Этого я не знал. Фейл.
Вид для печати
И Леане в свое время писал... вроде как занимались этим вопросом, но потом потухло... в итоге прав так и не допросился
Очень нравится Гайд. Один из самых лучших гайдов по Шаму. Именно им и пользуюсь. Что бы понять его нужно почитать несколько раз. С первого раза ничего не поймешь
Работаем над улучшением =)
Гайд обновлен. Испалений достаточно, поэтому не пишу их всех.
По прежнему приветсвуется критика в плане возможного улучшения.
В планах написать вариант развтия персонажа с 1 до 46 уровня...
!!!ВАЖНО!!!
Данное руководство одобрено администрацией проекта и считается весьма полезным для ознакомления как новичкам, решившим поиграть Язычником, так и опытным Друидам, Знахарям и Шаманам. Изложенный здесь материал очень неплохо раскрывает основные аспекты игры данным классом. Однако следует иметь в виду, что это руководство является в первую очередь авторским мнением и видением. А каждый автор склонен иметь тактические предпочтения, на преимущества которых он и будет намекать. Так что если вы хотите идеальной игры - разбирайтесь в механике класса и пишите своё собственное руководство, которое может составить конкуренцию данному (c) Leane
Грац самого матерого друля с обновлением и одобрением! Лучшее пособие для начинающих и опытных игроков! 100500 респектов и уважух:)
вехи питомец - боец и питомец-егоза, у кого они остались, все еще работают.
Мститель тоже еще работает... хотя только в определенной ситуации
Тут следует сделать оговорку, что преграды (каменные) сейчас на самом деле снимаются кастетами не очень эффективно, потому что вся серия оплеуха/затрещина + комбо-удары засчитывается как один удар и снимает только одну преграду.Цитата:
Кастеты. Высокая скорость удара и небольшой урон. Подходит тем, кто любит атаковать непрерывно. Эффективны для снятия различных преград и в какой-то мере против щитоносцев.
Что такое уменьшение контроля персонажа? Серия ударов может быть по желанию прервана в любой момент любым другим умением. Вот почему действительно не следует брать более 1 вехи комбо-ударов, так это потому что в комбо-билде кастетчика иное сочетание будет крайне неудобно вписывать в ДПС-цикл из-за увеличенного отката умения. А в билде кастетчика-трехкнопочника наиболее оптимально брать 2 вехи комбо-ударов, хорошо вписывается в цикл если не взяты вехи Боевой выучки.Цитата:
Брать больше чем одну веху «Комбо-удары» не имеет смысла. Да, каждая веха увеличивает урон, но при этом уменьшает контроль персонажа, что в определенных ситуациях ведет к уменьшению итогового УВСа или вашей/сопартийца смерти.
Красиво оформлено.
Автор молодец,наверно долго трудился.
А разве егоза работает?
гайд просто великолепный, огромное спасибо.Теперь новичков без зазрения совести можно направлять по этой ссылке .
Электрическая связь
- Уровень один единственный
- Повышает шанс сбить с ног молнией или всполохом после удара «Куси!» или «Фас!» по болевому шоку. - уже не сбивает после фикса.
Питомец - егоза,Питомец - боец,Питомец - страж - не работает, да и после последнего фикса не представляю как должно работать) - мобы хавающие ману и энергию пету обездвиживуют скилы пета напроч, тупа задачу ему дать даж не можеш.
*потер бред*
з.ы. был неправ, но почему нельзя новую то тему создать - в этой обсуждение несущетвующих заклов и билдов тока...
Все понравилось очень грамонтно написанно и шаблончики, довольно шорошая идея)
Единсвенное, что заставило сказать "ХМ" , это :
Неужели ПП так бесполезна? , все классы очень не любят ее, не только некры, палы и маги, да и на рейд боссах они 1кк накусывают.
Да и на арене, кинул их на хила, и кроме как самохилом он ничем не знимается) , при условии что нет мага или вара рядом которы их убьет, или бабл спасет)
З.Ы. хотя щас пелену починили вроде, есть смысл попробовать криты, вместо сомнительной пользы раз в 3 минуты
Впервые так много и все по делу про класс "Язычник"...согрело душу:)
В свете последних событий есть планы уйти от "трехкнопки" в кастетчики, а опыта игры с кастетами у меня на данный момент нет. В этой связи даже я - борода до колен, седые пряди на висках, вся грудь в орденах и т.д.:):) - нашел тут некоторую полезную инфу.
Единственное, пожалуй, что вызвало возмущение, это несколько преувеличенопренебрежительное(извиняюсь за подобную орфографию) отношение к вехе ПП(Помощь Природы)...обосную:
В пвп(ИпИ):
1.) с некром наличие ПП порой даже вредно(по использовании уводит в КД(откат) молнию, соответственно шанс повесить раны и кинуть смертелку отодвигается из-за непрерывных станов и фиров на неопределенное время...а на хайлвле расстояние от начала пвп до его конца весьма коротко:)).
2.) с магом малополезно из-за того, что любой!! грамотный маг скинет петов инвизом.
3.) с палом(и вот тут мы дошли до сути) веха незаменима...толпа петов переполняющая барьеры, путающаяся под ногами, мешающая взять в таргет(таргетменеджер - это чит:)) после вашего ухода в "шапку"(инвиз). В совокупности с открытыми ранами и смертелкой эффективность их становится пугающей:). Хочешь быстро и эффектно убивать ВСЕХ паладинов?...бери ПП на 2:)
В пве(ИпМ):
1.) соло(фарм голда\кач) поможет отвлеч "лишнего" моба\босса(в качестве примера приведу третьего босса в ЗЗ\ПЗ\Зачумленном Замке - двойники пета забирают себе большую часть ооочень нехорошего дебафа, который кидается боссом(только ими и спасался, когда на 45м лвле амбиций было больше чем шмота)).
2.) в группе\рейде дадут плюсминус 13К к дпсу(кидаешь пока "высохший" пет регенит энергию)...также могут помоч, если пати еще не одета, на боссе типа ласта в Зеленом Лабиринте(не держит агр(срывается с танка) и гуляет по всей группе).
Вот и до Язычника дошли))))
качаю переродка палу. подскажите есть ли какой-то вариант использования КМ (рывок 25м+сбитие с ног на 2 сек) кроме билдов с кастетами ? Я смог придумать только - КМ, оплеуха, кабан, удар змеи, отбегаем на 8м и заново. При этом хаотично струляя молнией (на 3) и создавая движение петом (тож на 3).
Как то убого =) Или Уважаемые орки поэтому и говорят о трехкнопочности ? оплеуха, молния, взять.
И вообще ведь шам качая мили - не получает брони, хп и уворота... зачем же тогда самому к цели подбегать - чтоб подставить тушку под удар ? нипанятна :(
Еще бы билдов и цены тебе б не было
лектрическая связь - фикс, благодарю.
Егоза у меня точно работает...
доп звери легко снимаются шапкой любым классом.
3 в ипи и 1 в ипм - это и есть создание доп целей
2 - у меня пп обычно не больше 5% суммарного нанесенного урона было...
билды будут только для раскачки, не более...
но это бред... просто многие не видят МАЛЕНЬКУЮ запятую и думают 12% а пофакту пшик.
жаль не увидел комментов алекситора (в свое время по его гайду - кастетчика раскачивался)
Гуд, очень хороший, так держать :)
Ронн молодец, подпишусь под каждым словом. Гайд великолепен и очень грамотно расписан.
Жабко.
Хм..а что взять?)
У меня таким образом раскиданы умения), все остальное имхо не нужно, хотя возможно я ошибаюсь)
З.Ы. и да, я мили; смертелка снимается как любой контроль; медведь уныл и раскачивать его дорого в вехах, и манну ест нехило. Волк вобще незнай зачем) пока будешь пить манну , при удачно повешанных ранах тикающих 7 сек, ударить двуручем 2 раза сможешь. При пвп с грамотным магом, раны сложно повесить из-за преград и илюзий, да и он просто сваншотить может, добежать не успеешь)
Затрещину нет смысла брать без комбо завязок.
З.Ы.Ы. все это лично мое мнение, и фраз по типу : "ДА ТЫ ЧТО!!!, ты НЕправ" писать не стоит ;)
Все сразу?) с 1-го удара?
Иллюзии мага снимаютя все ударом медведя (1на1))) грызи снимает 3 иллюзии (по крайней мере у меня так))) Поэтому всегда имею медведя на единичку.
А Ронн молодец! Для новичка полная инфа!
ок, спс) раньше так не было) ну значит вместо фас возьму медведя на 1)
Очень классное руководство,респект автору!
Шамов урезали сильно. Мне гайд нравится. Перечитал, все понятно. Нашел кое-что новенькое. Очень хороший Гайд. Гайд #1 из всех, что сейчас есть в руководствах по классам. :super:
гайд зачетный .но про веху выживание хочу сказать не работает она ваще ** почему(((((