Сообщение от
Tykromidze
астрал давно перестал быть "фишкой" игры...так-как на него забили полностью...
я бы хотел увидеть актуализацию астрала, чтобы стало действительно интересно летать.
засады, пиратство, перевозка грузов - всё это уныло, медленно и не приносит прибыли.
по задумке должно быть так:
- торговец, предполагая засаду, нанимает экипаж сопровождения. итого 2-а корабля летят сдавать груз, один медленный, набитый грузом, второй - налегке с внушительным арсеналом.
- пират, предполагая перевозку груза, ищет дополнительных компаньонов для грабежа.
чем больше торговец может перевезти груза, тем выше прибыль (убрать всё оружие ради дополнительной вместимости, поставить медленные двигатели)
если у грабителей не хватит места в трюмах - их прибыль будет низкой
сплю и вижу крики в чате "на перевозку груза (трюм 500 единиц) ищу 3-и корабля сопровождения, плата сдельная YYYY золотом за эскорт + оплата ущерба при битве" или "команда наемников (2-а корабля) ищет торговца для сопровождения, вместимость трюма в лс".
но для этого нужно:
-выдавать ежедневный квест на перевозку груза;
-расширить червоточины;
-как-то продумать защиту от "кидал" (аналог торговли, к примеру, у наемников и торговца по 2-е части "награда торговца такого-то" и "контракт наемников таких-то", при получении одной из частей лидером группы на всех участников вешается дебафф "заключена сделка", с каким-нибудь жуткими-жуткими последствиями, объединив обе части лидер группы получает оговоренную награду)
-сделать возможным приглашать группу целиком с мгновенным образование "отряда", к примеру при наличии баффа "заключена сделка" после обмена первыми частями контракта
-добытые награды (пиратами) делятся равномерно между всеми кораблями нападающих (1шт первому, 1 шт второму, 1 шт третьему, и по новому кругу), если трюм забит - выходишь из списка дележа)
-ну и награды должны быть внушительными, ведь торговец должен окупить свои затраты и оплату наемников.
но я отвлекся, вам ведь виднее, план у вас уже составлен...
вообщем я за "масс-PvE с элементами PvP"