на зеркале решает контроль. просто контрольте зеркала напротив боса. лучей не будет и босс становится куклой для битья
Вид для печати
вроде говорили что "двигающиеся" зеркала баг.
а если и контролящиеся то остров вообще идиотским получается. меня всегда кидает в лучи, где бы не стоял, думаю это не правильно.
про движущиеся зеркала говорили баг. но они не двигались у нас. они просто контролятся. еще есть вариант! отражения не дают идти лучу к зеркалу. ;)
---------- Сообщение добавлено в 10:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:12 ----------
и не исправлены. мы 6 раз из 7 попали на этот остров. он быстрый и легкий. но если зеркала будут не контролится то будут вайпы
Есть кто фармит красные зоны?
Какие временные затраты на 8 карт?
Раньше до порезки карт (что бы покупали кальку), летали туда, сейчас это нереально, нужно потратить или полчаса на выбивание 1й карты и 32кри или дротить там 5 часов с надеждой на выпадение, О чудо 160%+ карт) Разрабы добили желание туда летать, своей жадностью, а так проще фармить фиол карты с фиол остравами)
Да собравшись в 2 пати карты выбиваютсь на 2 часа влегкую, далее берем 32*8 кри на кальку и 20*4 кри на реплик и в недельку так 336 улетает фиг знает на что, может повезти и сэкономите 30 кри. А потом Лумисар и с клевыми бафами переходим на фиол после 1 босса, на что потратил деньги неясно... Не знаю насколько хватит нашей консты в таких условиях, но думаю ненадолго( АА
Ребят, подскажите, пожалуйста, сколько авторитета дают в синем, фиол и оранж секторах за ластов (учитывая накидку, реплик)?
Еще сказали, что зависит от самого острова. Так ли это?
Если бы всем игрокам правда нравилось бы играть в полеты на астральные острова за добычей то никакого фейла не случилось бы.
Давайте на минуточку пофантазируем.
Мне почему-то кажется, что примерно так разработчики себе все это представляют. И просто не хотят осознавать, что для большинства астрал - это не смысл игры в аллоды. А просто некая унылая обязательная фарм-активность. И нагружать ее еще большим унынием фарма карт в ДЗ, оборачивать в обертку обязательного доната и т.п. - это вредить игре.Цитата:
Увлекательнейший геймплей - прохождение уникальных астральных данжей.
Четверг - это именно тот день, которого с нетерпением ждут игроки Аллодов Онлайн. Ведь именно сегодня им снова предоставится возможность бросить вызов чудовищам, охраняющим сокровищницы на затерянных в астрале аллодах.
Всю неделю отважные герои готовились к этому событию. Искали разбросанные по Диким землям клочки астральных карт, сражаясь с агрессивно настроенной флорой и фауной. Повышали качество свей экипировки, добывая редкие волшебные ингредиенты в жарких баталиях против других игроков. С отрядом смельчаков искали редкие драконьи реликвии в Пирамиде Тепа, а самым удачливым и отважным посчастливилось разжиться даже редчайшими на корабле "Затмение". Запасали алхимические зелья и даже, на крайний случай - эликсиры из Лавки Редкостей. Немалое внимание уделяли игроки и экипировке своих астральных кораблей, тем более что совсем недавно им стала доступна возможность установить оборудование легендарного качества, скрывавшееся в Ларцах Корабела.
И вот он - момент истины. Астральные карты имеются у каждого участника группы в достаточном количестве. Экипировка каждого персонажа - максимально возможного для него качества. Запасов алхимических склянок, пищи и воды должно хватить каждому на целый день полетов.
12 покровителей с благосклонностью следят за приключениями команды смельчаков. Им потребуется преодолеть враждебный всему живому, полный опасностей, агрессивно настроенных демонов и удивительных аномалий астрал, проложив через него путь от уютного и обжитого домашнего аллода к удивительному затерянному островку, полному ужасных чудовищ и удивительных сокровищ. Путь не будет легким, но преодолеть вполне по силам сплоченной команде смельчаков, путешествующей на отличном корабле.
Каким будет итог их путешествий? Удастся ли им на этот раз победить последнего, самого сильного защитника сокровищ, до сих пор не уступавшего их напору? Какой будет их награда - полные трюмы золота и кристаллов или же ценнейших деталей экипировки? А возможно наградой станут редкие образцы корабельного оборудования? Они узнают это уже совсем скоро. Удачи отважным исследователям астрала!
Потому что весь донат, фарм и уныние у игроков ради совсем другой цели - Доминиона и других сражений. Затмения. Не наоборот.
P.S. Приношу свои извинения...
Собственно так оно и есть - гонка вооружения в качестве шмота и доната, без которых никакие руки и тактика не помогут против грубой силы экипировки и рулёжки ею по "Основам ММОРПГ". Все, кто не хотят в последствии стать "Мясом" для одетых и/или задоначенных, должны пытаться добыть максимум шмота с активностей - ибо даже жалкий 1% эффективности может склонить чашу весов в сражении с другим более или менее одетым.
Ну вот я об этом и говорю. Если бы игроки играли ради астрала - то связанный с этим геймплей не напрягал бы. Ну подумаешь, карту получше пофармить или задонатить, подумаешь - долететь.
Но большинство как раз астрал именно "терпит". Т.е. астрал для ПвП выполняет роль Диких Земель как бы. И получается, что это не к астралу пририсовали нагрузку, а именно к остальным активностям.
Возможно я ошибаюсь, но пока все выглядит именно так. Разработчики всерьез верили что игроки астрал любят. Игроки с ним мирились, как с неизбежным злом. В 5.0 внезапно его стало возможно урезать по количеству, что многие с радостью и сделали. А разработчики подумали что надо что-то поменять срочно чтобы вернуть игроков в любимый ими астрал :)
Мой любимый астрал - 2009-2010 годов. Когда можно было аккуратно обойти все паки и зачистить только боссов. С ограничением по 45 минут на остров. С фишечками вроде грибов для мишки, сундучка со шмоткой в рандомном домике и т.п. Мне никогда не нравилось "проходить остров". Всегда нравилось "получать лут".
Если широкую кальку по 32 кри никто не покупает, зачем она тогда глаза мозолит? Очевидно, что так называемая "топовость" этого сезона столько не стоит.
Астрал, как бы помягче сказать..., нам очень интересно проходить рыжие сектора по 2 часа за остров за 100 деревянных (кальки шопы реплик), в награду-проходной шмот фиол цвета. Донат? За что? За разочарование?
вполне можно было оставить кальку только за 8 кри, и вернуть возможность склейки
кто хочет пусть набивает клочки - и клеит карты вручную до максимума
кто не хочет тратить время, клеит карты до 60/160% и добивает калькой
Прошло почти 2 недели с установки этого злополучного хотфикса. Удивляет, что до сих пор нет никакой информации от разработчиков. Ведь понятно, что нововведение не нравится почти всем (если не всем) игрокам. Странно, что при анонсировании данных изменений и возмущении игроков по этому поводу, статья "О причинах усиления роли астрала" вышла, практически, мгновенно, а сейчас полный информационный вакуум.
Хотелось бы все-таки услышать, планируются ли какие-либо изменения в ситуации с картами или по мнению разработчиков достаточно небольших фиксов типа увеличения шанса выпадения частей карт с мобов.
Так-то понятно, что Дикие земли одно из глобальнейших нововведений этого сезона, над которым работало большое количество народа и взять просто так это похерить (литературное слово, часто встречающееся в произведениях Ф.М. Достоевского) просто невозможно. Но и заинтересовать игроков этими локациями пока не получается.
Очень хотелось бы получить какую-либо информацию. И хотелось бы именно решений, направленных на привлекательность Земель для игроков. Хотелось бы что бы предложенный разработчиками термин "охота" прижился, а не заменился игроками на нелицеприятное "фарм".
Надеюсь понятно высказал свою мысль. Хочется информации.
ИМХО, если в ДЗ запилить в сундуки основы, а улучшалки мобам, то это вернуло бы народ в эти локи. А так как-то грустно получается, лока пустая, пару человек бегает...
Необходимость страдать в Астрале и Диких Землях, да ещё и с необходимостью приплачивать на Фришках, чтобы времяпребывание там было разумным - это плата за возможность не быть "Мясом" в ПвП-активностях. Является своеобразной абоненткой для тех, у кого все плюшки собраны и руны улучшены.
Зато у вас есть возможность в конце сезона закрыть актуальное ПвЕ-Рейдовое Приключение(их в этом сезоне будет 2, второе по словам разрабов вроде как будет на 12 человек) и возможность одеваться шустрее, чем игроки с Нитки. И вам доступен при должном обвесе Рыжий слой. Плюс есть средства, упрощающие получение Велички и прочего.
Да мне в общем-то пофиг на цену подписки, если она не будет сверхдорогой(не могу тратить на игры в месяц больше 1,5к рублей) в Аллодах - одно из важных, чтобы народ не сбежал с Нитки до такой степени, что пати было-бы сложно найти для хоть какого-то одевания - ибо одевание в Аллодах доступно только через безпристрастное и безпощадное ПвЕ.
Тема про Астрал - а он излишне унылый для большинства. Да, тактика там есть, на многих боссах надо что-то необычное делать ради того, чтобы не Вайпнуться и не потерять так нужные жизни, а с ними и возможность получить дроп, который повлияет на твой будущий прогресс. Астрал мне бы больше нравился, если бы он был аналогом Пущи без этих Инстансов, а скорее фарм ресурсов на крафт нужных шмоток, а прогресс скорее зависел от успехов крафта Ремесленниками и был бы некоторый несгораемый прогресс, допустим 40% или что там справедливее в % скорости может иметь любое дно, а хочешь больше - изволь напрягаться.
Нет не для того, а в том числе. На Нити отрезали возможность хоть как-то увеличивать свое доминирование в пвп (а речь конечно же про одевание в астрале, так как на Нити это очень и очень затруднено в связи с многопроцентной порезкой дамага). И какой тогда в нем смысл? Ты, может, предложишь всем на Нити одеться в крафтовый фиол и до следующего сезона только пвп-шиться, не участвуя никак в пве-контенте?) Самому не смешно?) А весь пве-контент на Нити сейчас очень тяжело постигается, просто на преодолении, спасибо любимой АТ.
Повторюсь.
"На Нити отрезали возможность хоть как-то увеличивать свое доминирование в пвп" - это как? Одеться в фулфиол пока остальные в сини и ганкать их?
Я ничего предлагать не буду. Меня ваши проблемы не касаются.
Я вижу плюсы (все основано только на словах игроков с вашего сервера) - народ одевается с плюс/минус одинаковой, но медленной скоростью. Это отлично. Больше равного интересного ПвП.
Ты видишь минусы - невозможно ****оточасами легко достичь овергира по сравнению с основной массой игроков сервера.
Все играют в свою игру. Каждый находит удовольствие в своем.
Вы читать умеете? Отрезали возможность - это значит что ПВЕ-контент на Нити из-за порезки дамага идет на преодолении. Начиная с 5-го сектора летать очень и очень тяжело. ОЧЕНЬ. На преодолении. Повторяю. Да, часть упертых, конечно же это преодолевает, но их все меньше и меньше. Я именно про это и писала, а не про ганк в крафтовом фиоле. Читайте внимательней.
То есть заглушки в пве-контенте, а именно практически непроходимый нормально астрал - это для вас плюс? Это ни с какой стороны никак не плюс.
В первый сектор бесконечно летать нельзя. В мир часто пишут, например "Нужен ББ в 1-й сектор 25к+". Это разве нормально?
Что за бред? Игрок должен развиваться, а не сидеть весь сезон в одном шмоте, только пвпшась, и ничего более. Нить судьбы никогда не позиционировался как только пвп-сервер. Это ваши домыслы. Сервер позиционировался как сервер со своим своеобразием и капелькой хардкора. Только теперь эта капля превратилась в бочку сами знаете чего.
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5567073
Ваши ребята? Кто врет?
alef5, милости просим на фри с 6-ми рунами и 4 покровой полетать в рыж/салат. Это с чего вдруг вы требуете к себе какого-то особого отношения?
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=110634
Вам и так уже упрощают, что вы все переживаете-то.
PS. И я бы не советовал общаться в таком тоне с незнакомым вам человеком. А то даже я могу поверить в общественное мнение о том, что Нить - сервер малолетних школьников и прыщавых студентов.
Угу, читал я комментарии нитяных воинов "ааа, после порезки невозможно пройти третьего боса на острове с вампирами он отхиливается на фул хп!".Цитата:
То есть заглушки в пве-контенте, а именно практически непроходимый нормально астрал - это для вас плюс? Это ни с какой стороны никак не плюс.
Вы меня извините, но это полный... цензурно не скажешь, в общем. Я фз какой дамаг нужен чтобы эту спящую красавицу не по тактике зазергать на фри, помоему никакие руны не помогут.