фармить все кому не лень практически, имхо.
Потому что была озвучена совсем другая информация, вот я пытаюсь понять, что это за человек и почему его сведения расходятся с теми, которыми я распологаю. Ограничивать прохождение квэстовой линейки донатом, "немного" противоречит концепции f2p и заявленой позиции к развитию персонажа в Аллодах Онлайн. Посему мой вопрос все-таки имеет место.
Скиллет, твое мнение противоречит мнению этого человека.