Семик Ариель в теме ведьмаков черканул вот че (Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
В данный момент вы наблюдаете Pre Alpha версию, в которой этого класса еще даже значка своего нет.)
Ну и всех понесло че это Пре-Альфа версия.
Вид для печати
Не буду ничего утверждать, ибо самому идти на ПТС лениво, предпочитаю подождать, когда нетерпеливые посоны мне всё принесут готовое на блюдечке. Однако, ходят такие слухи, что в любой игре, в т.ч. в Варпе, можно НАСТРАИВАТЬ УПРАВЛЕНИЕ. А также открою страшную тайну - у меня с версии 1.0 забинджены скилы на Q,E,R,F и т.д, а также SHIFT+Q, SHIFT+R и т.д. И я вполне до всего дотягиваюсь. Очевидно, я буду рулить в варпе))))))))
Очевидно, что нет. Если конечно останется так как сейчас. Если реакция на Z будет в любом случае как на выпить зелку из первого слота, и плевать, где эта буква используется, простое нажатие, в чате, или в комбинации с Ctrl. Может все же стоило бы посмотреть самому? Ну, хотя бы для того, чтобы понимать, о чем все же речь идет.
Дамм, Копейка раньше тоже за нормальную машину считалась, а сейчас извините не 2009 а 2018 год. Сколько лет прошло?? Ранее в теме писали, что игра уровня 2009 года для телефона, вот на 5 курсе в универе в 2009 году поиграл бы наверно, но не сейчас. Есть проекты которые предлагаю БОЛЬШЕЕ, огромные локи, отличную графику, динамичную боевку и кучу играющего народа в придачу. Тут же стараются заставить оставшихся в игре заново задонатить себе куклы, при этом делая это через зад.
Обсосов и жополизов мыловских просьба идти лесом, а точнее в КМ, хера вы тут на форуме забыли, там же такой контент завезли - обоссаться можно.
Вот прежде чем фейлится, сначала узнал бы про Nival, про их разработки, команду, наработки для АО пока делали Аллоды, Аллоды 2 и Прклятые земли, а потом бы уже писал про коленки и прочее. Но нет, мы знаем, мы помним (угу на 34 эльфийку он водил при 38-40 капе).
В итоге когда пытаются что то изменить к лучшему (очистить клиент от тонн ошибок и прочего, благословляемые криками про то что кактус за 10 лет уже ниторт) слышится только да можно рас са дить, да удобрить , а вдруг расцветет. Т.е. тот же кактус только чутка посвежее.
И что тут кажется неправдоподобным? Может не в курсе, может память подводит, потому позволю себе напомнить, что святой "справедливости" тогда не было. И любой 35+ мог тебя на эльфийке просто сваншотить без всякого вреда для себя. И повторять это снова и снова. Флаг-то у тебя поднятый был (на более поздней версии, сначала флага не было вообще). И на 36-м выводили, и то были проблемы. Тут полная правда.
P.S. Потому как раз ХТ и было вторым веселым местом на Ассээ. ХТ и паучка. Теперь это все осталось в истории и в воспоминаниях.
Мда... Как успешно 2 человека (Лигомер и СвятойАйболит) создают иллюзию множества игроков, которым понравился варп ) Всего 2 человека, а столько постов.
Вы почему-то приводите аналогии с выходом альфы/беты и тд свежего, нового проекта, уважаемые адепты варпокрапа. Но приведите хоть один пример, хоть одной ммо, в которой аддон(!) выходит в виде неиграбельной альфы? И мало того, что неиграбельный, но с ранним доступом(!!) и полной сменой игровой концепции(!!!).
Не было таких прецедентов нигде. Поэтому и хейт. Поэтому и непонимание. Поэтому и отток игроков. Л - логика.
Вот это верно. В других проектах такого нет. Хотя может и есть, но я не встречал, чтобы продавали коллекционки с ранним доступом на сервер, где сидят разрабы и тестеры. К слову, о каких тестерах речь? Когда Аэрил искренне удивляется, что какой-то там спел ведьмака не дамажит, если применен первым, а ведь он один из лучших из всей этой компашки. Удивляется потому, что никто не тестил ничего, этим в АО занимаются игроки. Зачем платить деньги отделу тестирования, если игроки сделают это сами, бесплатно и еще спасибо скажут, что пустили?
Продажа коллекционок - это фейл отдела продаж. Тут сомнения нет. Хотя, опять же, можно привести довольно много подобных примеров, когда игра не была готова, а на нее уже есть коллекционные издания и подобные вещи.
Тестеры - это вообще отдельная каста сверхлюдей и не обязательно штатных. Во многих играх есть тестеры - обычные игроки, которым за их старания разработчики дарят какие-либо игровые плюшки с релизом. Вот сейчас все игроки ПТС выступают в роли тестеров, хотя, в нашем случае в роли тостеров, потому что понятия не имеют, зачем они зашли на ПТС..
Хорошо. Давайте прямо по словам разберем то, нам написали разработчики. Уж им-то мы верим, надеюсь?
"Сегодня мы вновь открываем наши публичные тестовый сервера!" - тут все понятно, фраза стандартная. Идем дальше.
"«Лаборатория Тэпа» и «Театр Нихаза» уже готовы, а все желающие могут скопировать персонажа и увидеть глобальное обновление 10.0 «Край Мира» прямо сейчас!" - уже готовы. Т.е. это не заготовки для обновлений, не альфа бетта и т.д., а готовый продукт. Можем увидеть глобальное обновление. Обновление, а не начальные этапы разработки, где лишь разрабы и тестеры сидят.
Вот народ это обновление и увидел. Готовое. Оттого и возмущения.
Так готовы сервера тестовые, они же не по щелчку запускаются. Тут именно имеется ввиду возможно зайти на сервера ПТС, а не то, что они до конца запилили 10.0.
P.s: на самом деле меня раскусили чертовы шерлоки и мыло мне действительно обещало подарить коллекционку, на которую у меня нет денег, если я буду обелять КМ! Пожалуйста, подыграйте мне.((9
Ну это уже даже не смешно. Такие отмазки уже в начальной школе не прокатывают :) Тут даже комментировать нечего. Сервера были готовы сразу, задолго до того, как об этих версиях обмолвились :) И обновление 10.0 посмотреть можно? Или все же заготовку для него, которую еще пилить и пилить?
P.S. И если обещали подарить коллекционку, если будете обелять КМ, то шансы ее получить стремятся к нулю. Ибо обелять пока нечего. Не видели мы еще КМ. Видели заглушку до 19 лвл и все на этом.
На сервера нужно еще выгрузить обнову и оптимизировать в клиенте как бэээ, ну, ладно.
P.s: Так на 1 день была возможность только прокачаться до 19 лвл. На 2 уже начали добавлять активности. Залетела аренка. На след. день залетел пве данж и бгшка. Как видите, они постепенно вводят, как и обещали. Не хочется сейчас, подождите пару недель. Введут большинство активностей и, надеюсь, подправят багтикеты, которые наотправляли игроки.
Sathla, сюжет заканчивается на 6 лвл, а дальше просто негде брать опыт. Приходится качать на мобах с которых по 40 опыта. Мне это не в какое место не упёрлось. Надеюсь на боевых такого не будет. Я хочу пройти сюжет, и пойти на пвп, а не сидеть я мободрочить на мобах.
Да, конечно. Со временем все так и будет. Но сейчас, увы не так. Посмотрим, что выкатят на боевые. Между продажей коллекционок и запуском серверов проходит обычно неделя-две, как опыт показывает. Вот тогда можно будет говорить более предметно.
К слову, прежде чем править то, наоправляли игроки в багтикетах, не мешало бы сами багтикеты починить. Ибо у многих (может и у всех, не в курсе) при попытке отправить багтикет из клиента этот самый клиент теряет соединение с сервером. Как-то так. :)
Ну это уже в саппорт напрямую надо писать. У меня ни разу не вылетал.
---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:10 ----------
Ух, на Плато Коба что ли не качался никогда?) Привыкли на клубке летать от квеста к квесту и апать по несколько левелов.))
Ну зачем же так пугать людей? На Коба был провал по опыту, но это было единственное такое место на всю игру. Да и на тенях там набивали уровень-полтора, но никак не 4 минимум, как сейчас на КМ.
Опыта реально мало дают за квесты. Или квестов мало. Наверняка это поправят, ибо мободрочь тут - это просто нонсенс.
Ждем первых фиксов. Чет совсем не впечатлило.
Не понравился странный костыль 10 уровня.
Следопыт неиграбелен, от слова совсем. Ведьмак сложноват, настолько что я стартовое приключение так и не прошел. :bs_cry:
До витязя руки не дошли, уж больно устают от этого нон-таргета. Позже еще попробую, может он зайдет.
После боя негде и нечем хилиться, хоть умирай чтобы вернуть полоску ХП.
В классике вообще никакого намека на апокалипсис ) Наверное позже завезут, если что-то придумали.
ой только не надо начинать. На Плато не качался КУДАХ КУДАХ КУДАХ. Представь себе, качался, но тогда я учился, и конечно было время. Сейчас мне вообще нафиг не сдалось. Кто хочет фармить мобов, пусть фармит мобов. Ну... значит не судьба мне играть в Край, если такое и дальше будет.
---------- Сообщение добавлено в 00:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:16 ----------
если я захочу побить мобов, я войду на ЦС в АО, где за это дают специальную валюту, а не горстку опыта.
Сначала тоже был немножко в недоумении. Квесты дают вообще капли опыта. Потом первопроходцы подсказали что делать - надо просто найти место где мобов много и лупить их АОЕ вместе с толпой игроков. Кладбище на юге отлично для этого подходит. Я апнул за полчаса или немного больше уровень с 7 до 11. мобы ресаются там достаточно бодро и опыта в них по 20-40 с каждого.
А после десятого уровня только зашел в курган, сразу же в первой комнате поднял 3 уровня (собственно, на этом наш поход закончился вайпом :) )
Фарм мобов должен быть только ради шмоток и прочих наград, но не как ни опыта что бы прокачать лвл. Я вообще не воспринимаю мободроч ради опыта.
---------- Сообщение добавлено в 00:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:23 ----------
я даже не заметил, дают ли за повторяющиеся квесты опыт. Я с этими "провалено задание", уже весь сгорел.
Надо создать тему с просьбой перераспределения сил разработки в сторону классики. И писать туда предложения и пожелания чего бы хотелось.
В итоге:
80% времени разработки уделить классике, а 20% - варпу, все в соответствии с голосованием, между прочим.
Ну и самое главное - это независимость игры в классику от варпа, чтобы если что и можно было оттуда перенести - там материалы какие, артефакты или эссенции, то тоже самое можно было бы добывать играя только в классику.
Тогда будут и волки сыты, и овцы целы.
мда популярный км,(сарказм)скоро 1к кому не понравился этот км, и один два челека,которые расказуют тут до упора что км не плохой,перспективный проект=)
Не надо закрывать, пусть будет альтернативой добычи чего-либо для классики. Проблема в том , что варп получился не для всех. Изначально было ясно, что с системой нон таргета большинство просто не сможет играть. Сейчас это по комментариям отчетливо видно.
Мне честно понравилось. Не как замена классики, а как дополнение к основной игре, как мини игра в игре.