Есть такой вопрос, зачем Аэдам делать рейдовые квесты до Аммры, это же безрассудно и слегка глупо, как Аэды будут с Сарном биться? Богов убивать? Это противоречит сюжету!!! Уважаемые разработчики, подумайте над этим.
Вид для печати
Есть такой вопрос, зачем Аэдам делать рейдовые квесты до Аммры, это же безрассудно и слегка глупо, как Аэды будут с Сарном биться? Богов убивать? Это противоречит сюжету!!! Уважаемые разработчики, подумайте над этим.
Поздно. Временной и логический континум уже нарушены: аллод Аэдов трещит по швам на магическом урове, клиент выдает 5 ФПС, то тут-то там не выполняются ежедневные квесты, а попавших во временную дыру не пускают дальше 82%, чтоб не мучились.
Тенсес срочно раздал инжам, палам и друлям багохилки, чтобы хоть как-то противостоять нависшей угрозе от стакания бафов Ордена, но некоторые мобы в Тка-рике были покусаны мобами с ЦС, мутировали в мощных тварей и надежда тает с каждой минутой. Лишь только истинные тайные хранители Сарнаута изредка погружают мир во тьму, часа на 3-4, и сшивают разваливающийся мир, но нитки белые и снова рвутся, оставляя дыры на теле Сарнаута, в которых застревают в Безвыходном положении Избранные Великие Победители Богов.
Короче, поф на противоречие, без него проблем хватает.