Ну и у инженера надо легкую турель на 50% порезать. Это не приятно когда инж всех дд оставляет в жопе по урону на 50% по соло цели
Еще луку часть защиты перевести в аспект защиты вот тогда может и будет пис
Вид для печати
Парни, девушки.... я не в силах больше терпеть это!! Я каюсь!!!! ЗО использовала секретную "дыру" в программе аллодов!
Ряд последовательностей, с помощью которых можно получить доп урон.... На меня давил ГМ, чтобы я не распространял информацию.... но совесть дороже!
Сперва вы в нужном порядке активируете механизмы на осколке гипата и вам даётся баф, с ним вы летите в МГ, где проходите боссов в нужной последовательности (АтЗако, Демон, МК, Дракон) и затем, помимо шкатулки с мертвого города, вам падает предмет "Душа Сарнаута", который можно вставить в ваше оружие с помощью реликтовых молотков. Вы должны использовать молоток на своём оружии/палочке. Тогда вам дадут +2к могущества.
Надеюсь, что Геликан и компания примут тот факт, что я раскрыл заговор и не попаду под раздачу, спасибо.
Почитала, удивилась много написано по факту и действительно по тем темам которые раздражают (Суслангер без каналов с провисками и спадением алчности, багоюзерства, макросников, Испытание Крови), но складывается ощущение что форум читают только игроки, но никак не люди которые занимаются правками((( иначе как объяснить то что ничего не меняется? Ну и добавить ко всем актуальным вопросам когда уже маги перестанут быть насмешкой разрабов? (хотя бы массовый урон во льде+электрике верните что ли хоть какой то плюс будет, ту же ликвидацию чтоб сделать нормально не заплевав монитор)
Так то в описании есть, что они действительны только в сезоне 12. Несмотря на желание разрабов потянуть сезон 12 за пиписку, он , таки не вечен.
Вечно только обещание разрабов отбалансить классы в Аллоды Онлайн.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Вечно можно смотреть, на 4 вещи, как горит огонь, как течет вода, как работают другие…..
И как балансят классы разработчики в Аллодах Онлайн.
© Asmontov
У меня вопросы к разработчикам:
Что нужно для того, чтоб вы сделали джиннскую монетку так, чтобы она сохраняла бафы алчности при вылете из игры? Вам не дает ее переделать движок старый или отсутствие специалиста?
Столько людей пишут про вылеты на Суслангеровской Буре, что невозможно квесты делать и вы упорно игнорируете их. Монетка существенно бы помогала и была бы страховкой при вылете!
Игра- продукт, игроки- потребители. Хороший производитель продукта будет прислушиваться к своим потребителям, чтоб сделать свой товар лучше и привлечь покупателей еще больше!
Читы, баги все это для поднятия видимо заниженной самооценки если есть они конечно же, доказательств каких то якобы отправленных пачками в тп сюда почему то не выкладывают. А вот возможность регать группами бг есть, для начала уберите ее и хоть ходить на бг смысл появится, а не регать до попадания в нужную сторону с последующим использованием режима полуслака для снятия х2 или подольше если того требуется по какому нибудь квесту.
Поддерживаю!
Групповые вступления надо отменить не только на БГ, а так же и на тренировочных сражениях! Есть для этого рейтинги и нечего мешать на тренировках людям, которые решили сменить класс. С рандомами быстрее можно получить навык, чем с промейдами, которые не дают с респа выйти! Как игрок должен учиться, если постоянно вынужден менять класс из-за игровой политики прибыли на душах???
Вот сколько можно уже об этом писать, почему так трудно пойти на встречу игрокам в качестве эксперимента например?
И главно не забыть Палу ещё Казнь понерфить на 50% - А то шотит, душат не выжить совсем.
Шло 12е Февраля, Правок Классов всё не видно, Жрец стабильный четырех кнопочный уничтожитель, Некрохил плюющий на бафы Ран и Ран от ярости трех кнопочный мега хил, Друль супер прям разваливает всех в ПвП Дд, все Катакомбы в соло берет.
А можно убрать с Щита Крови у некров-хилов бафик на защиту? Просто мне кажется там не 40% суммарно дефа, а все 70-80% Ибо мне не очень понятно почему удары летят по 8-40к, Аля Железный Занавес Инжа и Силовое Поле вместе? Только Откатик мелький? Выдайте им откат как Магу на Колдовской Барьер в минуту, баланс же.
Это точно ММО Р ПИ ДЖИ? Уже больше на MOBA Смахивает такими темпами, игра будет называться скоро Аллоды Смайт?
Парирую парирование. Для этого есть арены лиги империи, арены оплота. Чему на трениях учиться, против рандомных людей собранной констой? Не надо прятать за мифические тренировки свое желание понагибать и получить какой никакой профит за счет остальных.
---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:21 ----------
Да награда там думаю вторична. Стимул в другом.
Ещё есть одна занятная прикольная штука на ВЗ, озвучить к сожалению не могу, по причине того, что на той стороне разраб есть и как бы, ну сами всё понимаем говорить и писать об этом смысла нет это есть и будет, ибо администратому Ао это не мешает (Да Мистер Геликан? Не хотим там порейдить работников, почекать что они вытворяют в игре?) (Это щас как Митинги за Овального по щам получаешь, за Пунина тебя не трогают)
Там вообще жестб, но я, конечно, о ней не скажу. Клоуны на форуме в геометрической прогресии плодятся.
А ещё можно огнемагу добавить тот самый эффект аое сбивания с ног на 2.5 секунд раз в 30 секунд которые когда-то у магов было как контроль от огненного шара. Тот же принцип как от разряда с невозможностью сбить снова. Было же когда-то хорошо, я точно помню когда меня маги с ног сбивали.
А можно не надо? У меня некр и мне от мобов прилетает от 20% до 45% от ХП и мне бы очень не помешали бы вот эти ваши дефы реально работающие против мобов. Может быть у вас 8-40к получается, потому что разница в экипировке и донате изрядная? Или на цели броня одета, броня брони и броня для брони для брони? А дело вовсе не в щите который кончается под атаками за 4 секунды, а откат ждать нужно ещё 11 без всякой защиты с просевшим ХП и почти полным отсутствием вменяемого отхила на том же АП или АН а?
Не хватает урона, просите для своего класса ап урона. Даже просите специально по некрам, если уж так хочется, только вот не надо опять ломать ставший хоть немного играбельным класс. Я вернулась не для того, чтобы опять над гробом некроманта плакать и просить "пати на белку". Потому что вот такие вот ноющие о снижении защиты, почему-то не рвётесь этой защитой для некра быть ни в квестах ни в астрале.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
Не знаю, у меня некромант, маг Аэд есть, но не для игры, а просто чтобы был. Так что не разбиралась как там и что. В прошлом году бегали все в огне или огнельде. Не помню чтобы им к потоку, комете и прочему обратно аое вернули, насколько знаю. Да и приморозки тоже нет... так что ледоконтроль в АН какой-то там... не очень вроде.
Меня больше не устраивает как работает этот Щит крови в Аспекте Хила, остальные вариации терпимые, Мало того что отхил не контрится ранами и яростью, так ещё и Деф невменяемый под аспект хила. Друль почему то почти мгновенно падает под раной и яростью если оба дефа не нажмет, но после такого итог уже известен.
не, ну так-то искры выкатили...
обнова как обнова.
Интересно, кто первый выкатит гайд по вехам искры, пыщ или школьник?
Тогда почему так мало просящих наконец разделить пве урон и защиту и пвп урон и защиту? Все изменения удобные в пвп, делают персонажей просто невозможными для игры в пве активности которых много и там урон и контроллится плохо и кайтить не всегда удаётся и вообще порой то что написано как дающее урон или защиту, мобами игнорируется просто полностью. В стиле тех же защитных характеристик, на которые мобам без разницы вообще.
В данный момент на пачках мобов этот хвалёный щит угасает за 4-1 секунды сразу. То что в массовом пвп некра просто не берут в фокус или в 3 на 3 не достаточно скоростные атаки у противника, не значит что нужно сразу единственную механику защиты обнулять. Мне как некру и постоянно играющей на некре и собирающей многое некромантское для вида некра, хочется всё же играть персонажем, а не ставить на полочку.
ОГРОМНАЯ просьба!!!Товарищи разработчики откройте пожалуйста тайный смысл выпадения зеленых инсижек с сундуков ал-риата,а то я никак не могу догнать куда их использовать подскажите очень прошу:bs_cry::bs_cry::bs_cry:
Ну урона вьюги хватает чтобы с 600 кровожадкой хилится от пака на фул. Так что бегать не надо. Тем более у мага этот билд не очень для бега подходит. Под ледяным потоком скорость замедленна. Без зарядов от вехи ледяная стрела и разряд молнии кастуются тока стоя. Так что енивей стоять надо. Но слава богу есть кровожадка, барьер, сдвиг и инвиз на всякий случай.
А на сражениях можно убрать баночку "малое зелье проклятия" ? Иначе зачем донатить если можно просто кинуть пару -троечку баночек в цель.
Особенно неприятно приходится хилам которые хилят цель/себя под многими сильными ддшками и там отхилится бы успеть с контролями, жмёшь чистку, а в этот момент цель нужно было хилить. цель убита. спасибо за мои нервы.