Я тебя удивлю -за любого ВорлдБосса(из трех) тебе дадут 60 опыта.Целых 60 опыта Карл!!!
Вид для печати
Запретит Все аспекты на домике и бг кроме атаки, ибо нефик.
А причем тут ты? И твое хотение? Немного почитай дальше, а не просто 1 пост. Я писал, что "разрабами взят курс на динамичность". Динамичность - это быстрый бой. Танки, хилы, саппы со щитами - это замедляют. Значит, это надо как-то изымать из игры. Если бы всем хотелось как было раньше, то зачем было делать как сейчас? Зачем вообще было что-то менять? Наверное, потому что кто-то ноет, что всё плохо.
Про ульту демонов ты к чему? Про контроль у магов ульте, я спросил не у тебя конкретно, и потому что это хочется знать МНЕ! Потому что часто в ульте мага просто не жмутся кнопки. И мне вот хочется знать, это ульта так давит или просто по мне что-то еще прилетает параллельно.
И да я вот не особо за то, как оно выглядит сейчас, но и как раньше мне тоже не особо хочется.
1.Обратите свое внимание на то что к вам обращаются на ВЫ!
2.Разые ваши мама и папа не научили вас этикету?это довольно таки не красиво ТЫКАТЬ не знакомым людям,да еще и через экран монитора или чего либо там у вас!
3.зачем писать тогда в ответе на мой пост про контроль мага?напишите отдельно а не взрывайте мне мозг!
4.про демона я написал в 1 ом посте,а 2ой раз писать ВАМ про него пришлось из за того что Я не понял про мага,которого ВЫ зачем то решили влепить ко мне в пост!
- Искажения в соло по прежнему не проходимы, даже зелёные. Даже с 7мыми рунами. Острова так же. Если собирается пати не перезадоначенных, а простых игроков, дальше первых пачек мобов они не уйдут. С Обсерваторией та же история. Вся суть что как только кончается сюжетка, не остаётся вообще никаких адекватных вариантов для получения опыта на 83-84 уровнях. Вообще. Т.е. только 80 мобы, которые не дают опыта почти совсем, и 85, которых не вынести, хоть убейся об стену. Т.е. вот впереди локация где нужно долго и муторно набивать монетки для экипировки в 105, но до этой локации просто не дойти по уровню. Это выглядит или как просчёт или как некий план по удалению из игры неспешно играющих игроков и их любимых старых персонажей. Да и новых в целом тоже.
С таким успехом можно просто ввести подписку на месяц в 600р на каждого из имеющихся персонажей просто для того, чтобы выполнять эти активности. Потому что выполнить их сейчас - не представляется возможным никак.
1. 4й ранг трикветра не работает на носителя, **, задумывалось ли так,но это очень не логично.
2. Также 4й ранг не работает вне боя, о чем нет упоминания в описании.
3. Он же не работает на умение дыхание леса и его веху, распространяющуюся его на союзников.
4. Стоит снизить приоритет или лучше вообще убрать полностью возможность накладывания омоложегия/единения на петов. Если стоят 6 игроков вместе и их петы,то умения иногда распространяются на петов, вместо игроков а это очень плохо.
Пока все что вспомнил.
- Учили проходить обвешанные в руны, с купленной броней добавляющей урон и прочими плюшками. Хороши учителя были. Так тогда 7мые руны ещё хоть какой-то давали буст, а сейчас и их уже мало чтобы искажение пройти или актуальную ТкаРика. А вообще, ребят, меньше игроков в игре, выше цены в лавке редкостей, чтобы это всё окупать. Так что да, продолжайте советовать тем кто давно в игре окончательно свалить, как те советчики, и тогда вся битва сведётся к тому, кто сколько кристаллов вкинет в проект. Если не хочется такого, то лучше бы поддержать тех, кто всё ещё играет и кому нужны не такие уж и топовые условия, хотя бы возможность пройти менее актуальные искажения для того же опыта. Вам то чего с этого - на ваш ХайЭнд контент и ЧСВ никто не покушается.
Вот все пишут про баги и недоработки, а проблема еще страшней в том, что открыто гуляет по игре взломщик старых аккаунтов! А когда он всех ограбит, то за активные возьмётся? Мне лично страшно и надоело каждый день заходить в страхе за свои ценности!
Верните уже отхил некрам, от хотя бы половины умелок с аспекта хила в аспект поддержки
а когда исправят в локе ОО когда заходишь к ББ сразу иногда попадаешь в круг через который проваливаешься, попадаешь автоматом, избежать нельзя, ведь можно сделать баф при входе как после воскрешения, с временем 5 секунд, чтобы можно было убежать от туда, а то блин мало того что иногда банально из за многочисленности народа круги фиг увидишь, не прорисовываются, а тут заходишь и сразу мёртв
Ума на большее не хватило как только отключить аспект!!!??? А текстурные дыры на доминионе чинить не будем? За место вара и инжа будем туда хила сажать!
Блинки и шаг сквозь тени некроманта в новограде и светолесье провоцируют проваливание персонажа в астрал.
И ещё.. Исправьте вот это
https://i.ibb.co/fYwC15B/Allods-190104-223514.jpg
https://i.ibb.co/LNZ27fJ/Allods-190114-034557.jpg
https://i.ibb.co/F4M2YRD/Allods-190114-034732.jpg
1. Ок, вы.
2. Мама с папой учат культуре общения, этикету вас где-нибудь еще научат. Но на ваш агр мог спокойно и на ты перейти.
3. Еще раз, учимся читать и желательно читать внимательно. Не было никакого ответа на ваш пост. Был 1 пост, в которым 4 цитирования. То что ваш пост последний не значит, что то, что после постскриптума адресовано вам. Не надо считать себя пупом земли.
4. Ничем не отличатся от пункта выше.
А можно без подобных глупостей? Словно вот ситуация одна и та же всегда. Иногда надо быть вместе, чтобы прохил или щиты накинули, иногда просто не достаточно далеко друг от друга (словно я могу на взгляд выпилить этот радиус в 8 метров) и словно маг не врывается тупо в толпу, прожимает свою ульту и потом не уходит через блинк, а ты тикаешь. Инженер? Предлагаете всюду таскать с собой инженера? Окей, завалялся где-то, вытащу из кармана, повешу на брелок, чтобы не потерялся.
Верните старую систему захвата точек и все будет нор! Стоит один на точке пришли двое и пошел захват! И у игроков будет возможность больше набрать чести и пофиг какие там аспекты!
Здравствуйте!
Геймдизайнеры, скажите пожалуйста, зачем тогда нужен аспект защиты, если его нельзя на доминионе использовать? Можно было просто его удалить вообще....
какие глупости? это просто совет как избежать ульты, что мне помогает против магов, больше припекает от казни палов и околованшотов варов и луков с игры чем от ульты 3х классов. У прохила и наброса щитов (кроме купола) радиус куда больше. Если на глаз не получается определить есть аддоны на расстояние. Да и маг всегда с ультой полезет в толпу, зачем в толпе толкаться?
Пиши в техподдержку. Или акк кому погонять давал.[/QUOTE]
Я никому не даю погонять и не ввожу данные и нигде не регистрируюсь, а если и приходиться пройти регистрацию где-то, то создается новая почта. Поддержка, спасибо ей большре, вернули кри, так как пароль был сменен в течении полугода, если бы срок был бы больше в разы, то не факт, что вернули бы! Проблема в скоротечном прогрессе технологий, появлений новых программ и тп... может и защита подустарела и этими прорехами пользуются недобросовестные хакеры!