почему на других серверах когда запускали ларцы они стоили в разы дешевле чем 30 кри, почему на Рассвете нет скидок?
Вид для печати
Бардов вообще не долюбливают в этой игре!:bs_cry:
Честно не пойму я таких, урон у барда сейчас нормальный, в сапе Отхил стал большой. Единственное, что сейчас нужно барду, убрать каст щита теней, да и поднять остальные щиты в %ом соотношении.
Та же веха - Мантия певчего, её переделали, но не написали. Раньше откат был 4 мин, поглощение 80%, при этом его можно сбить контролем. Сейчас откат полтары минуты, поглощает 90% и не сбивается контролем.
Экспрессия - сейчас критовать ей, как по соло так и по толпе одно удовольствие, да и к тому же вешает раны, так что пробивать хилов и сапов стало легче.
Проблема не в классе, а в людях, что не могут уделить пару часов, посидеть и почитать, разобраться.
Неужели АН жрец вернется на БГ??
Чего раны то резать, хилы сейчас переапаны и так. А ДДшнику как не было смысла под ними банки/хилки прожимать так и нету.
Господа разработчики, я понимаю что вы уже к... но может найдёте в глубинах себя немного совести и отправите на Рассвет майские коллекционки, за которые вам уже были заплачены деньги
---------- Сообщение добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:52 ----------
может хватит уже луко пало жряко инжо мисто нагибаторством заниматься? верните уже нормальных шамов!! петоводов!!! ане дебилов с петомцем которых кроме востановлением маны и капельки хп нечем не занимается!! сделайте как ранше шамана уникальным когда весь основной урон наносился петом командами куси грызи хватай фас большая охота!! ето делало шама уникальным ведь дамаг наносил не шаман а его пет а щя шам как и некр тупо бегает с петом и все((((
у барда не норм урон держу в курсе: если ты мне не поверишь на слово что урон 350+ у пала, некра, лука, инжа а у барда 250 к - то поищи в темке с прошлой обновы там выложен человеком видосик с дпс лука 1100 к и барда в сравнении в 550 к.
---------- Сообщение добавлено в 13:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:36 ----------
да ща жрец будет все карать с его дефами, а теперь еще и урон раза в 1,5 прыгнет. самое обидное чо вот только как неделю забил апа ждать и слез с него.
напомни-ка с момента 11.1 жрецы почему бегают только в хиле, и для алриата либо тратят вагон времени, либо таскают с собой кого то для поддержки?)) За полгода 1 ап и 1 доработка господки. Чисто ради интереса прочитай процитированный патчноут, и посмотри насколько усиливают умелки жреца) Как думаешь, от доброты душевной в 3-4 раза апать вехи? Это необходимость)) Шам думаю тоже дождется своих бафов, у него АП хоть ослаблен и он хотябы биться может, пусть и выгребая больше чем другие) У жреца даже после порции бафов АП именно мертв) Просто порезан пассивный деф, КД единственной мобильности 40 сек у милишника, ни 1 ускора для мобильности и убийство святого гнева путем изменения типа урона с божки на физ) Итог - не живет, не догоняет, урона нет) Дерется с миликами, но из за отсутствия пассивного дефа выгребает от каждого) И от шама в том числе, причем причмокивая.
Вцелом понятно чего вам хочется, мне тоже много чего хочется, но... Это требует реворка, и судя по всему ранее чем к 12.1 они не заедут, несмотря на вопли... Реворк это время, силы, деньги, а учитывая, что сейчас у игры не решены фундаментальные проблемы, то много времени и сил уходит на них. Например легенда гласит, что до сих пор бьются над решением 64 битной версии клиента)
Удивительно, 4 месяца понадобилось на ап процентиков (изменить пару срочек), мне бы такую работу (если им, конечно, платят вообще за это).
И вот что я вам скажу, разрабы, - так держать!
От всех некров и от всей души поздравляю родственный класс с долгожданными правками! Ждем такого же поздравления шамам. Ну и потом поправим механику у некров и жизнь в аллодах станет хороша... :bs_cool:
Только прошу не бросайте жреца не доделанным. Милику нужно больше мобильности, так же не понимаю зачем забрали уяз? Почему есть классы которые его нон стоп держат? Как вариант дать уяз всем в ап(кроме саппов), но на небольшой промежуток времени, а раны в ан, чтобы игроки в группе согласовывали свои действия. Не забывайте про поломанный разряд и никчемную выживаемость в хиле, верните защиту(раз уж начали всем ее раздавать) в тарелку!!! Дефать так дефать!
Вот я не понимаю, неужели сложно сделать правки по всем классам! Лучник-чем дальше стоит от цели, тем меньше урон... тоже самое по другим классам. Чем дальше от пала, тем урон у него немного ниже... а то, заколебалось всеми классами бегать за лучником, который находу кастует удары... а ты просто пытаешься его догнать... с некрами таже история
Заходите огнеяр уже заждался:bs_pafos:
Че там ларцы или лампа тракториста есть?)
[QUOTE=pitkamitka;7466477]у барда не норм урон держу в курсе: если ты мне не поверишь на слово что урон 350+ у пала, некра, лука, инжа а у барда 250 к - то поищи в темке с прошлой обновы там выложен человеком видосик с дпс лука 1100 к и барда в сравнении в 550 к.[COLOR="Silver"]
Честно, уже надоело спорить, если кто-то накидав стат, не поигрался с дамагом и выложил видос, то извините. У меня 9ки в круг я как раз таки и бью эти 550к минимум, а максимум 700-750к, а если брать от 11 до 13 рун, дамаг и того выше будет.
Не спорю у барда есть проблемы, которые надо решить, от недобитых вех, до лопающихся щитов. Но по урону в толпу он остался самым дамажным, а исцеление от марша вообще поражает.
Опрос запихали. Было такое. Участвовать не стал.
Включайте лампу
Веха Благочестие работает криво - а именно частица света не снижает гкд умения как там заявлено, хотя от кары работает норм
урон от Святого Гнева занижен и составляет всего 1,5 от урона приговора, что очень мало для умения с откатом в 12 сек
или другими словами переведите Святой Гнев из физического урона в Божественный(свет)
----
хоть урон от умения Кара сейчас стал больше и уже немного больше чем урон от Приговора, время применения умения в 1 сек делает ее все равно не конкурентной и не юзабильной ибо по времени можно применить 2приговора или 1 кару
___
осталась все также проблема с набором фанатизма поправьте формулу 1 фанатизм = 2веры а не 3) и тогда жрец сможет раскрыть свой дпс талант без имболанса
"Эффект "Раны" теперь снижает эффективность получаемых исцеления и барьеров на 50% (ранее 60%).
На текущий момент данное изменение не может быть отображено интерфейсом игры корректно."
Из описания обновы, посоны вы чо:bs_pafos:
4 месяца это мало! Нормальные тест-работы проводятся дольше.
---------- Сообщение добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:29 ----------
Вот вы торопите разработчиков, а потом ноете, что что-то опять не так. Научитесь терпению!
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:30 ----------
Проблема с классами началась с введением Душ. Из-за этого введения игроков вынуждают уходить со своих любимых классов, навык которых накапливался годами!. Все люди разные и кто-то быстро учится, а кто-то нет!. Хочешь или нет, но приходится осваивать другой класс из-за постоянной "глины" с классами на освоение которого уйдут месяцы, а то и год. Как по мне, эти постоянные перепрыги с одного на другой класс без нужного навыка ненормальны! Только привыкнул к одному, как тебя уже гонят на другой. Мне кажется, что нужно понемногу избавляться от надобности душ, заменить эту прибыль на другую, которая не будет доставлять столько хлопот игрокам и разработчикам!.
.
Ну что... БАЛАНС !
.
https://i.ibb.co/y0w6SHK/Maps-MM-Pvp...rena-Zones.jpg
.
Что должно произойти, чтобы магов хоть немного актуализировали?
Вообще маг сам по себе балансен, много урона но плохая выживаемость, как по мне идеал на который нужно ровняться при балансе других классов, увы разработчики так не считают и апают одни классы и не могут понерфить другие, да и станные правки: вроде хотели от быстрых пвп уйти но с каждым патчем всё поднимают урон тем или иным классам. Магам добавили (переработали) 1 скилл в 11.1 и переработали вехи (место расположение), скорее всего это значит что все работы уже были проведены и по мнению разробов класс в доработке не нуждается.
Спс за топ контент, ожидаем 3 года пока обратно пофиксят.
---------- Сообщение добавлено в 21:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:57 ----------
Не совсем согласен, дефа всё же у них поменьше, так что убить их не так сложно, но вот урон это смех: один разряд и у меня на бг пол тимы падает.