Умиляют жалобы некров и бардов:bs_cool:
Все отрезали! Ваншоты отобрали! Дайте больше отхила!
И только язычники стойко молчат, у них то вообще все отлично...
Вид для печати
Умиляют жалобы некров и бардов:bs_cool:
Все отрезали! Ваншоты отобрали! Дайте больше отхила!
И только язычники стойко молчат, у них то вообще все отлично...
Кто вообще кроме войнов палов некров жряков инжей играбелен остался?
лучше бы награды выдали чем мистиков резать
закрывающееся окно при крафте на наковальне так и не починили, как закрывалось, так закрывается
кайф инжы в поддержке топ дамаг оверага+дофига живучести
кайф некры в поддержке дофига соло и аое демежа+дофига живучести
кайф барды в поддержке дофига дамага
лучший хотфикс
Разработчики после этого Хотфикса у лука неработает веха Грация хищника
Что мисты наимбовались? Правильно порезали, я бы ещё добавил каст психоза секунд 20 и урон раз 5 секунд. При вызове двойника мист должен не уходить в инвиз,а над ним(мистом) должна появляться красная стрелка,в свою очередь над двойником эмоция смеха. Гкд у мистов должно составлять 5 секунд. В общем надеюсь в следующем хотфиксе докрутят мною предложный вариант
Дак вы больше видосов с соло прохождением 6-го сектора выкладывайте) Неужели оставалась надежда что при таком перекосе в сторону лука разработчики оставят это незамеченным?)
1,5КК без щита это 750К под щитом со взятыми вехами на него или 1КК без вех.
200-300К остающиеся от 1,5КК из за щита это сказки.
И если в масс ПВП на некре щит провисит до своего отката значит некра никто не бьет просто. Если урон превышает 10% от здоровья некра - щит теряет 1 уровень. А если взяты еще и вехи на щит - можно его снять вообще одним ударом, при условии что некр просел по крови в этот момент.
Разработчики, вы серьезно? Порезали шанс крита у барда? и увеличили урон?) Вы тупо урезали и ничего не увеличили =) с 2кк в астре до 1.4 максимум в среднем 900к с СОЛО.
Кроме того, прошлись по критичным проблемам у остальных классов.
это критичекие проблемы мистов так решили?за чем таймер на фантомав мисту,или просветение/деспотизм с 4сек хотя б на 10сек поднять ну или где 6 фантомов заявлены?даа нужно отрезать да побольшеее
а это нормально или баг что инвизово порезали демаг с ЧС и ЦС % так на 30-40? ДД прист и так ущербен дак его еще режут втихую
Я просто после кажго фикса парсы сравниваю до фикса и после при одних и техже условиях.
Золотые слова :bs_victory:
А можно без "/"? Конкретно уже раздражает приравнивание жреца и некра. Это несравнимые и разные классы.
__________________________________________________ ____
а по сути, тут одно нытье а-ля "Те, кто не переапан, те убиты. Режте всех, апайте меня любимого". :bs_facepalm:
Верните ману друлям, паразиты!!! Целый класс по жизни без маны бегает. Или зелку на ману гоните. И еще - или уберите ЦП совсем, или верните наш алхим. А то некров за км оббегать приходится, ибо с их навыком отхила тормозу-друлю ничерта не светит априори. А ЦП вообще непойми нафига теперь... зелок-то нет.
Норм так. Мистикам в поддержке урон резанули сразу этак процентов на 50, а у некров, типа, "в саппорте", как обычно, всё "сбалансировано": ни хила, ни дамага ;)
10*60 = 600 секунд
600/5 = 120 прокруток
200/120 = 1,6 миллион за 1 вертушку (солянка из неодетых и с малыми рунами+тики от мяса)
1,6/3(примерное количество противников которое обычно попадает под вертушку, хотя если под флагом то и 5-6 можно) = 500 тысяч (или около 300тысяч) дамага в тушку за прокрут в самом шоколадном случае
Стяг в АН - раз в 40 секунд. По-моему можно и убежать из под вертушки и хил отхилит и братва законтролит головокружительного виртуоза, не?
Возместят ли ущерб ДВшникам которые отлетали до фикса в 8?
а что на друлей клали? или их просто забыли?
Я так понимаю, друли в топе по дпс и править там нечего.
А палов вообще поставили перед очень сложным выбором.
Либо сразу напиться от радости в хлам, но тогда не ощутить всю силу Танка, либо ощутить всю силу Танка, но не напиться.
Мир возвращается потихоньку обратно на ноги. Исконные танки снова могут не ДДшить
Кого порезали - ищите другие билды, или приводите взвешенные аргументы в своих ветках. Что ныть то. Крики Ай-Ай-все-пропало никто не учитывает.
Чего там в ХФ намудрили? по ощущениям урон у мобов вырос, а танк (игрок не шипко сильно разобравшийся в храме) стал просто дырой....
Раньше 3 сектор на пыщь-пыщь проходился, а теперь Хил весь седой сидит...
Я ничего не утверждаю, но стало труднее. Пока списываю на то, что танков "исправили" XD и игрок в команде просто не успел нормально разобраться в нём.
p.s. 1000 сообщение ^__^ вот же ****от...
как теперь луку танчить? я что то себе это теперь очень плохо представляю
мало того что откаты апнули по видимому бездумно, так и прочие умения которые затыкали ватность лука порезали =/
1. Маятник, 5 секунд 60% уворотов при откате 10.5, а что мне остальные 5 секунд делать? получать весь урон? так пункт 2...
2. Обман смерти. ЕДИНСТВЕННОЕ!!! умение разведчика которое как то влияет на урон полученный в барьеры (то есть если разведчик получил урон, то все, лишь 1 способ его оттуда убрать) и делать сюда 10.5 секунд отката... вы чем думали?
3. плут, пока не ясно, он работает по старому + эффект поглощения аоЕ и дотов, или заменили? во втором случае опять таки смерть луку в танке, ибо раньше это помогало частично заткнуть дырки в защите лучника...
4. эффекты вех Финт и Зуб за Зуб просто смешны при текущих реалиях, что такое поглощение 7700 и 25000 ед ран, при нахождении в барьерах цифр от 500 и до 3.5кк? это ведь менее 2%, что учитывая ГКД в 1.5 секунды и время "существования" ран в 6 секунд НИЧТОЖНО. (то есть при максимальном везении я смогу первой вехой убрать примерно 5*2*7700 = 77000 ед урона, и второй вехой 25000*4 = 100к урона..., на паках может и неплохо, но на боссе ничего не дает)
и да, НАФИГА ввели планку в 50% от макс хп разведчика для емкости его барьера? мне на островах по 9-10кк бывает прилетает, что при 6.5кк хп равносильно смерти... бред какой то.
Правильно делаете что не режете Некромантов, они слишком слабые.
СПАСИБО за сброшеные вехи!а вот умелки для которых они брались сбросить видимо чтото не позволило?!!! или вехи у нас теперь берут все в своих билдах отдельно от умелок?АОтим вы меня поражаете все больше и больше.....:bs_facepalm:
прикрученная склейка молотков это шикарно, но по 10 схем за склейку - сильно увеличило расход самих схем, а приток как был в 2 раза зарезанный от изначального так и остался.
на бирже сразу цена подскочила в разы