вроде вешалось на 6 сек ( хотя память мну может и подводит)
Вид для печати
вот я косяк. а я все время его кастовал до конца. а почему 9 сек ускорения?
так вроде же 200% прибавка ко всем бафам в поддержке
да проверил 9 сек защиты. 6 наверно в дд получалось
а какие вехи дают защиту узам:?
3секунды + 200% от АП.
http://prntscr.com/af35ki
35%+21% от АП.
бегал бегал, собирал инфу по некрам, по поводу стат. переписывал у каждого каждую вещь- результат получился никакущий.)
но в основном можно определить некоторую закономерность.
сейчас заливают всю правую сторону вещей в Божественный урон.
ячейки с оружием 50 на 50 у кого Шанс крит, у кого тоже Божественный урон
а вот самый хаос получается с левой стороной:
чаще всего видно людей с Природным уроном и шансом крита. спрашивая совета у многих некромантов - ШК должно быть около 500. то есть примерно 6 рыжих вещей в арсенале. (ну, и собсно это и есть ПВЕ статы, по идее.**)
-еще встречались некроманты которые выдавали неплохой дпс на БГ со Стремительностью. (я лично не понял в чем прикол, кроме как спамить узами по ГКД)
-многие еще мешают Шанс крита и убирают полностью природу в пользу стат, в основном это Беспощадность. (что как бы очевидно, в пвп беспощадка нужна, если 3-3 там или еще как не важно.)
и вот новая мета, которую я обнаружил: некоторые некры почти убирают ШК-оставляя 1-2 вещи на него.(возможно добивают шопами, ** че как)
и берут Мастер /бесп и получается довольно неплохо.
короче, товарищи, я нихрена не понимаю как профитнее, тыкаюсь тыкаюсь, в пвп все не так, в ПВЕ тоже не очень.
а. да, еще видел микс сила крита/бож. это больше подходит для ПВЕ, мне кажется.
язапутался:bs_рokerface:
ПЫ.СЫ. кто может провести ликбез со статистиками, дикими формулами, буду рад встретить в ПМе,Войсе или в Реале, ток не за гаражами пж:bs_cool:
Го за гаражи.
Что не понятного?
1) Качаем бож урон и ШК. Дефолтный стат билд, проверенный временем. Слаботикающие ядо-доты (вирус, нейрик, лиха), зато стабильно бьющие тени, дс, вамп.
Так же получаем ~45% отхила от божественного урона.
2) Качаем ШК и СК. Второй дефолтный стат билд. Теряем стабильность всего ДПСа, зато апаем ВЕСЬ урон критов, в том числе вируса, нейрика и лихи. Такой стат билд хорош , если нужно набивать большие цифры урона на премейд PvP (чд, рейты). Основной минус в том, что без диспела щитов мы становимся полным юзлес слотом, т.к. криты в щиты не идут, а значит уроном их прожать не получится.
3) Качаем ШК и СК+Бож. Вариант - полное зеркало второго, но с меньшей планкой крита и большей стабильностью урона от теней, дс, вамп. Мне в таком нравится бегать 3х3.
4) Гимпуем ШК, оставляя в 1-2 шмотках. На его место заливаем М-Р-Б. СК/БУ/СК+БУ по вкусу, исходя из того, какой из 1х 3х вариантов вам нравится. Такой стат билд самый оптимальный при игре от коварства. Имеем 600 шк под коваркой, 450 статов в СК/БУ/СК+БУ и бонус дамаг от М-Р-Б.
Природка - юзлес стат на текущий момент. В пвп не играбельна, в пве - профитнее залить Решку/СК.
а ты на манекене решку проверяешь в поддержке?
Отказался от стремла и полностью убрал ШК из шмота, бафая его коварством. ДПС вырос на 20-30% и снизился расход крови, так как откидываться ДСкой стал реже но намного сильнее. По ощущениям выживаемость немножко ухудшилась из-за того, что узы откатываются дольше, чем в билде через тапки но все-таки задача некроманта наносить урон, а не танковать.
Дефолтные некры с тапками уничтожаются без особых проблем.
Все зависит от активности, на которую собрался.
1) На АС и БГ иногда и 400 решки мало, ибо доты никто не чистит, нубы кучкуются, а значит РЧ будет овнить всех по откату.
2) На чд/6х6 против 2х саппов доты вынимают быстро, и решку нам стакает топ 1-2 дота и ДСки.) Там >100 решки не редко служит потерей дамага.
3) 3х3 против соло саппа позволяет разогнать решку смело до 150, иногда даж до 200.
4) ПвЕ - Фул решка.
А вот между М-Б спорный момент. Мастерка облегчает прирост решки, ибо апает урон по фулХПшным таргетам, которых зацепил РЧ. Беспа же очень сильно бустит отхил и апает планку ДСки.
а +45% отхила от БУ, это значит в БУ-450 статов загнать?, у мну пока 395 разогнать получилось: вся оружка (100%) и вся бижа, наручи на БУ чето не попадались, в рубахе ее нету
п.с. все больше и больше выплывает рандом в критах от ШК, если нет коварства, то при 550ШК-53,4%, только один из скилов или близко по % или больше , остальные стабильно меньше на 5-10%, особенно заметно это на хил скилах
1) Ну. Оружка на 100%, жезл на 100%, наручи на 100%, рыж кольца и салат бежа.
2) Поэтому тратить статы на преодоление порога - глупо. Разгоняешь дефолтные 500, а дальше даже мастерка будет профитнее. Хотя вот под коваркой шанс становится 60%-65% где то. И если верить АОметру, то все тикает как и положено - с критрейтом в 60%-65%.
Вроде же на способностях исцеления шанс крита в половину ниже или я ошибаюсь?
Некры все равно не профитный класс касаемо чд, они очень выпадают если есть в патьке противника два саппа, в целом насколько я сейчас понял, по основным статам идет Мастерка бож урона акцент, решка и беспа примерно равны, и это около 120 стат, под коваркой некр выдает бурст, под который у цели асисста остается достаточно мало хп, как Лем, писал СК, не профитна особо, так как сейчас почти все вешают нон стопом щиты, тем самым крит уходит в небытие =( по отхилу, ШК примерно показывает нужный процент, +/- 5%
Месяц назад тестили, при 500шк без коварства только реанимация давала 50% Крита, остальные хилки критовали в пределах 30%
я после каждого бг смотрю общий ХПС метр, там рандом гуляет как хочет, бывает туже реанимацию получаешь в 30% , а на другом БГ и 70% ( на последнее может влиять сапорт в пати), на узы не смотрю, там немного иная механика, и отхил % всегда идет не критовой, поэтому общий % критов и низкий, но ЦИ, прижигание, пана, пир, жертва, душка постоянно в разнобой от 45 до 50% при ШК в 550-540, и очень часто ровно 50%, надо попробывать имено 500 сделать и потестить часок на БГ ( это с кровожадкой 0)
Когда говорят о угшности некра против 2х саппов - в Сарнауте плачет один Бизполезный.
ну где то очень давно писалось, что была попытка сделать более оптимизировано статы, т.е. взять определенный порог, после которого эффективность определенного стата падает в % соотношении, видимо сделано было, но не до конца, раз решили еще раз поправить
да они просто вернули старую механику удачи где рандом рандомыч.
статы у нас абсолютно идентичные с тем некром.
Посмотрел. Все плохо. Особенно понравился МП без вехи на инкаст.
Мне тоже показалось, что при 500+-5 стат все куда более стабильнее. Поэтому излишки заливаю в М-Р-Б. Тестил ШК на мисте и некре, тестил ДА на мажце - один фиг профитнее либо 500 родных, остальное в дпс, либо 180-200 родных + коварка, остальное в ДПС.
Какие тут билды классные кидают я смотрю
Оцените билд начинающего некра)
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!4!31...UFFJ!a/XHJOWPC
волю в крик баньши перекинь ИМХО
да и чума эффективней будет, а лечилка - узы пользы поболе
так адекватней будет : http://pts.allodswiki.ru/calc/#!4!31...DHTB!a/XHJOWPC
уважаемые колеги вы случайно у себя не заметели баги с визуализацией стаков ДС и ИЖ и лихи, у меня их вообще не было ( точнее стаки то были, а вот их отражение по середине экрана нет) на Саванте в пятницу, уже несколько раз в астрале, то совсем, то или Дс или ИЖ
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!4.../CIF!a/TJPRCRC
Оцените что ли. Вроде с одной вехой и с одним очком перебьщил, точно не помню)