ЯЧ - ПВ - Роза - ЯЧ - ВС - Липучка - ЯЧ - ПВ - Пополнение - ЯЧ - Обстрел.
Вид для печати
ЯЧ + взрывная (на паках апает дпс сразу на боссах поднимает решку) - ПЧ+ПВ - липучка/РОзочка (если липучка в откате) - ЯЧ+обстрел -ЯЧ+ПВ - обстрел (чтоб снарягу пополнить)
и далее по кругу , т.е. на втором круге у вас взрывная будет усилена и в 16ом зайдет на беспощадку под пак, ну а на боссе она всегда будет усилена кроме первого раза
Грубо говоря для более легкого понимания цикл из двух проходов через ПВ и обстрел, только в одном проходе мы вставляем взрывную, а во другом липучку/розу
в 17ом на паках если у вас взяты вехи бронебойного снаряжения, то имеет смысл на взрывной давать ПЧ ваш дпс уменьшится не на много, зато дпс пати возрастет и паки будут уходить быстрее.
ЗЫ. пополнение юзается когда есть 1.5 секундный откат от липучки/розы или тупо по откату когда придется)
З.З.Ы. в начале боя до боя юзаете зачарование, чтоб не тратить снарягу в бою.
З.З.З.Ы на боссах всегда юзаете в начале Тактический перевес и далее жмете его по откату, в 17 можно и на паках.
---------- Сообщение добавлено в 14:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:33 ----------
манекен утверждает что нет.
Тут реально сложная математика. Дпс зависит..... от много чего зависит. Стихийный урон дает больше прибавку чем природный ** почему, + кол-во выстрелов стихийным уроном больше кол-ва тиков того же яда. как многие вывели 180 < оптимальное значение. Мне вообще интересно на общий дпс было бы посмотреть, но увы математика не работает + рандом от мин и макс выстрелов вносит свою лепту. Когда ты берешь 200 статов из мастерства, то уменьшаешь оба урона на 20 процентов. Ты закидываешь 200 в стихийный и получаешь 35 процентов усиление и это вместо 20 на стихийке и 20 на природке, те уменьшаешь свой дпс на 5 процентов. НО тупо из за кол-ва выстрелов стихийным дпс апается... Так же заметил некий предел в дамаге ядом, просто овер заливал, а цифра уже перестала меняться..... Математика вещь сложная. Поэтому делай как ... не скажу как. Все это мой бред <=> И вообще считаю в этом плане класс ущербным, потому что профильный стат стремительность, который дает что? правильно ничего. Вот классы с шансом крита или двойной атаки, помимо вех на урон, так еще и урон..... а у нас.... ну кроме боеготовности аля все равно дпс не меняется шибко ничего нет. А кд на фоне других классов смешны, потому что по... статы в стремло получаешь как все. Печаль Беда. Бг против 5 магов, у которых в итоге 30 20 10 10 килов смотрелось круто сегодня.
до недавнего времени - когда отвязали у всех классов некоторые скилы от стремительности, стремительность был самый профитный стат.. так что не надо тут )
В пве дд - у лука все хорошо - топ дпэсер , правда маги багуют дпс и палы в соло босса всетаки больше выдадут, но в пве дд проблем нет.. единственное сейв бы нормальный а не этот дибильный уворот.
Естественно если вы заливаете природку по максимому то дпс начиная со значения 180 природки/стихийки/физики/божки будет расти все медленнее и медленее пока не остановится, потомучто со значения примерно 200 решка становится профитнее природки/стихийки/физики/божки, в силу того, что функция увеличения урона не линейна, а у мастреки и решки - линейна.
---------- Сообщение добавлено в 17:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:15 ----------
проблема лука пвп в кастах обстрела и отсутсвии сейвов ... а польза да призрачна)
Дпс со 180, не растет, а уменьшается. по крайней мере по подсчетам. И это в сравнении с мастерством, не говоря о решке. Про топ дпсера поспорил бы даже по пакам, кинь уязвимку пати или снарягу не дадут реснуть, чары не накинуть заранее и кого ты обгонишь? Единственный класс, который при быстром прохождении может поддерживать топ дпс на паках это да, но кому интересно пве 0_0. Не знаю где ты там даешь профит с 300 стрем, при 160 и саппорте ты можешь всю ротацию (любую) жмякать по кд. Но опять же все бегают как им удобно :-0 Эх ладно..
https://www.youtube.com/watch?v=hc2y5eC1YYI
Топ гайд). Ваши мнения?))
Морган и Птаген что думаете?))
А мне графика понравилась.
90 ФПС (правда на гипате), при этом я так и не понял - вроде настройки выкручены на минимум (детализация низкая), но в то же время какая-то режущая глаз четкость и плавность в движениях. У меня - не так все работает. Все дело в тонкостях настройки видеокарты?
Да у него и такой же гайд на пала. Там еще хлеще!Троллит что ли он
Ребята, приветствую. Оцените билд(для пвп больше) для БГ всяких и др активностей. З.Ы: веху "Пламенный обстрел" в калькуляторе так и не поправили. Вместо нее в игре веха "Отравленный обстрел".Тучку брать не стал потому, как сам всегда ищу укрытия, из-за которых стреляю до того, пока не заметят.http://www.allodswiki.ru/calc#!8!213.../SWKLNQSI!c/YJ
Если мы говорим о ПВП направленности билда, то есть серьезные ошибки. Например, пополнение: на единичку оно даст только 3 снаряги за прокаст - несерьезно. Тут правильнее розу взять, она будет кидаться по откату и приносить по 4 снаряги за раз, а еще при этом она и дамажит.
Морозные чары - зачем на 2? Вехи на работу с МЧ ты не взял (окоченение), а значит все использование МЧ у тебя будет с калечащим выстрелом, при чем при работе с ним уровень МЧ не важен, главное, чтоб они были хотя б на 1
Тактический перевес на 3 хорош, но иногда бывает нужен и град стрел... хотя б на единичку.
Если мы говорим о ПВП, то вместо сложных ядов, по моему мнению, будут полезнее вехи на беспощадность, хотя тут можно и поспорить.
Тот самый ядовитый обстрел, который совсем не пламенный на 3 не нужен, вместо него можно взять что-то другое... например ту же тучку. Укрытия укрытиями, но хоть какой-то сейв в довесок основному (маятнику) нужен.
Маятник. Обычно к нему берут грацию хищника, т.к. она хоть и увеличивает кд беспредельно, но дает порезку дотов и АОЕ на 60%
И проверь по тултипу (сейчас уже сам запамятовал) что лучше усиленный скилл на 2 или основной на 3 (это я про обстрел и залп).
А так-то да: билд для ПВП - идеальный :bs_cool:
Для БГ не взять град стрел. Интересное решение. Не взять грацию хищника - ещё интереснее). Морозные чары на 2 - зачем?
В общем билд крайне на любителя, мне НЕ нравится.
И вот более-менее калькулятор https://alloder.pro/calc#s (косяки в описании есть, но все вехи хоть на месте).
Да, учту. И все же -мобильность или ликвидация?) Насчет Ядовитого обстрела так и знал(что он не особо нужен)А морозные чары на сколько брать? На 1? А если розу кинуть в пустоту, то она снарягу даст? Да и есть ли смысл от Слабости(окоченения) , когда она редко будет накладываться? Грацию хищника не взял как раз потому, что не лезу в замесы. Либо я стреляю из укрытия, либо палюсь и убегаю, а если догонят, то никакая защита от АоЕ не спасет... Град стрел не взял по той же причине, я ж в замесы не лезу. Извините , что столько вопросов, просто привык по полочкам все разбирать.:bs_smart:
если руны не 10+, о мобильности забудь. только ликвидация в пвп. морозные на 1. роза даст в любом случае снарягу. слабость не нужна. Лезешь или нет в замесы, тут не твое решение. ибо увидят - притянут, догонят и т.д. и ты не единственный рдд класс. поэтому в пвп грация обязательна. и из какого ты там укрытия стреляешь не понятно... как раз таки под маятником с грацией с рыжими слезами градом стрел можно выкосить многих..
Везде есть укрытия-домики, деревья, и т.д. Жду ответа от Яроги!
Но только не со 105 кило ГСа.Цитата:
Сообщение от Dgyse89
Цитата:
Сообщение от bugatti2000
И это правда, к сожалению. Я - большой поклонник мобильности. Но рун-десяток у меня нет, а работает мобильность не совсем так, как задекларировано. Вместо 30% добавки к дамагу дает только 15-20%. Почему так - ХЗ. И поэтому на определенном этапе ты начинаешь замечать, что твои стрелы летят, как в стену - враги тупо не пробиваются. Плюс со снарягой проблемы. В общем, как бы я не любил мобильность, приходится признать, что она не предназначена для обывателя - только для топов.Цитата:
Сообщение от Dgyse89
---------- Сообщение добавлено в 14:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:40 ----------
Мне нечего добавить. Мунрэй все верно сказал.Цитата:
Везде есть укрытия-домики, деревья, и т.д. Жду ответа от Яроги!
1 из 2. Ты или ссылу не ту дал, или ты наркоман =). Обман смерти только в танке работает. Мили сталк в ДД аспекте жить не будет. Ещё бы в танке подумал, но дамага столько не разгонишь.
Если что я про https://alloder.pro/calc#s$jg7u7gpgg00k00603g7o1027oahlhv1o0000a0s1u24 vpi100000000308000000::13yc0x билд говорил.
Закрепить - просто вкачай всё и ссылку кинь, всё как обычно.
Да я в курсе, что не то кинул, бред какой-то вылез
Не получается, какой то не мой билд кидается
---------- Сообщение добавлено в 15:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:50 ----------
Вот, по старинке сделал:http://www.allodswiki.ru/calc#!8!213...WKLNQSI!c/UFFL. Все по вашим советам поправил, гляньте.
По нашим советам - убрал пополнение?) Роза писали уже что нужна на 1. Не взять беспощадку - странный выбор.
https://alloder.pro/calc#s$rg7u7hog0...00000::13ydj3:
я бы что-то такое делал. Я не помню, скилы на 3 без улучшения или на 2 улучшенные лучше, это в игре надо смотреть.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31.../SWKLNQSI!c/WO Вот на фул донат билд. Если не фул, то снять очки умений не проблема с чего-нибудь (выбор богатый). Вехи - тут уже думать надо, можно с капкана, можно с яда.
на 100% утверждать не буду, но вот что-то мне помнится, что на 3 без улучшения лучше.Цитата:
Сообщение от ptyrs
---------- Сообщение добавлено в 15:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:05 ----------
Либо калькулятор косякнул, либо ты поджигателя забыл накликать.Цитата:
Сообщение от ptyrs
И кстати, для чего ты используешь бросок кобры? Догонять кого-то на активностях?
Догонять - не очень. Но во-первых он тригерит антиконтроль от зерцала. А 2 - удобно когда на тебя сели мили просто сделать бросок на хила. В 6 на 6 например.
https://alloder.pro/calc#s$rg7u7hog0...00000::13ydj3:
Если так ссылка открывается - то проблема в парсере сайта аллодов)
Ну 2 уровень зерцала даёт сброс эффектов замедления и невозможности передвижения при использовании перемещающего умения. Короче тебе прописали выстрел в ноги, ты прыгнул коброй и дебафа нет уже.