Обещали все классы править , демону например ничего не правили от слова совсем после злополучного 11.1
Есть ли какая-то информация, касательно штурмовой брони на подписочном сервере (Нить Судьбы)? Будут ли изменены аугментации и модули, добавлены новые или удалены текущие? Понимаю, что подписочный сервер на ПТС отсутствует, но вдруг кто-то слышал\знает. Прошу прощения, если вопрос повторяется.
Быть может стоило более подробно рассказать крафтовую систему, меня лично доперло только сегодня и если это, как дошло до меня, то все стоет на свои места. Но увы основная причина ПТС не цены подкрутить, не дать готовую крафтовую систему где ее можно пощупать а:
Правки классов еще будут, как обычно и постоянно. А вот, что за оптимизация клиента такая, это конечно больше вызывает настороженность. Как бы не случилось снова так, что игроки зайти не смогут. И так обнову задержали + праздник на носу, а если еще и зайти нельзя будет от 2 до 7 дней, то будет очень обидно! Надеюсь эту оптимизацию клиента тестили не на последних компьютерных моделях.
И на последних и не очень, но весь спектр используемых версий Windows, драйверов и железа мы всё равно не охватим одними внутренними тестами.
Тестирование обновления на ПТС было крайне важно как раз из-за этих изменений в клиенте. Если бы посыпались массовые проблемы с запуском клиента или сообщения о его системных неполадках - мы бы лучше отложили выход обновления для отладки клиента до нужного уровня.
К счастью, эта проверка пока что проходит "на ура".
P.S. Не надо так обижать, мол я рекламирую души, по интонации можно понять и словам, что я не навижу души и баланс построенный на мете. Как мне Черек говорил меты для одевания нет.
Да нет, такой же
Вот только на смену ауга/модуля нужно 5 модулей памяти (в 90% случаев ещё 5 на смену обратно)...
а можно как -то вексель продлить на пару дней ? не все успевают вернуться с выходных и зайти в игру
http://images.vfl.ru/ii/1607846608/b...32642887_m.png
Без комментариев.
Ну я бы не был на столько категоричен конечно, Черек пишет много дельного, но в последнее время начал разочаровывать, лично для меня стало заключение "Для одевания меты нет". Пока остальные классы в работе, нужно ротации вспомнить убедиться что вехи работают и т.д., а это все большая работа. Задается вопрос почему разрыв Барда в АН с Инжом в АН 200% дпс? Я конечно не исключаю момент , что криворкуий бард, но такой разрыв просто логически не ставит барда в Ан в равное положение для одевания по сравнению с инжом и тем же некром.
https://youtu.be/_76Qqn2FoJU
P.S. Билды все что взято на урон, я где то даже вехи с выносливости снимал что бы хватило все на ДПС, но результат весь в видео.
Всё ещё жду дефа жрецу в АИ))) за продление векселя на пару дней плюсик
кто там шаристый самый, в двух словах по птсу, игру стоит щупать или до лучших времен дальше слакать?)
Хотя если так посудить, то без новых островов, без правок определенных классов игра остается на 100% той же и смысла туда возвращаться в принципе нет, покорять старый контент, который вновь наскучит через месяц не комильфо.
Кстати,зашел в игру и словил странные подлагиванивая при зеленых круглешочках в светолесье, что-то новое)
Ну, как вариант, сейчас инж в АН это такая затычка чтобы плохо отбалансенный(где-то недоработанный) ПВЕ контент без особых напрягов проходился владельцами мультидуш. Этакий способ проломить ДПСом и хорошим дефом. А поскольку обычным игрокам, например, рейды из инжей не собрать, то особой проблемы разрабы не видят.
Lexach;7475149[QUOTE1. Зачем вы в свой ответ скопировали чужие посты и ответы на них комьюнити?Цитата:
Сообщение от Lexach;7475149[QUOTE
2. И дураку понятно, что ПТС не только перерасчеты. В моём посте в последнем предложении слово "например" было условным.
3. Если вы снимаете видео-ролики, то будьте готовы к критике. Посмотрев ваш ролик про ПТС 5 минут мне стали ясны ваши настроения.
4. Кто сказал, что в глобальном обновлении обязательно должны быть и глобальные правки по всем классам? По моему уже пора понять, что обновление в последние времена состоит из нескольких частей, да и правки классов постоянные на протяжении года! Вы хотели новую систему одевания, актуализацию профессий - получите. А правки классов глобальных не стоит ждать, так как всё равно их не будет пока будет вариться каша в котле прибыли от душ!
[QUOTE=IshChell;7475180][QUOTE=Lexach;7475149
4. Кто сказал, что в глобальном обновлении обязательно должны быть и глобальные правки по всем классам? По моему уже пора понять, что обновление в последние времена состоит из нескольких частей, да и правки классов постоянные на протяжении года! Вы хотели новую систему одевания, актуализацию профессий - получите. А правки классов глобальных не стоит ждать, так как всё равно их не будет пока будет вариться каша в котле прибыли от душ![/QUOTE]
Кто эти вы, которые хотели новую систему одевания? Я, например, устал от этого одевания, хочется чем то совсем другим заниматься в игре, а не бесконечно обнуляться. А что до баланса классов глобального, таки да, на то она и глобалка, чтобы что то привнести новое - умения, вехи, подобие баланса, иначе непонятно, под какой призрачный баланс пилится весь этот шмот и статы в нем, получается что вы взяли кредит в банке, а закрыть его пытаетесь взяв ещё один и так по кругу...
У демона один из сильнейших бурстов на птс, т.к. он в состоянии шотить, если нет баланса дефы-дпс=/ Не спорю, что после бурста он будет лапу сосать на фоне других классов, но какая разница, какой у противоположного чела дпс после бурста, если его вынесут в дефы при малейшем косяке О_о
P.S. но так обычно всегда в зелени, далее уже апаются дефы искусственно (пассивка в пвп) или от шмота и демона намного легче переносить.
P.P.S. Интересно, почему не завезли ик и донат (для тех же ниточников) на птс, как в прошлый раз?
---------- Сообщение добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:58 ----------
Кстати, как мне кажется, уже за эту правку стоит сказать "спасибо" и считать, что обнова удалась:
Исправлена проблема, которая могла приводить к сбросу отмеченных для изучения, но еще не распределённых вех развития.
За гильдии ничего не увидел, их сразу обнулят?
[QUOTE=chplexx;7475181] конечно сорян, но... Давай посмотрим на обновы классов с 10.0. Новые статы конечно несколько изменили классы, но намного ли? Ранее те же маги прокали стихии с ДА, теперь прокают с господки. ДА конечно убрали, и урон упал, но это компенсирует та же господка. Основная механика не менялась где то с 9.1, из исключений только маги, но не глобально) Да, появились на 10.0 новые способности за слезы драконов, которые теперь перевели в отдельный ряд, но... Сильно ли это изменило геймплей за эти самые классы? На 9.1 сформировалась стойкая мета, и после этого по большому счету менялись цифры депса/отхила классов, базовые косяки остались, и когда они будут правиться решительно непонятно)
По обновам именно классы подвергшиеся бОльшему количеству правок наиболее пострадали - маги в шоке от вех, они на фоне предыдущего результата потеряли эффективность, а тот же реворкнутый жрец вовсе потерял свои основные фишки на 11.1, после чего стал вроде и крут против более слабых оппонентов, но вот на равных когда встречается с другими люто огребает в силу отсутствия дефов. Полное уничтожение АП сделало жреца не то, что неиграбельным, а несостоятельным как АП) АИ просто страдает от того, что его основная фича была заточена под менее крупные цифры урона и ГКД, он ведь по сути практически не изменился еще с 7 сезона))
Классам нужен массивный реворк, об этом 3 года говорят. Тот же вар по прежнему кладезь багов, некр вообще в баланс вписывается будто его перетянули из другой игры, часть скиллов классов просто не способна нормально работать в некоторых обстоятельствах.
А по поводу глобалки... Как правило глобалка должна вводить что то новое в глобальном плане. Извини пожалуйста, но новая система одевания+артефакты, которые будут дорабатываться в ходе обновления ну никак не тянут на глобалку.. На крупное межсезонное обновление да, но на глобалку не тянет. Введение Суслянгера? Реворк классов или хотябы подтягивание классов к одному знаменателю уже заставит большинство игроков хлопать в ладоши и реально ждать обновы. Несмотря на критику новой системы одевания лично мне кажется она довольно хорошей, но тут бочка дегтя в том, что классы сейчас в слишком разных положениях, и то же пвп в текущих реалиях боль и содомия для большинства, потому да, у нас есть возможность бегать нонстоп арену и бг, но... Давайте будем реалистами, большинству на данный момент противно ходить в пвп, просто потому, что у большинства нет душ, чтобы ходить пвп в комфортном классе, они бегают 1 классом, и некоторые бегают в классах просто потому, что им этот класс нравится. Даже когда на 11.1 жрецы более месяца были просто неиграбельным куском игроки с него не спрыгивали. Жрали кактус, но играли. Потому такой вопрос - долго ли это большинство будет продолжать жрать кактус? Да, сейчас мало классических ММОРПГ, но поверь, найти замену можно.
з.ы. Товарисчи разрабы, я отлично понимаю, что все хотелки игроков выполнить низзя, это сложно, это трудозатратно, и если упарываться к примеру в один баланс, то игроки не увидят новой сюжетки, новых квестов, и т.п. Но посмотрите на основную массу хотелок за последние годы. Около половины хотелок - это баланс классов. И если хорошенько упороться и полгода-год потратить чисто на баланс как по мне даже те, кто играет ради сюжета будет более доволен, чем пройти за пару-тройку часов сюжетку и слакать до появления новой. Пока здесь пишут, ноют, бухтят на вас - радуйтесь, ибо еще есть комунити, которое пытается для игры что то сделать. Должно пугать, что на форуме все меньше людей сидит, что в игре все меньше людей сидит. Тут на форуме как то висел спич по поводу того, что разрабы хотят загубить игру, но также кто то отвечал, что мы это выдумали. Глядя на развитие проекта, мне все больше кажется, что человек, говорящий о желании команды закрыть игру, был прав. Почему? Потому, что проект загибается, недовольные просят одно, а получают то, что нужно единицам. Даже те, кто сейчас гонят на проект, на самом деле его любит, ибо если бы они не надеялись на хорошее, они бы молча исчезали)
Вроде уже сто раз объясняли, что те, кто делает сюжет, не занимаются классами.
И уже много раз им приводили в возражение знаменитый монолог Аркадия Райкина про костюм.
Выходит сто человек. Я говорю:
- Ребята, кто сшил костюм?
Они говорят:
- Мы!
Я говорю:
- Кто это «мы»?
Они говорят:
- У нас узкая специализация. Один пришивает карман, один - проймочку, я лично пришиваю пуговицы. К пуговицам претензии есть?
- Нет! Пришиты насмерть, не оторвёшь! Кто сшил костюм? Кто вместо штанов мне рукава пришил? Кто вместо рукавов мне штаны пришпандорил? Кто это сделал?
Они говорят:
- Скажите спасибо, что мы к гульфику рукав не пришили.
Это из него... Поэтому ребят, разрабы, вы все делаете игру, и уж извольте коллективно отвечать за косяки КОМАНДЫ
Нет, есть пути гораздо быстрее и действеннее.
Мы, хм, имели честь наблюдать это.
Но не нужно утрировать, никто не просит все силы кинуть на балансировку, и ничего другого не делать, пока не будет идеально.
Хотя бы явных имб и аутсайдеров убрать, сделать каждому классу две условно рабочие роли, позволяющие нормально отыгрывать за эту роль, не обязательно аспект, и этого будет вполне достаточно.
1. Ну довольно четко отвечено ради чего стоит ПТС, так как количество правок в основной клиент можно было ставить сразу на боевые.
2. "например" обычно говорят как факт, которые хорошо описывают ситуацию.
3. Критика я вполне нормально переношу, меня категорически не устраивает ваша лож о том, что я рекламирую души. Когда строгий стороник, что бы баланс не строился на принципе души творца лейтесьв метовый класс.
4. Вроде четко сказал что всем классам нужны дороботки, кому то больше кому то меньше. Но убить явных имб типо лучника мили это хороший залог баланса, когда нет класса который наматывает на себя всю пати, так же как некр хил требует дофига условий сейчас убить на боевых, раны правильный контроль четкий бурст.
---------- Сообщение добавлено в 09:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:49 ----------
Жалко что не считается проблемой, а проблеме то началась так выражено с апом лука в 8.2, жаль тенденция сохраняется до сих пор. А так, я того же мнения что и вы, дабы проходить сломанный и не доработанный пве контент.
Ты дурак или прикидываешься, что это за бурстовый урон такой на несколько секунд , который в в полтора раза меньше обычных скилов жряка инкастовых?
Выставят такие чудики в подпись демона и начинают рассказывать какой демон сильный а сядут на демона так сразу мешки дырявые. Где вы в игре вообще демонов видите?