У меня есть, только я вам его не отдам просто так :)
Вид для печати
У меня есть, только я вам его не отдам просто так :)
Мне важно чтоб я с пвп билда перекидывался и не просядал так сильно(если 2й билд в божеств) потому что поддержка один фиг стихийка.
Пишите 2ой билд, сменный для поддержки
Ребят а билд без звездопада имеет право на жизнь? кто нибудь пробовал?
Ребят, апнул ковчегом магом до 60-го (никогда до этого им не играв), сделал такой вот билд :http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!2...mgpq/QXAXWEDGB и эт, подскажите, пожалуйста, приимерную ротацию для скиллов? Очень сложно:bs_cry:
Никто не решился выложить билд в стихийном уроне? (без божеств)
Что в вашем понимании билд на стихийку? это чтоб все било только стихиями????
вот стандартный пве билд
http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!11...cngf/QPYJIWYLK
и так паки в топку, они и так пройдутся, разберем урон в соло цель
электрошок соло (стихийка) масс (астрал)
ледяная стрела соло (стихийка)
удар молнии + взятые вехи на доты соло (астрал) наносит урона в 2-3 раза больше чем стрела, т.е. в пве билде удар молнии маст хев даже с астрал уроном
комета масс, соло (астрал) если взяты вехи на звездопад, если вехи на звездопад не брать то комета станет стихийной и дпс в соло цель уменьшится, хоть сама комета и будет бить больше.
урон от звездопада не влияет на стат бож урон и стихий урон.
ВСЕ.
4 кнопки атакующие в соло пве.
Внимательно читайте вехи ПОЛНОСТЬЮ. и тестируйте, а не на форуме фигней занимайтесь
Вы-то сами тестировали?
Двух-бафка, это сразу -7% на двухминутном бое и -5% на 3х минутном из-за шока.
"вечная мерзлота" бафает ЛС и прямой урон от ЛМ, которые составляют по 10% от всего урона.
Т.е дает порядка (0,1(доля лс)+0,1(доля лм))*0,3(вечная мерзлота)*0,5(средний аптайм мерзлоты) = 0,03 или 3% прирост дпс.
Учитывая, что вы предлагаете уменьшить количество стрелок и метеоров за счет молний, прирост будет еще меньше..
ЛС+ЛМ и разряд молнии(РМ) используют общий ресурс(стремительное колдовство), сравнивать нужно не ЛС с РМ, а урон от ЛС+ЛМ с РМ+АР.
для примера:
с каждых 3х стаков стремительности мы получаем либо 1 РМ + 4 тика АР либо 1 ЛС и 3/4 (ЛМ+звездопад)
и, хотя базовый урон РМ+АР в 2.5 раза больше ЛС, ЛС + 3/4*(ЛМ+звездопад) уже больше, чем РМ + АР на 25% и имеют при этом 65% в виде стихийного урона, который хорошо бафается шмотом.
так, что при заливке в СУ, РМ вообще не маст хэв...
Конечно, урон не может влиять на стат. А вот наоборот даже очень. Статы на стихийный урон очень неплохо увеличивают урон от звездопада.
Вообще кнопок 3 (если не считать крылья и баф на скорость каста).
Но вы бы сами хоть немного потестировали...
Крылья, Метеор, Шок х3, ЛС, ШОК, ЛС, Метеор, Шок.... и т.д. это для двух бафов, одно бафавый билд имеет меньший ДПС по соло цели.
За счет чего двухбафка выигрывает у однобафки?
Доля урона шока > 50%. И задержка с проком правильного бафа (штормового предупреждения), приводит к потере 15% дпса. В то время как вечная мерзлота бафает только 20% урона.
Или вы не разгоняете шок, что б он по 1кк+ тикал?
Скоб, так какой в итоге топ ДПС-цикл для мага, который полностью залит в стихийный урон?
Сколько процентов в дпс-метре Стихийный урон привозит Божественному? (соло цель и паки)
Какие приблизительные цифры ДПСа у тебя в 14 секторе с саппортом и без?
Есть ли смысл делать статы уронов 50/50 (70/30, 60/40, ...) или идет большая потеря дамага?
Я уже выкладывал скрины с манекена. И с распределением урона.
Примерно так выглядит:
шок(электро) 52%
лс(лед) 12%
звездопад(лед) 12%
звездопад(электро) 12%
метеор(астрал) 10%
разное (искры, бывает 1 каст ГФ, пока жду спадения шока) 1%
В 14 с саппортом 2кк++ , если это не улетающая птичка. Надо поскринить :). Причем никакого специального руления саппортом не производится, типа что б бафал вовремя...
Без саппорта 1,4-1,7кк
Взятие одновременно БУ и СУ при любых соотношениях кроме 100/0 и 0/100 проигрывает взятию БУ+Решка/Мастерство/Беспощадка или СУ+Решка/Мастерство/Беспощадка
Не сложно подсчитать, что при доле урона < 58.8% мастерство/беспощадка становиться выгоднее усилителя такого типа урона,
а при доле урона < 85% решка выгоднее усилителя урона.
пример:
100 урона (55 холод + 45 астрал). есть 100 статов для распределения.
100 мастерства дает = +10% общего. итого: 100*1,1=110
100 СУ дает = +17% стихийного. итого: 55*1,17+45=109,35
50 СУ = +8,5% стихийного, 50 БУ = +8,5% стихийного. итого: 55*1,085+45*1,085=108,5
Очевидно, что невозможна ситуация, когда доли разных типов урона превышают 58,8%, т.к. сумма долей должны быть равна 100%
Так что брать одновременно усилители на разные типа урона менее выгодно, чем вложиться в больший + решка/мастерство/беспощадка
---------- Сообщение добавлено в 13:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:51 ----------
Про цикл забыл:
наша цель поддерживать шак, так что навешиваем шок под бафами и поддерживаем его.
т.е. (шок - лм если есть стихии/лс если есть ск/шок если ничего нет) х (повторять пока босс не умрет)
Зачем метеор делать астрал? чтоб он бил 10%?
Скобыч, ты меня совсем не понял на 2х бафку. Я 2 месяца все тестировал, и с дпсом у меня все отлично
Ну я рад.
Возможно мы говорим про разный дпс. Или про разные способы набирания дпс. Мой предполагает возможность поймать вкусное сочетания бафов типа тринка+ШП+крылья+100%решимость+мощь/коварство, жертвуя потенциальной прибавкой в 3%, когда свезло с проком в начале боя. Потому что если не свезло и прокнула ВМ в начале боя, то уже не нагонишь... Или если приходится переключаться, тогда шанс поймать ШП+мощь/коварство, гораздо выше, чем с двухбафкой.
Просто ВМ бафает самые лоудамажные скилы - это ЛС и астральную часть метеора.
А у меня Предложения по переделке Вех или же поменять местами!
Что бы не делать Астральным МЕТЕОР, запулить это возможность во что другое
Что меня до сих пор поражает, так это железнолобость некоторых форумчан, вам человек уже все разжевал(как и я пару месяцев назад), а до вас все равно не доходит...
Хочешь двухбафку? Да бери пожалуйста, только потом не удивляйся что ты только словил все проки, а босс уже умер. Хочешь стихийную комету? Не бери вехи, и не плач, что тебя мистики передамаживают.
Мертво как в танке:) задам глупый вопрос:) говорят про однобафку, упоминают лёд, а ктонибудь пробовал насколько менее профитен вариант с однобафкой (также стихия) но электрической?
Ты неверно услышал про то, что говорят. Лед не бафают (если максят ДПС), максят электричество. Основной урон - тики электрошока. Умельцы под лям разгоняют. А теперь представь, что у тебя каждую секунду тикает лям урона. А чтоб разогнать тики под лям, нужно чтоб максимально часто срабатывал баф электричества. Баф льда - мешает этому.
...
Уточню.
Когда я говорю "максят электричество", я конечно имею в виду "максят штормофое предупреждение, вместо вечной мерзлоты"
Понял, спс:)
Ребята посмотрите пожалуйста билд. Оцените, критика принимается. Билд огне-лёд http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!33...myrgjxvm/DLRPE
Дружище! Критика тут укладывается в одно предложение: Разберись с механикой класса.
Если ты не понимаешь, как работают те или иные вехи, или умения, то почитай гайдики что-ли.
Набор умений - неадекватный. Набор вех - настораживает.
Понимаешь ли ты, что тебе нечем набивать силы льда, т.к. ты не взял ледяную стрелку?
Понимаешь ли ты, что бастион работает только в аспекте подавления, который ты не взял?
Понимаешь ли ты, что огонь с правильно взятыми вехами дамажит в разы больше (в первую очередь из-за скорости проскаста)?
Понимаешь ли ты, что огонь без всполоха - вехи на ветер?
Понимаешь ли ты, что вспышка взятая на 3 выгоднее, чем взрыв, взятый на 2?
Понимаешь ли ты, что сугроб в современных реалиях применять негде?
Это я так... накидал критики не вдаваясь в суть. А суть как раз в том, чтоб вехи и умения работали в друг с другом, а не были взяты наобум.
Не хотел обидеть, если что...
Беспощадка бесполезна. Тебе нужно иметь доступный максимум стихийного урона (400+) и решки (500+). Мастерства ноль, беспощадки 90 чисто с вех.
Цель - провесить электрошок под прок триньки + прок штормового предупреждения + мощь от баффера. Если ещё под это дело легендарную мощь нажать, можно разогнать дпс до 3к++, без легендарной где-то 2.4 - 2.5кк будет легко.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!31...mydhjxvm/DLRPE вот( может кому-то не угодил) ОГНЕ-БИЛД,
огне-льда в данном обновлении НЕ СУЩЕСТВУЕТ...
ОГОНЬ( в поддержке)- ПВП,
ЛЕД, правда есть еще МОЛНИЯ.............(в подавлении)- контроль(пвп...)
ЛЕДО-МОЛНИЯ( в нападении)-ПВЕ
Дальше можно как хошь упражняться в составлении билдов, но все- равно основа билда останется неизменной.
ИМХО!!!!
Всем привет, билд ДД ПВЕ, - электро-лёд (нападение). Поскольку велички на этом персе пока нет, хожу на БГ в этом билде. Гир на сегодня 61 с копейками. Выживаемость удручающая, - на той же Арене в лучшем случае пару заклинаний юзаю после чего выносят (время жизни на арене - до 15 секунд). На прочих БГ немногим лучше. Щиты взяты на максимум.
Подскажите, дело тут в шмоте, в билде или в руках? Т.е. реально ли на той же Арене/ВЯ/ДХ хоть как-то жить и дамажить в таком билде?
а пул решки всегда держится на 97-100% =))
---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:57 ----------
вот ток с беспощадкой я не согласен, то что выше писалось. Тестил я 90 бесп и 500+решки не впечатлило, ни наостровах ни в рейдах пришлось залить обратно 50% бесп - 50% реш
С ГС 61 кило тебя никакой билд не спасет. Даже с ГС больше 80 кило маг под ассистом дохнет с полтычки. Но! Есть шанс прожить на 8 секунд дольше. Если ты хадаганский маг, то тебе повезло - юзай последовательно два щита (причем первым - расовый щит хадаганца, он больше поглощает), если ты другой маг, то придется раскошелиться на свиток (не помню, как он называется) в ЛР, который открывает расовые умения всех рас (пардон за тавтологию). Щит поглощает неплохое количество урона, и висит аж 8 сек. За это время тебе надо успеть что-то сделать.
А величку прокачать очень просто. Летишь в 7й слой с включенной бескорыстной помощью. Выносишь оттуда 10 салатовых кусков сырья. 1 салатовый кусок сырья колется на 6 эмблем величия. Один заход - 60 эмблем. Шесть заходов - величие.