Движок игры (находим обходные пути)
Всем знакомо и много раз обсуждалось , что движок игры работает на одном ядре и это 32бита.
Более точную формулировку дадут программисты и те кто более или менее шарят в кодинге.
Давайте разберем и предложим есть какие то, предложения и решения связанные с нагрузкой одного ядра.
Из своих наблюдений скажу так, на 7й винде напрягая одно ядро игра не лагает.
https://i.ibb.co/3Y96Q2Z/p-Gm-Ko6hxlrc.jpg
Но уже на 10й винде лаги привет и сам по себе клиент иногда неправильно отображает статы двойной атаки приходиться релогать и починку клиента раз в неделю стабильно. И тому подобных проблемсов навалом.. На винде кроме игр ничего нет.
Ближе к сути, есть ли какие нибудь утилиты или программы для облегчения игровых процессов Game Application (32) ?
Как вы избегаете лагов? железо на котором это все танцует 2019 года ценник дорогой не буду хватстать характеристиками, но лаги это как полицейские в москве. Они есть всегда.
На SSD быстрее прогружает локацию, кроме од/чд там подвисает на 57%, а в остальном всегда от 0 до 100% без задержек