Хы, то же самое вылезло. Причем перезакачивание клиента не помогает - таки проблема в клиенте.
Вид для печати
Подарок к юбилею майгэймс)), но это не точно)
это называется оптимизация клиента :bz_like:
- На визоре в астрале не выбираются демоны (а если и выбираются, то 1 пак из 15ти);
- На астральном острове "Мастерская чародеев" второй босс (два лесоруба) на 2 фазе оба уходят в неуязвимость, хотя должны по очереди;
- Язычник при взятой вехе, которая ранее делала урон от затрещины электрической, всё ещё снимает с цели стак "пляшущих молний", даже при том, что стак снимается только уроном электричества, а сама затрещина при этом наносит физический урон.
Вот это только навскидку, не считая упомянутых толстых мобов везде где можно. Это явно важнее дурацких сов, которые никому не мешали.
Нет, они по очереди уходят в бабл, сначала один, потом другой. Это позже сломали и чинить не спешат.
---------- Сообщение добавлено в 12:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:37 ----------
С маунта слезь и всё. Верхом не отображается удача
Хочу астрал актуализированный очень , полеты на острова ( не компаса ) на острова , оживить пала как танка , больше разновидности шмота , ах да точно я ж забыл )))
Так вот оно че, сап не влияет на хила а то, что Сталки мили сильнее варов норм значит?)
Чет жесткий фитбек тут.
Ну я рад, что у кого то все в порядке, я вот замечал что раны съедают щит жреца под чистую, ПОЛНОСТЬЮ, это тоже нормально?
---------- Сообщение добавлено в 13:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:30 ----------
Хилов порезали, а % дефы остались работать как обычно, а вот фишка щитования жреца хила угроблена вдвое, это справедливо? Уберите тогда от щитов подрезки от ран, ибо от них ничего вообще не остаётся. Ещё умелки продолжают ломаться. И никаких комментариев от разработчиков
вообще надо щиты убрать, а апануть просто хил.
с момента ввода щитов так и не смогли сделать что бы были криты в щиты и решка работала. ток не говорите мне что это механика
Награды за ТК сегодня будут?
в таком случае полностью класс нужно переделывать и делать хил бота вроде друля , только для чего это ? зачем ломать то что работает ,когда можно заняться другими классами и править их в положительном ключе ,но самое странное что они это даже нигде не анонсировали , просто заходишь в игру и найди 5 отличий ..
Хм... А я-то думал, это фишка. :spy:
Ваще не улавливаю, какая связь. :spy:
Че-то маловато. :spy: Мне по 1,5кк прилетало.
Эх, Ёжик-Ёжик! Не говори глупостей - на моей памяти фикс сов второй по значимости после жужжания пчёл! Плюс к этому - сама Евпраксия в суппорт написала, понимать надо!
:D
С этого места поподробнее, пожалуйста. :spy:
форумный хил подъехал , ща за статы пояснит ;)
Жесть, что за порно с ролевыми играми вы тут устроили=_
Нахожу вопрос с антивирусом наиболее критичным в этом хотфиксе. Вы чего, ребят?
Теперь нужен хотфикс хотфикса
Будут ли правки по хилу, откат или частичный возврат тултипов?
Нет, конечно, все еще хилится, окей, но это очень неприятно (зачем я трачу время, золото и вот это вот все на одевание, если я стал слабее намного).
Господа разработчики, может быть вы лучше вернете старую механику с Выдержкой - Яростью, где капли навешивались, чем каждые несколько месяцев
с бубном вы будете резать хилов? Самая идеальная механика была.
Верните Выдержку и Ярость в шмотки, да будет вам счастье - глина уйдет.
А то боюсь, оденемся в салат, и тултипы снова упадут, потому что вы опять захотите порезать АИ.
у вас там все нормально???????
Вообще как вариант, но тогда пропадёт изюминка класса и он будет как остальные. А ещё им придётся деф жрецу поднимать, потому что нон-стоп щиты хоть и не всегда эффективно, но с горем пополам ватность класса немного облегчали.
---------- Сообщение добавлено в 14:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:18 ----------
Надоели уже который сезон эти крайности, от дна по отхилу, до неубиваемости и обратно, и все за один сезон; столько лет прошло, а ничего сделать адекватного не могут
Надеюсь, что антивирус бздит безосновательно. В ином случае, вы там в курсе что это уголовка?
Всем привет! Несколько неприятных моментов:
Тяжело проходить Ал-Риат, мобы слишком толстые, либо урон порезан в PvE, я не знаю.
Вары/Воины - наносят слишком много урона в PvP, прилетает часто от миллиона и больше. Это совершенно не нормально по моему.
Также в папке с файлами игры обнаружен вирус, естественно пока разработчики не уберут вирусы из файлов и не дадут адекватные комментарии по этому поводу -запускать игру я не буду.
да и у меня теперь аллоды это вирус!
тоже проблема с антивирусом он объявил файлов 6 игры как трояны и посадил их на карантин в итоге запуск был невозможен пока я их сам оттуда не вытащил видимо что то снова "починили")))))))
Кстати, да. :spy:
Вопрос - хотят ли? :spy:
Возможно, я и ошибаюсь, но тултипы вещь сама по себе странная и отвлеченная. По словам одного из разработчиков, в клиенте зашита упрощенная версия формулы расчета, а все расчеты происходят на сервере. Тултип сам по себе ваще ни о чем не говорит - никого же не удивляют цЫфры в 300к+, а по факту в десятки раз меньше. Тултип нужно рассматривать как часть единого целого Могущество-Выносливость-Мастерство-Стойкость-тултип. То есть при вот таком Могуществе была вот такая Выносливость и вот такая Стойкость (то есть вот такое хп перса). Мастерства было столько - и это давало вот такой тултип. :spy: А на щиты влияет еще и Живучесть с Господством.
Я ж хожу на бэгэгшки, смотрю на цифры, делаю выводы. К отхилу (от абилок) у меня вопросов нет - условно 100кк, но щиты раньше были условно 60-70% от этой цифры, а стали существенно меньше. Когда я перелил статы из Беспощадности в Мастерство, у меня стали получаться примерно такие же проценты щитов, но, естественно, упал отхил про просевшим пациентам. :spy:
"Говорите, вы нам не мешаете" (с) :bs_facepalm:
можно некру реанимашку починить не? умение требует 7 вех и не хилит от слова совсем, что за мода обкорнать непойми как и бросить недоделанным.
Очень нелогично делать оверхил в зеленом шмоте, где мало урона, и в ноль убирать в хил салате-лимоне, где у всех овердохрена урона.
Наоборот это должна была быть правка, чтобы зеленых хилов подтянуть в начале до более поздних слоев.
А в итоге с каждым сезоном все слабее и слабее.
Я думал, это будет что-то наподобие того, что в лимоне будет хилиться также, как на сини, например, +-.
Ребята, идите играть на волшебников - там все стабильно уже несколько лет.