2 EvilGamer: вот здесь помощь более вероятна. Кстати, это всех касается.
Вид для печати
2 EvilGamer: вот здесь помощь более вероятна. Кстати, это всех касается.
Причем тут заклинания? Герой в тигрином арморе с самого начала никого не боится, как лис в курятнике, это раз. Броня класса адаманта при цене на 4 порядка ниже и доступная даже для мага - это нормально? Баланс начиная с ингоса собирается и уходит пить чай.Цитата:
Сообщение от Diamond Demon
Слушьте а сетевого режима не будет чтоль ето прям фигня какаято...
Купил знач игру думал ща блин в сеть выйду на новые плюшки гляну а тут хлопа и нету ее(сетевой игры) . Короче надо чтоб в патче сетевой режим добавлялся с выходом на мастер сервер!!!
:no:
Блин. Я так расстроился от этих багов, что решил здесь зарегиться и объявить об этом. Товарисчи разработчики. Ну вот как это называется ??? Мало того что перенесли выход игры на январь вместо обещанного декабря, якобы для того чтобы протестить игру (я конечно понимаю, что ВСЕ ошибки никак нельзя заметить и убрать) да ещё и игра вышла с огромным количеством багов (ну это по читанию форума конечно).
А МОИ БАГИ СОБСТВЕННО ТАКИЕ:
Во-первых звук - его плющит по чОрному, шипит, гремит и вообще иногда непонятно кто что говорит. Во-вторых general game error, но это видимо потому что покоцал народ в предгорьях, и вот нафиг??? Сделали бы их тогда неубиваемыми что ли. У нас же народ какой ? Сначала в морду, а потом разбираются , а что ты здесь собственно делал и за что получил. Ну и конечно же баланс. На гипате даже одев самую крутую (практически) броню и купив лучший меч, враги всё равно считаются дико опасными и типа неубиваемыми. Не катит как-то. Как говорил Донсков, уровень сложности не столь важно, да я и не понимаю людей, которые горланят чуть ли не в каждом посте, что его надо убрать. Да лучше баги уберите. А сложность я думаю не достойная вещь для патча. А то в принципе при неправильной прокачке довольно сложновато пройти гаму. Знаю по оригиналу, который прошёл полностью один на сложном не смотря на патч. Так что сначала патч с устранением багов, а потом если уж очень захотите делаёте что-нибудь со сложностью.
З.Ы.: Если Вы (разработчики) хоть как-то дорожите своим именем, то я думаю патч будет...
Я считаю, что надо обязательно давать что-то за якобы "неубиваемых". Вот почему за стражников не дают ни опыта ни денег? Правда я пока кроме стражников с жизнью помоему 184, не убивал больше, но все равно обидно.
Ура, патч будет. Как нивал не отпирался, а пришлось, ибо баги есть...
Вопрос в тему. Когда будет патч?
ИМХО для прокачки и зачистки карты монстров вполне хватает. Тем более, что убить "неубиваемых" можно, в основном, не очень честно (на легком уровне сложности или постоянными сохранениями-загрузками). Если "награждать" за убийство этих "товарищей", то это угробит баланс игры. Каждый захочет получить дополнительный опыт или золото и весь игровой процесс (на Суслангере по крайней мере превратится в длительное выцепление и устранение данных индивидов или (для ленивых) переключение уровня сложности и игра в "посмотрите какой я крутой герой - семерых одним ударом").Цитата:
Сообщение от Mikhail86
Для тех же, кто играет на легком, игра и так должна казаться легкой прогулкой.
У меня тот же баг с game general error. Вылетает в Предгорьях после того, как убил там пару стражников возле поселка. Скажите пожалуйста, у тех, кто не убивал людей из нового поселка, игра там вылетала? Кому-нибудь вообще удалось преодолеть этот баг? :( А то я в отчаянии... такую старую сохраненку поднимать, бросок на полдня реального времени назад. (и неизвестно еще поможет ли)
Мне пофигу че там на легком, я на легком не играл никогда, а оригинал проходил как он есть, без патча, просто я всегда стремлюсь замочить как можно больше, и думаю не я один, и когда я убиваю (еще раз повторю на сложном уровне) кого-то и за него не дают ни опыта ни денег, мне мягко говоря не приятно. Сделали бы тогда чтобы "трудноубиваемых" нельзя было атаковать, а они, если заметят, выносят с одного удара. Хочешь не хочешь а придется проползти мимо. Типа как в миссии в тюрьме, заметят хана. Или же просто сделать их действиельно неубиваемыми.Цитата:
Сообщение от A_A_Z
Mikhail86
Ха, а ты в тюрьме по любому миссию проваливаешь если тебя замечают, да и вообще весь сулел пришлось ползаьт, ибо туева хуча этих солдат, а они не мочатся (на легком ессна не пробовал).
С этим я согласен. Пусть их сделают ДЕЙСТВИТЕЛЬНО неубиваемыми, а выдавать за их их убийство опыт или деньги, по моему, не стоит.Цитата:
Сообщение от Mikhail86
В том то и дело, что еще как мочатся, особенно те, кто с луками/арбалетами:o и не туча их, а как нефик нафик моно выманить... а застава перед послед укрытием вообще из 2 челов состоит... Может стоит все-таки как в оригинале одеть всех якобы неубиваемых на сусле в мифрил/адамант/метеорит, чтоб сделать по-настоящему неубиваемыми, т. е.
никакое оружие и никакая магия на сусле не смогли бы пробить их...
...имхо...
Со спины в голову еще как мочатся:slon: правда не всеЦитата:
Сообщение от Ker
вспомните обычные ПЗ. опыт и деньги давались даже за драконов на гипате, за циклопа на гипате и много еще за кого хотя их убить можно только с читами.Цитата:
Сообщение от A_A_Z
у проекта геноцид просто не было бы никакого смысла если бы не давали опыт и деньги за големов.
а насчет багов: почему стрелка лесовиков синего клана - зеленая? трудно было цвет поменять?
почему волшебная игла на гипате выглядит как шило Бабура, а в конце её вообще называют ржавым обломком?
А старые сэйвы после патча работать будут? Или заново проходить?
Потому что это на самом деле ржавый обломок. На самом деле в склеп ящеров тебя посылали за их шкурами, а не за иглой. Диалоги надо внимательнее читать.:)Цитата:
Сообщение от Валик-джан
Только шкуры при этом вроде не забрали. А новых картинок для вещей, действительно, очень мало, хотелось бы больше.Цитата:
Сообщение от vvoovvaa
я считаю что опыт и трофеи надо давать за "неубиваемых" ибо не такие уж они и неубиваемые. помнится не напрягаясь (на легком) убил циклопа на гипате, но я качался на двух магов денег на магию нормальную не хватало и поэтому дрался в рукопашную думаю на сложном войном этот циклоп валится ни чуть не хуже чем магом рукопашником на легком...
а теперь про патч... поскольку за все прохождение я столкнулся только с тем что в квесте "гонец" надо было по дороге пройти от патча я жду сетевой игры и прошу разработчиков ответить будет ли она ? и если да то когда ? (каким по счету патчем её планируется сделать ?
А когда вообще планируется выпустить патч?
никак немогу зайти в локацию на Гипате (пещера где нада добыть бусы для внучки знахорки и куда отправляет сама знахарка чистить шар)...тоисть я вхожу во все возможные входы со всех сторон этой локации но она неоткрывается... нимогу понять баг это или просто я чегото невижу...помогите пжалста - кто через как туда добрался
сейчас полазил исчо....в самой крепости орков (там где вождь и шаман) если нажать таb то паказывают карту этой самой пещеры и 2 квеста - но прохода в эту пещеру нигде нет
хм...ищо вапрос...когда только-только пападаешъ на Гипат и через мертвый город идешъ к оркам - через северный вход, то он (вход) выводит сразу в замок иил сначала в пещеру?
Товарищи! Объясните мне пожайлуста что за "General game Error"! Выкидывает и все тут! Поиграть охота блин!
Заранее спасибо!:help:
Замечание 10% за мат.
Наверное, все знают об этом небольшом косячке, но все же.
Всем известно, что для того, чтобы собрать заклинание для последующего его помещения в броню, оружие или жезл, нужно, чтобы один из героев обладал достаточными познаниями в соответствующей школе магии. Так вот, если повысить герою магические навыки, но не утвердить изменения (на галочку не нажать) то можно смело создавать заклинание необходимой сложности, отменять изменения и вставлять его в предмет.
Вопрос в том - это баг, или так и было задумано? К слову, если дать такое заклинание герою для персонального использования, то при выходе на карту, он откажется колдовать, мотивируя это недостаточной прокачкой навыка.
Если это баг, то, не скрою, приятный, хотя читерство конечно.
В предгорьях ГГЕ вылетает даже еси их не убивать - у меня вылетало когда я проползал параллельно забору, а когда догадался пройти через стражу(ночью) то все ок
А и еще... я играл-играл все было ок, а потом перестали загружаться сейвы - при нажатии на Старая игра/Загрузить вылетает ГГЕ... одним словом какая-то кривая игра... больше да демку смахивает
Вообще я два месяца слежу за этой веткой... ПЗ купил сразу в первый же день - на Селезневской оставался последний диск на прилавке.
Прошел всю на легком - сейчас разведываю секретки на сложном и хочу увидеть другую концовку :-)))
А теперь бага, которой здесь еще не было:
В Пещере Червелицых в оригинальных ПЗ было два моста через левый поток лавы. Сейчас он один. Но путь внизу остался! Персы так и прут прям в лаву и выныривают на той стороне :-))))))
Думаю, что это исправить нетрудно.
агаЦитата:
Сообщение от Jedi_Knight
идут по лаве и ботинки в ней чавкают
смешно
читай в помощи
уже раз 10 об этом спрашивали
В предгорьях ГГЕ вылетает даже еси их не убивать
а вот и нет... я проверил... загрузил сегодня старый сейв, почти полдня угробил на прохождение Гипата заново... до "Судного дня" аккуратно обползал Поселок за милю, чтобы никого не убить, и Предгорья у меня ни разу не вылетели. Сейчас уже на Ингосе :)
Действительно, ГГЕ перестаёт мучить, если в точности выполнить задумку авторов-разработчиков. К сожалению, эту задумку надо ещё предварительно понять. Увы, не у всех получается с первого раза. Многие, и я -в том числе привыкли к тому, что, если "не запрещено, то - разрешено" (в оригинальных ПЗ так и было). А когда спохватились - уже было поздно - переигрывайте, други, заново половину аллода. :( Зато разработчики таким вот неординарным способом разом увеличили время прохождения в разы :).
Опишу два бага. Первый в гробнице ящеров - тем чар может прбежаться по фиговине, не знаю как ее назвать, короче идет, потом на нее запрыгивает, потом дальше по земле идет.
А теперь ГЛАВНЫЙ БАГ. Зашел на карту дорога к занахрке с миссией до нее дойти, взял ключ, отключил один обелиск, вышел с карты чтоб купить топорик, ибо огоньки не валятся старым, зашел - шыш. Обелиски больше не юзабельны, пришлось загружаться сос тарой сэйвы. Просьба исправить патчем. Досадный глюк.
Я так же не смог выполнить секретные миссии на Ингосе, т.к. после того как мне дали задание освободить собак, я вышел с локации по малой нужде, а когда вернулся ворота загона с собаками оказались намертво забетонированны:lol: и сейва старого у меня не было:(Цитата:
Сообщение от Ker
Гуляю по Джиграну ( неспеша конечно и пригнувшись ;) ), вспомнил баг, думаю полезно для патча будет. На Гипате, перед последнем походом к магу, Эстера сказала что проход через озеро завалило и путь мне типа в пещеры, я слушал внимательно конечно но люблю проверять. Путь оказался не завален и я спокойно прошел к магу, можно было отправится на Ингос, пошел пещеру проходить только из за опыта и бабок.
:surprise: Странно! Я тоже проверял и у меня проход был честно завален булыжниками!Цитата:
Сообщение от Aferist
Имеется ввиду, что можно спокойно пройти напрямик, по воде, через озеро, а не через перевал (его то действительно завалило). Там сначала два дракона было, потом одного убрали, чтобы была возможность добраться до гробницы с иголкой и ящерами, а потом, наверное, забыли вернуть.Цитата:
Сообщение от vvoovvaa
Тогда это баг с отсутствием дракона на месте, а с перевалом то всё в порядке.Цитата:
Сообщение от A_A_Z
Ну да. Или разработчики вообще не предусмотрели такой вариант, или забыли вернуть дракона. А может так и задумано, для тех, кто не любит ходить по пещерам. ;)Цитата:
Сообщение от vvoovvaa
Да правильно, баг с драконами, притом их там вообще не было ! А про перевал ет я забыл:) , просто я на перевал и внимания не обращал, зная что можно по озеру пройти. Точно их там парочка сначало летала ( я как на эту карту попал сразу туда пошел попробовать ящеров помутузить)
Кстати что интересно, многие баги описанные в этой ветке и в технической далеко не всегда повторяются. Так я помню что на Гипате сразу прибил пару охранников с Нового поселка и потом перед "Судным днем" вычистил почти весь его (специально не дошел до точки встречи чтоб больше опыта заработать), потом подошел к точки встречи и мы все с гиканьем побежали завоевывать пустой поселок :) , никаких проблем с вылетами и ерорами небыло и засчитали квест. Многие же не прошли это место если случайно кого-то убивали раньше времени.
К месту сказать что вылетов из игры у меня вообще еще не было, думаю все проблемы с ерорами и вылетами к драйверам видеокарт и совместимости с драйверами игры.
Хочу добавить для патча, чисто мое мнение, как то коробит собирать с некоторых зверюг деньги, приятнее потом продать за деньги остатки этих убиенных (так например на Джигране панцирники, с кошельками ходят :super: )
Не только панцирники, но и упыри (наверное золото требуется для некромантского обряда как заменитель зловещим амулетам), тролли, драконы...Цитата:
Сообщение от Aferist
Для всех можно было бы сделать соответсвующие предметы.
Кстати, кто-нибудь находил новые модели оружия (кроме кинжала торговца на Ингосе)?Цитата:
Сообщение от A_A_Z
точно не помню но вроде на гипате продавался новый вид меча и точно продавался новый вид ножаЦитата:
Сообщение от vvoovvaa
А разве у мужика на сусле, который на черном рынке, не продается какое-нибудь новое оружие? Я просто не помню че в оригинале было.