Я рассматривал ситуацию о 100к реальных влетающих в голую тушу. так то да - Рунки первые.
Вид для печати
Меня не устраивают уроны, которые проходят насквозь КП: от вара до 450к; от пала 200-250к при том, что в каменках "оседает" 60к, меня не устраивает откат активной защиты в 30 секунд после ее полного спадения, даже при танцах с бубном и "правильном" использовании иллюзий я остаюсь без защиты 12 секунд.
А так все норм, маги не вымрут, как друиды, до тех пор пока они конкуентноспособны в ПВЕ. Но если почитать форум, то у друидов тоже все ок.
Но как-то странно мне слышать замечания о защите от представителя класса закованного в латы имеющего наверное одни из самых высоких возможностей контроля в игре, вехи типа "награда мученика", "щит святости", "щит Тенсиса", "предел веры", являющегося при этом официальным хил классом.
Не жирнова-то ли?
Маг не востребован на чамп. домике 6 на 6, единственное где нужен ( и то под вопросом) рейдовый доминион. Короче попытки разработчиков "актуализировать" привели к тому, что на все чамп накидки коих 39 - всего две у магов. Класс фуфельный свой "АЦЦЦКОЙ активной защитой" и " УБЕР уроном" ну просто адовый урон - все ложаться от одного вида летящего ПШ - смешно.
Маг и правда в формате 6х6 доминион не особо полезен, даже его мобильность себя не оправдывает, а вот по поводу 18х18 РЧД полностью не согласен, при правильно занятой позиции маги очень даже оправдывают себя, ограничения есть, в составах либо 2 мага, либо 4, 3 мага и 5+ на доме непонятно зачем.
На счет защиты и урона тут да, есть проблема, маг отлично себя показывает в астрале, не многим уступает бардам в рейд инстах ПТ (барды перегоняют только на боссах с требованиями к аое), а так же заноза для мага пвп, за счет слабой защиты, маг тупо не может реализовать свой дамаг, просто даже опять формат доминиона, первыми целями выступают маги, шамы, сталки, некры и мисты, проблему доставляют при ассисте только мисты, и то, если их некому прикрыть, они улетают так же быстро как и маги, ситуация АО 4.0 от АО 5.0 не изменилась ни чем, востребованность всё в одних и тех же классах (вары, храмы, барды и жрецы), остальные как бы и ненужны.
Приветствую.
Заметил такую необычность (отмечено красным).
Вложение 177576 Вложение 177579
Время каста постоянно, независимо от ранга умения, это неточность в описании или так теперь и есть?
Это ошибка тултипа, с рангом время уменьшается.
Граждане-маги, участвуем в Опросе!!! http://forum.allods.ru/showthread.php?t=108711
Господа. В ветке http://forum.allods.ru/showthread.ph...10#post5481810
различное ваншотное и не очень нубье ноет про наш прилив, считая его единственным ваншот скиллом в игре.
Очень попрошу - не поленитесь скринить ваншоты от других классов и выкладывать в ветку, чтобы не было оснований для порезки прилива, который кстати актуализировался в начале того года когда ему апнули урон. Если порежут - снова станет бесполезным.
Криты, не криты - не важно. Урон свыше 600к в тушку скрин и туда.
Казни, сотрясы варов, сокрущающие или смертельные удары, криты от рывков, ЛК, сдвоенки луков и прочее.
Спасибо.
Адалон, ты где черт побери был неделю назад, мы от этих иродов (жряк +1 вар) там отбивались +100500 страниц, а ты так и не появилсо, и тут же эти "господа" сразу, как факт, раз молчит вон тот же Адалон, значит рыльце то у вас магов в пушку,
я скрины выкладывала, и рывка на 456к в тушку, и тушотов за 1 сек от варов, мну подняли так же насмех, типо , это под бб, это х2, руки кривые, рун в защиту нету ( 8-ки это голопопый если чо уже)
---------- Сообщение добавлено в 11:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:10 ----------
просьба уважаемых колег, посмотреть тултипы своих астральных великих зелок исцеления и отписаться тут: тултип и руны, хочу найти, что же влияет на чертов тултип этих алхим зелок, хотя логически на их тултип должен влиять только уровень самих зелок
да там ребята бредят. им пытались объяснять, но все равно не понимают. Скрин тоже выкладывал, там правда всего 466к в меня пришло не критом от пала.
Но мое любимое это то, что прилив ваншотит и ничего не сделать ибо все в откате и ничего не прорисовывается, а смертельную связку от вара в 3 удара пока ты встане 2 секунды - можно отхилить :D
Кстати да, ты сам то где был пока самый жар шел?)
У меня вопросик о приливе. Он кастуется на бабл некра, но слитает от жряковского бабла - это баг или так и должно быть?
P.S. Анимация каста продолжается даже если цель-жрец ушел в бабл и прилив тут же вдарил, а с этой анимацией и блок других умелок.
Ребята подскажите что это за аддон на дополнительные панельки как у Адалона
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5480991
это AddPanel
Может уже где писалось: хотелось бы, чтобы статику накинутую без бб, перебивала статика брошенная во время бб, а то с новыми реалиями бб дают в середине боя(
Аналогичный вопрос про аддоны: делала существенный перерыв в игре, попыталась восстановить интерфейс.
В 3.0 был аддон Magician helper, который вроде как более не поддерживается. Однако у господина Адалона на свеженьких скринах изображено что-то, до боли его напоминающее. Актуализируете своими силами или он теперь как-то по-другому называется?
Только по мне даже не сильно одетые варики всекают ой-ой-ой? + большой контроль
Всем пока, ушел играть музыку бардом :)
Желаю, чтобы у придумавшего и воплотившего в игру такое поглощение у "Каменной стены" вырос на лице женский половой орган. Что за идиотизм: 1 слой - 36к.
[IMG]//i023.radikal.ru/1401/bb/2a6caad577bf.jpg[/IMG]
[IMG]//i023.radikal.ru/1401/01/a3435187f433.jpg[/IMG]
Уверенно продвигаюсь к 40 уровням, но порядком поднадоело, что комета наносит урон, только спустя 1 сек после, собственно, анимации "бабаха" по цели. Это пинг или она так теперь работает?
не раскатать магом варика, это печальноЦитата:
Только по мне даже не сильно одетые варики всекают ой-ой-ой? + большой контроль
Да куда уж мне... хD
Скучно имбовать-то. Хочется что-то посложнее. Пианинный бард вполне подходит.
4 мага с двойным сугробом на ас приливами сразу пол рейда ваншотят без шансов.. скучно так играть, очень скучно..
Ну я тебя разочарую. Приходишь бардом на РЧД, ломишься к центру, рядом палы/вары/жрецы трутся, остальные гадят из кустов. Догадайся, кого бьют? =)
Речь идёт не о том откуда руки ростут, и не о том раскатаешь или нет вара. Если первым маг нападёт конечно убьёт, но такого не бывает.
Речь идёт об овердамаге и контроле с помощью которого можно этот овердамаг влить, гарантированно убивая всё что одето в ткань.
Самое обидное что кайтишь кайтишь .. почти убил, ошибаешься раз и все словил овердамаг в тушку и респ..(
1 на 1 раскатывается, там удобно кайтить (чего чего а кайта у нас дохрена), но не в масс замесе, где долгие откаты у КС, иллюзий, ЛП. Наседают 2 не сильно одетых вара и не успеваешь выйти из контроля - уже труп. Разговор вообще о дамагеЦитата:
не раскатать магом варика, это печально
На счет жряков еще можно поспорить, но вары? Лупить железку, когда рядом стоит люто вламывающий по площади кусочек кожи, да еще и с антикотролем... ну не знааааю... И кого там из кустов барды тянут? Наши вары в кустах не стоят.
В масс замесе, если перса взяли в асист, его уже ничего не спасет. 1 на 1 вар сливается магу на ура, не знаю, где у кого плечи расположены и что там из них растет, но убиться магом об хуже одетого вара... лучше на другой класс пересесть.
Эммм, для тех кто не очень справляется с чтением, повторю еще раз - речь о дамагеЦитата:
В масс замесе, если перса взяли в асист, его уже ничего не спасет. 1 на 1 вар сливается магу на ура, не знаю, где у кого плечи расположены и что там из них растет, но убиться магом об хуже одетого вара... лучше на другой класс пересесть.
ааа, так вы передамажить хуже одетого вара не можете? Совет прежний