Хотфикс 4.0.02.24 [02.04.13]
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
- Теперь лабиринт личного аллода снова доступен для прохождения другим игрокам.
- Исправлена ошибка, по причине которой выводилось некорректное сообщение при попытке использовать предметы, попавшие во временный карман сумки.
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать предмет "Дар противостояния".
- [подписка] Исправлена ошибка, по причине которой по техническим причинам игрокам подписочного сервера ошибочно были высланы капли мёртвой воды.
Лавка Редкостей
Общее- Исправлена ошибка, по причине которой описание характеристики "Воля" отображалось некорректно.
Язычник- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работало умение "Осиный рой".
Волшебник- Исправлена ошибка, по причине которой заклинания мага "Ледяная комета" и "Ледяной метеор" не долетали до цели, когда использовались на астральном корабле.
Общее- Исправлена ошибка, по причине которой некоторые торговцы не продавали сундуки, требующие репутацию определённого уровня.
- Исправлена ошибка, по причине которой во время выполнения задания "Эвакуация" иногда открывалось окно выбора персонажа.
Осколок Гипата- Исправлена ошибка, по причине которой иногда не засчитывалось задание "Моя твоя понимай"
Кирах- Теперь награда за задание "Скачки на Кирахе" выдаётся сразу после завершения задания, а не высылается на почту.
Доминион- Исправлена ошибка позволяющая низкоуровневым персонажам посещать сражения доминиона, что в свою очередь приводило к повторному вступлению проигравших чемпионов.
- Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно вступить в чемпионский бой игрокам, находящимся за пределами UTC +4.
- Исправлена ошибка, по причине которой у некоторых гильдий по четвергам не пересчитывалось могущество.
- Исправлена ошибка, по причине которой по четвергам не сбрасывались прошедшие сражения.
Лабиринт- Добавлены задания на повышение характеристик охранников лабиринта за Эмблемы из таинственного астрала. Увеличен эффект от всех заданий на повышение характеристик охранников лабиринта.
- Теперь потребуется 2 части "Символа гоблина-бригадира" для получения гоблина в лабиринт. Цена за одну часть увеличена до 1000 Эмблем Противостояния.
- Исправлена ошибка, по причине которой ежедневное задание на постройку острова засчитывалось предметом "Метеоритный магнит".
Лаборатория №13- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было пройти героическое приключение "13 лаборатория".
Пирамида Тэпа- Исправлена ошибка, по причине которой не открывалась дверь в комнату с боссом Морок.
- Исправлена ошибка, по причине которой Нихиль прекращала атаку.
Общее
- Скорректировано получение экспериментального корабельного оборудования IX поколения. Теперь, как и предполагалось изначально, получить его можно будет только на островах пылающей сложности в таинственном астрале.
- Скорректированы характеристики монстров на островах сияющей сложности в секторах таинственного астрала.
Отсутствие защитников в лабиринте.
Похоже разработчикам не интересны интересы части игроков, которых отбросили назад в строительстве лабиринта, не предоставив НИ ОДНОГО места под охранников.
В результате этого безобразно-возмутительного рандома, такие игроки, имея в лабиринте только одного босса, были, совершенно естественно и легко ограблены даже совершенно слабыми группами, которые оставили (или вообще не оставили) минимальное число искр, т.е. возникла длительная задержка в производстве гранита. Сейчас мы наблюдаем лабиринты с несколькими комнатами, с массой защитников - в среднем около 20 и другие лабиринты, в которых по-прежнему стоит один босс, а стелла производства гранита (100шт) только-только завершает первую порцию.
Совершенно замечательные намерения господ-разработчиков по усилению защитников еще больше отбросят назад обделенных необдуманным рандомом игроков.
Самое интересное, что я, например, одна из первых построила личный аллод, не помню точно, но, мне кажется около полугода назад. А теперь любуюсь на единственный закуток, в котором скучает в одиночестве обиженный босс. И я далеко не единственная в таком положении.
Хотелось бы услышать мнение разработчиков об этой ситуации.