Попал на Залесский посад. Пошли на ласта. На ласте юзанул исход. Итог - не мог тпшнутся к ласту через руины, писало что Нет необходимого ключа, хотя все боссы были убиты
Пофиксите, пожалуйста :(
Вид для печати
Попал на Залесский посад. Пошли на ласта. На ласте юзанул исход. Итог - не мог тпшнутся к ласту через руины, писало что Нет необходимого ключа, хотя все боссы были убиты
Пофиксите, пожалуйста :(
А если вирус почистить ярость появится?Цитата:
ярость за каждый кинутый вирус она копит(если под вирс попала вся пати то сразу +6 стаков)
Неправда, стаки ярости даются за убитых ящерок.
Насчет ящерок - вызывает их всего 4 штуки, надо контролить. Если убивать - то стак, причем за последнюю, 4ую убитую ящерку - 3 стака сразу. За златозубку тоже стак, но ее надо убить чтобы снять каменку. Итого макс 7 стаков.
там сам то босс толстый и больно бьющий, а тут еще ДПС на ящерок тратить...
а вообще было бы интересно послушать тактики прохождения боссов, которые придумали разработчики, ну и силу/состав пати на них, уж больно "веселые" боссы...
в частности:
пандемик (кто то понял наконец тактику?)
зеркало (без танцев с бубном мы не убивали...)
хозяйка горы (толщина аж зашкаливает)
не плохо так выходит... 3 острова из 7 имеющихся
Ну мы ж не патька нубов, в самом деле. Вирус не разносим. Проблема в тупейшем проявлении аллодовского рандома - очень большом разбросе урона у скиллов.
Под +50% урона вирус может ударить на 250к, а может и на 750к.
Будь ты хоть трижды папка, но если прокнет верхняя планка урона - будет ваншот. Для себе определились только, что на персонажей без ореха нужно держать в запасе предел веры, его может хватить для выживания.
Хех, и быстро надувать того, кто с вирусом :)Цитата:
Будь ты хоть трижды папка, но если прокнет верхняя планка урона - будет ваншот. Для себе определились только, что на персонажей без ореха нужно держать в запасе предел веры, его может хватить для выживания.
Но это, блин, не серьезно.
Кстати, а то что обычные мобы на Лумисааре не танчатся это баг или фича?
Извиняюсь, если вопрос уже поднимался.
Там не только обычные мобы не танчатся. Рысь к примеру, особенно когда она сидит на ком-нибудь ватном.
на древня хотя бы тактику сделали понятную, хотя да, убить без потерь достаточно сложно.
---------- Сообщение добавлено в 12:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------
а вообще веселый сезон, тактики как таковой нет, везде нужен тупо запредельный урон, и если ты не папка с 9-10+ рунками то ты дно, и никакие руки это тебе исправить не помогут...
Зря ты так про тактику. На удивление и радость в этом сезоне тактики как раз стало в разы больше, и за это несомненно респект дизайнерам. А то, что в фиоле люди делают пыщ-пыщ, а если не получается, то винят руны, это плохо. Рыж все расставит на свои места, без тактики там дальше первого пака не уйдешь. Однако, с тем, что во многих местах слишком не хватает ДПСа не могу не согласится, перекосы с бафами на ХП, к сожалению, не просчитали.Цитата:
Сообщение от dfcz59
Господа астраловеды, подскажите ка нубику - падают ли ОСНОВЫ ПЕТОВ ДЛЯ ДОМИКА в секторах с синими улучшалками шмота?
Как-то печально без фальконета воевати (((
Благодарю за ответы )
многие знакомые, да и просто люди чьи ники на слуху летающие в а11 в 4.0 либо не летают, либо летают но куда как негативнее высказываются о рыж секторах в сравнении с а11...
---------- Сообщение добавлено в 14:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:46 ----------
рыж? в рыже без высоких рун дальше первого пака не удешь хоть какую тактику не используй. слишком большие требования по отхилу/урону/защите в сравнении с а11 (57+), и уж тем более с а6 (33-36 в который я летал вообще с 6/5...)
тактика да, присутствует. но как то однобоко, если Затмение почти 100% тактика, то острова в астрале как повезет, Фабрика смерти, Залесский пасад по сути одна тактика, Медная гора (или как называется остров?) Врата 2, Имение кощунского, Сонная дубрава тактики как таковой нет, если мало ДПСа то далеко там не уйти...
ну в а6 если чо 29-34 сектора были, и те кто туда летал туда в 3,0 тоже как бы восторга не испытывали от вайпов, да и 4 вещичек считай с 2 островов, которые падали черт знает на каго
в а11 сначало полетов тоже требования по отхилу были весьма большие (народ же просто так в пати по 5 ПР имели, 2-х хилов, или подхила летали), а босов с + 80% ХП по 15 минут колупали, разница в том, что сейчас они ту сложность имеют сразу, но если захотят, а тогда она была для всех но уже на капе одевания
не считаю ,что на Кощунском нет тактики, ее там предостаточно, да и на других островах
ошибся чуть с подсчетом секторов...
вайпы были, но все же, прохождение островов было более тактично, и при хорошей сыгранности был некий запас на меньший хил/дпс
не знаю, "без тактики" острова либо вайпаются, либо проходятся на ББ пыщь пыщь...
а те что с тактикой можно пройти даже слабенькой группой (тот же ласт Лумисара, или почти вся Фабрика смерти)
---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:26 ----------
угу, мобы на Сонной дубраве, какая тактика? если ДПСа не хватает слить быстро то 10 стаков на стрелках делают свое дело, или богатырь с зайчиками...
и все равно, считаю что слишком ****али планку по рунам для рыж секторов...
не ну на паковых мобах тоже ж определенная тактика нужна, хоть и по 1 ковыряй ), в том же а11, ну за исключением трешевых больших паков
---------- Сообщение добавлено в 13:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:31 ----------
не было ни каких запасов хил/ДПС, на многих босах в том же 33-34 секторе был ДПС чек, и чем хуже бафы тем он весьма ощущался
а Лумиссар, да ласт простой, тактика рулез, только вот пройдет ли слабенькая группа элема и йети?
да, а еще если вирус чистить он дамага наносит в разы больше чем када он сам хлопнет, и чем быстрее почистишь тем мощнее влетит мне так 1200+ влетело
незнаю откуда вы про ящерок это взяли ратник на себе 1 держал до надобности, остальных всегда сливали масс дамагом и ниразу я не видел никаких стков от них. а вот от вируса видел
Как мне показалось, у богатыря с зайчиками тактика мишки на Пепелище. Очень похоже, что агр на самого дальнего. По крайней мере, один раз очень легко прошли с наймами то ли в сини, то ли в фиоле, став всей патей в него. Зайцы агрились на наймов, которые, естественно, стояли где-то сбоку. Зато второй раз такая тактика не сработала. :spy:
Элементаль? Второй босс Лумисаара? Не проходим, увы. На танка почти сразу вешаются капли, и мы сливаемся...
Я так понимаю, что при очищение срабатывает как некровский Иммунодефицит. Отсюда вывод - либо не чистить вообще, а хилить, либо чистить, когда на пациенте фулл-хп.
Нету сейчас островов без тактики.
Насчет Луимиссара: тоже первый раз были проблемы с мобом перед ластом. Слили все сгустки и не могли понять, что же он так зараза отхиливается. Потом дошло, что достаточно только один сгусток убить и сливать пастыря.
А вот какая тактика на элементале все-таки? Или упиваться в выдержу надо?
на счет Лумисар и 2-го босса элементаля - на против него с бабле "летает" Крокодильчик (божество "чебурашек") и при разговоре с ним (диалог) пишет что может помочь одному из нас - вроде все пробовали говорить во время боя - ничего не происходит вообще, баг? что он должен делать вообще? ... предположу, что должен дать кому-то одному защиту (бабл) от "бесконечных" огненых ловушек - так, нет?
з.ы. Хм - на счет "зеркала" - вроде несложная тактика: перед стягом за 2-3сек "зеркало" кидает лужи под игроков + появляется на зеркале "анимация" каста стяжки - т.е. как появились лужи, нужно стоять (разбежатся) как можно дальше от друг друга (особенно от танка) + танк "факает" босса (незнаю, имеет ли значение "танкуется" босс или нет) - в итоге стяжка хватает только танка и кидает его в "межзелькалье". Естественно танк не должен попасть под лучи. Все остальные быстро убивают "отражения" (вроде нельзя бить своего (или чужого - непомню) иначе оно фиряет на 7-9сек) и переключаются на босса и так по кругу - нет?
И это самый большой плюс новых остров. А ограничения на смерть даже в первом секторе это большое свинство разработчиков...
А сколько у танка родной Выдержки?
Так и есть, вешается бафф на того, кто его взял. Но кто должен брать - танк ли, хил ли или дд - мы так и не разобрались... Ну и Ярость у них, конечно, запредельная.
Не уверен, что стяжка хватает только танка. Пробовали так - один стоит вообще за ластом, второй стоит за танком, но перед ним - стягивает всех. :spy: Правда, не знаю, "факал" ли танк. А так да - лучи пересекать нельзя, в луже стоять нельзя, свое отражение бить тоже нельзя. Фир ни Очищением, ни Полным Исцелением не снимается. :spy:
Кстати, а там не один ли луч вообще и отражения? :spy: Что, если законтролить самое первое зеркало?
когда летали в 5 сектор, этот остров пробегался за 15 минут, мы вообще тогда тактикой не заморачивались, считался самы простейший остров
но тогда я точно помню, что наш танк был в вечном бабле, от кракодила, почему он фиг его знает, может первый говорил
в а в 12 уже о тактике задумались, да и не только, кстате там чего то кракодил не фига уже не дает, толи потихоньку порезали, толи баг
мы убивали элема, с потерей танка и вара , а йети проходили с некоторыми танцами с бубнами