Перекатом можно снять балладу, а затем исполнить нормальный 4х-секундный стун от кульбита.
Вид для печати
Беда со шмотом. Выпало 3 вида парного оружия. Думаю, за что браться.... глаза разбегаются.
Вечная битва лук или арбалет,что же теперь носить после переделки)
На данном этапе развития топовых персонажей прошлого сезона мой лучник кажется идеальным в плане пвп.
Побегал в беспощадности.
Повышение урона на почти 60% после 25% хп иногда радует глаз, но до этого процента колупать нудно.
Взял парные мечи. В рдд пофиг на то, какие парники, а вот мечей в прошлом сезоне не было, соскучился :)
Так-то планки в 5.0 совсем другие. Предыдущие 2 сезона бегал исключительно с арбалетом, сейчас взял лук, впечатления исключительно положительные. Только еще не привык чаще пристрелку перевешивать, но это уже дело привычки.
Про оружие все как всегда - на вкус и цвет.
Очень радует лук после обновления. Боюсь, чтоб не начали резать.
Вот, в контенте прошлого сезона:
Вложение 174936
Чем занимались милишники, которые позволили сталку быть первым на...Нихили?
а вопрос можно или лучше не стоит делать класс между мили и лучником. если например на лучнике сделать урон на огненную стрелу и двойную стрелу а все остальное то на мили =) это просто мне так интересно )
еще вопрос такой у меня всегда баф единство и упорные тренировки (2 ранг)
с мобом любым я делаю след связку
замедление (1) пристрелка (3) выстрел по наитию (2) огненная стрела (3) СВ(2) и молния (3)
вопрос если я дойду до СВ (2) энергии категорически не хватает делаю кульбит только после это кидаю молнию, ну а дальше огненная выстрел и молния
подскажите самую выгодную серию если есть такова, бегаю с луком и парными мечами.
И да правда ли что откат умелок зависит от скорости оружия
Да, зависит от скорости. Кульбит береги на крайний случай, а для остановки мобов используй шарики+беглый. То что тебе не хватает энергии это странно. У меня получается серия пристрелка-огненная-СВ-огненная-ВпН-огненная-зазубренная-беглый без проседания в энергии.
По поводу гибрида. Скажем так: мастер во всем - мастер ни в чем.
По-помоему сталка ни капли не изменили в пве направленности , возможно даже апнули(хотя тут скорее всего всё зависит от характеристик) :) Если говорить про пвп, то класс стал действительно "ущербным", т.к. не знаю, что теперь делать без упорства, с которому так привык, на доминионе :( Если только делать какие-то нереальные стат билды :/
Сейчас боль фиксанут, и ситуация с дпсом вернется к 4.0, т.е. первые строчки в дпс-метре в стрельбе по стенке с зажигалкой под ББ с первых секунд, и места в конце второй десятки в любых других условиях. Еще очень весело получать криты от магов\варов по 300к, имея хитов около 500к, да.
Удивлен, что кому-то нужно что-то доказывать на этот счет.
Однобоко.
Против этого, ибо динамичное мили загниёт.
Те же яйца, только сбоку.
"Багованная" боль была еще с первого дня ПТСа, об этом писали в топике о Сердце Мира и в самой ветке сталка. Правда, ответа администрации так и не прозвучало. Но был уверен, что в конечной версии боль пофиксят. В итоге - обнову ставят на боевые сервера, изменений не обнаружено.
Поэтому тут 2 варианта: или это пилюля дожить до реворка, или у нас настолько суровый ДК, что он даже не заметил соответствующие посты в своей ветке :)
---------- Сообщение добавлено в 02:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:20 ----------
Решил разложить по полочкам статы от эквипа, перевел кучу бумаги, но в итоге пару выводов можно сделать.
Всю экипировку можно поделить на 3 группы:Пытаемся подобрать баланс мастерства и беспощадности, и сразу рассмотрим вторую категорию. Вот какой защитный стат нам больше нужен: стойкость или кровожадность? На мой взгляд - первое, поэтому допустим возьмем весь эквип с преобладающим защитным статом на мастерство + стойкость. Преимущество показателя стойкости над мастерством немного компенсируется за счет вех (9%), но все равно атаки будет меньше. Если еще отдать под мастерство доспех, то получаем отношение мастерство-беспощадность примерно 0,7 как тут уже говорилось. При этом процентов 20-25 отхавки, я не знаю зачем больше.
- та, в которой преобладает атакующий стат
- та, в которой больше защиты
- и та, в которой показатели примерно равны
Но это пока все теория на бумажках, на деле посмотрим в течение зимы.
ТОлько только лучник ожил маленько,ведь они совсем были не торт(
.Опять же как он себя покажет на на доминионе, арене и тп. А не только в пве
.Вобщем я рада ,играю лучником своим старым,уж и не чаяла увидеть его вновь)),,из моих наблюдений есть посильнее классы, так скажем и заваншотить могут ...(к примеру воин, маг,имеет огромный урон в определенной ситуации.)А боль тикает практически как огненка, .Ну тикает она и ну и что)Жалко что ли.
Болевые точки будут чинить (или менять механику при переделке) обязательно. Из-за этого Выстрел по наитию конкретно так поднялся в плане эффективности над прочими умениями. Посмотрите на скриншот выше - половина всего урона приходится на использование одного единственного умения.
Так это на Нихиль. Там механика босса такая, что кроме ВПН дамажить нечем. На других мобах все нормально, боль дает 10-12 %
---------- Сообщение добавлено в 10:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:00 ----------
Вся кровожадность в шмоте напрямую меняется инсигнией стойкости. Профит? )
Разве лучник имеет множество аое абилок? Разве лучник не должен быть самым дамажущим классом по соло-цели?
Я не про то. До обновления разница между долей в уроне Выстрела по наитию и Болевых точек была примерно 4-6 раз. Вне зависимости от противника, вне зависимости от того, чем бить. Даже если только Выстрелом по наитию стрелять, в итоге получилось бы, что на само умение приходилось бы примерно 80% урона, а на боль лишь 20%.
Но если сейчас в вашем примере с Нихилью убрать все остальные удары, то соотношение будет уже совсем другим: Выстрел по наитию - 55%, боль - 45%.
Вот я про что. 80/20 и 55/45. Разница налицо. А если вспомнить какую долю в общем уроне занимал Выстрел по наитию до появления ошибки и приплюсовать к нему урон нынешней боли, то окажется, что Выстрел по наитию - самое эффективное (с большим запасом к тому же) умение в арсенале разведчиков. И на его долю приходится... ладно, пускай не половина, но 40-45% - это тоже очень впечатляющий результат.
вас не парит, что варам\палам\жрецам дали маг деф на двуручку, а мистикам и лукам на парники нет? ктонить вкурсе баг или фича?
видимо нас боятцо
А вас не парит, что жрец некр обладая уроном сталка и некислым контролем еще и хилятся адово? в довесок к защите.
в игре нет давно уже понятия баланс.
Меня напрягает тот факт, что кольца ни хера не падают в пуще.
Три дня фарма - ноль колец.