Я что-то пропустила? Или всё как обычно?
Некров чмырят. Палы ваншотят. Барды имбуют?
Вижу, вижу. Всё как всегда. Аж на душе стало спокойно.
Вид для печати
Я что-то пропустила? Или всё как обычно?
Некров чмырят. Палы ваншотят. Барды имбуют?
Вижу, вижу. Всё как всегда. Аж на душе стало спокойно.
Мне кажется он шутил на тему русалки. Ну опасненькая шутеечка :D https://ru5.anyfad.com/items/t1@e7b7...li-pravda-.jpg
Сори за офтоп, не удержался)
Просто хитлюга влетел и помог всем реально разобраться
Это личное сообщение, его никто никуда не удалял и видеть его в принципе кроме получателя никто не мог :)
---------- Сообщение добавлено в 13:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:21 ----------
А вот этот ответ видят все ;)
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7274481
Интересно , т.е. появились сдвиги в теме конкурентного класса , по нему тоже будут анонсы или все же бард идет особничком и первым в очереди?
Друзья, добрый день. Это первый вариант изменений по барду для аддона 9.1 Пожалуйста, если вы хотите повлиять на ход разработки отвечайте максимально конструктивно и аргументированно, по возможности с доказательствами ваших предположений. Кроме того, очень ценяться Ваши предложения, как и что в барде изменили бы Вы.
* Веха импровизация - Эффект вехи развития срабатывает теперь раз в 1.5сек., а не в 2.5сек. (
* Способность "Танцующий клинок" - Длительность заклинания теперь равна 1сек. а не 1.8сек.
* Способность "Поющий клинок" - Длительность заклинания теперь равна 1сек. а не 1.8сек.
* Веха развития "Вальс клинков" - Урон существенно увеличен
* Веха развития "Проклятье музыканта" - Увеличивает эффект "глубокая рана" с 4сек. до 8сек.
* Веха развития "Страстный танец" - Существенно увеличиваем урон
* Веха развития "Страстная песнь" - Существенно увеличиваем урон
* Способность "Пляска теней" больше не замедляет заклинателя, а наоборот ускоряет его на 30% (Если бард в АН)
* Эффект "Предвестник гибели" теперь имеет время жизни 15сек. а не 10сек.
* Веха развития "Вольный музыкант" Теперь дает прирост к скорости равное 65/100/130 (Если бард в АН)
* Стоимость способности "Мелодии войны" теперь составляет 1 темп, а не 2
P.S. На сколько увеличивается урон, не описывается, т.к. в этом необходимости, общий урон барда приравнивается к ДПСу воина, в равной экипировке.
P.S.S. Данные значения приведены с уже учетом сниженного ГКД, отсюда разница в значения, вроде 2.5 или 1.8, пожалуйста помните об этом.
понять бы значение слова существенно :(
вопрос снят :) не заметил концовку сообщения.
Хотелось бы видеть аое от крещендо тоже критами и отвязки вехи бал теней от ап :)
Вы думаете барды будут брать пляска теней в АН ради сейва? Я не против конечно, но не уверен что хватит умений. Уменьшение времени каста - хорошо, но помним о переделке ускорения. Возможно это и не баф даже.
В целом комментировать особо то и нечего) просто подняли линейный урон. Что бы хотелось (чисто слова, без конкретики) это немного нелинейности. Сейчас жёсткая ротация 1-2-3-4 с включением соло/реквиема. В пвп выглядит адекватно, но на домик все равно нужен сапп)
Это первая часть - общая. Для появления второй, более детальной и создана эта тема, где игроки могут указать на проблемы, которые их беспокоят. А что касается отсутствия бардов на доминионе, то как я ранее писал, основная цель, сделать барда адекватным в АН, ни один класс не должен жить только в одном аспекте. Если бард лучше справляется в АП, хорошо, но это совсем не должно означать, что АН у него должен быть слабым, просто иная его роль более ценится.
а как будет проходить дпс ротация скилов на соло цели?
дисгормонияй набираем темп+соло+танцующиё клинок+поющий клинок+летающиё клинок?
а не замноголи кнопок жать?
предлогаю убрать вообще умении поющий клинок,соло + вехи и дополнительно увеличеть урон танцующему клинку
Точно , 1-2-3-4 а пятым пальцем в носу можно поковыряться )))
А можно макрос все равно порядок не меняется и тогда пяткой можно нажимать )
По теме , Аеррил , ап урона это хорошо, только не переборщи плиз
Пока не ясно что будет со статами и бафами из за смены ГКД, так что пока по сути и обсуждать то нечего
Турельный долгий дпс. Все что кастуется и можно прервать - плохо. Некоторые боссы так делают и следовательно потеря дпса,потому что этому чудному классу нужно ДОКАСТОВАТЬ абилку. Любая дот система страдает от быстрых переключений,к примеру я могу сказать точно,что сейчас вар убьет быстрее КОПЬЕ на первом боссе Обитель фении,потому что ему не нужно настакать дотку.
Уменьшение каста - ок
Увеличение продолжительности дотов - ок
Уменьшение стоимости мелодии войны - спасибо господи
Пахнет адекватным физ билдом,а так смотреть надо:)
Вопрос. А если сократили время каста Танцующего и Поющего, то периодичность нанесения урона за время каста тоже будет сокращено? Или промежуток между нанесением урона будет так же сокращён?