АТ, пилите инфу про демонологов и про годовую систему одевания
Вид для печати
АТ, пилите инфу про демонологов и про годовую систему одевания
подскажите что с игрой войти немогу и новостей никаких нету?
[QUOTE=grayx27;7220309]Нет, не привязана. Могу продать :)
зы. Мне кажется на Локусе тоже можно было вайпнуть рейд, был там какой-то нюанс с фазами, уже после того как ядра донесли. Но я там был последний раз в начале года, может что поменялось.[COLOR="Silver"]
Есть там нюанс,называется баг.Если додуматься как его забагать,то он проходится инженером в одно тело.Но я же честный игрок,я не хочу багоюзить!:bs_grin:
Откуда у людей появится интерес к постоянным пати, если людей для этих пати нет?
Что-то мне подсказывает, что любителей полетов до островов немного, учитывая что даже игра про кораблики закрылась.
Если до островов надо будет летать на кораблях,то одни забьют потому что не хотят на них летать,а вторые потому что не хотят проходить острова:bs_cool:
P.S.максимум что можно сделать,это поставить в астралке корабль на каждый остров,ну или один причал с кораблем,и нпс у которого можно выбрать остров(суть в том чтобы кор был уже встроен,им не надо было управлять и донатить в него)ну и чтобы полет был максимум минуту,то так норм.По другому-net spasibo
Если награда за прохождение острова будет действительно наградой, как было когда-то, а не кучей гуано, как сейчас, то почему бы и не потратить своё время?)
Другое дело, что для этого надо вообще всю систему одевания с нуля перелопачивать, мне кажется, АТ в текущий момент даже если очень захотят это сделать - вряд ли потянут.
когда новая статья про 9.0?
Кстати уже 10 дней до ДР АО осталось.В этом году опять перенесут?+_=
уже делали один раз (не так давно, в 6 вроде сезоне) - привело к огромному оттоку игроков. Потому что если перса некуда развивать, то и заходить каждый день смысла люди не видят.
и когда же такое было, товарищ сказочник с регистрацией 2011 года?
Может у тебя во сне?
Когда падали целые шмотки например. Помню какие эмоции были когда первый раз достался сразу рыжик. ух. Правда львиную долю времени ведущую роль играли эмоции типо: "Опять ничего не выпало", "Гадский сталк сролил мою ожерельку" (: поэтому вопрос награды это палка о двух концах (:
Вы предлагаете вернуть все, что было. Некоторое из этого несут негатив при этом.
Когда озвучивают предложения вроде вернуть что-то - обычно не учитывают, что эти вещи убрали не просто так, на все были свои причины.
Хотя мне нравится астрал, но я думаю, что вернуть обязательные полеты - совершенно ненужная идея.
Вернуть пиратство, когда полученный шмот еще нужно будет доставить до ангара. хоть развитие кораблей возобновится.
если бы с него падал салат на 115 в этом был бы смысл,сейчас пвп между фракциями почти мертво,войны не чувствуется,я тут качал перерода убил какого то челика на асээ он зашел и загадил мне все пм,хотя я все сделал в рамках закона игры,убил своего врага,потому и асээ тоже давно мертво
Регистрация в 2008г., очевидно не добавляет владельцу аккаунта ни грамма мозгов. Всегда умиляли бестолочи, сопоставляющие дату регистрации со временем игры.
Раньше с острова падали готовые вещи, с которыми не надо было дальше ничего делать. И усиление куклы при смене вещи было намного более значительным. Соответственно, и нормально принимались большие трудо- и времязатраты на островах и при полетах туда-обратно.
Сейчас собирая шмотку без перековки игрок по сути ухудшает свою куклу. Только что скрафченный рыж по статам хуже 100%-го фиола, за исключением брони\резистов. Далее начинается херабора с рефорждем. И те, кто говорит про дроп целых шмоток, имея в виду всего половину вещей - лукавят. Этот дроп при хорошем раскладе важен только на одном-двух островах, потом всё идёт в топку.
Если тебе нравится такой расклад вещей, в кайф собирать осколки-пылинки по всем уголкам вселенной аллодов, проходя на пыщ-пыщ 90% контента - это твои личные трудности. А многие понятие "интересная игра" означает наличие каких-либо трудностей. Но награда за это должна быть адекватной.
Думаю, эмоции от полученной из ГД рыжей вещи, с босса, убитого после многочасовых траев, едва ли сравнится со всем, что нам предлагает эта игра последние года 2-3.
Святые слова... Жаль повымирали в АО те, кому интересна игра со сложностями... На 40-42 капе помню полеты в а1... на всю ночь.. и патька собиралась исключительно такая, чтобы до 7 утра не позасыпали.. в 22 часа субботы полетели, час-полтора на дорогу в чистое серебро, там до фултрюма фиол-рыж чемоданов, и обратно на скорости максимум 5км/ч... а потом спать до обеда...раз в неделю так собрался и никаких тебе астралов больше не нужно.. Всю неделю или отдыхай, фанься, или торчи в рейдах.. А рейды.. одно Око чего стоило.. его, наверное, до конца Ао вспоминать будем.. Только сейчас все это никому не надо.. В игре засилие тех, кому почему-то интересно зайти, слетать на остров автосбором, взять х2 на бг и может бы в 3х3 и пойти в офф.. а интерес то какой? и получается, что люди сейчас практически не общаются между собой он-лайн игра, которая обязана быть командной, превращается в солоигру в общей вселенной.. тоска..(
в астре еще и латы рыж были. сет схимника вроде, точно не помню, в ту пору друидом играла
---------- Сообщение добавлено в 13:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:47 ----------
сходите к окулисту, у вас похоже хрусталик замутнился
В астрале был сет Настоятеля и Шамана. Схимник это из ГД. Еще рыжие вещи были с Арены Смерти и Тающего острова.
В целом - воспоминания о том, как было когда-то контрпродуктивны. За восемь лет изменилась не просто игра, изменилось и окружение, изменились и игроки. Что было хорошо тогда, совсем не факт, что будет хорошим сейчас. В одну и ту же реку не войти дважды.
точно, настоятель, спасибо за поправочку
А воспоминания - они не контрпродуктивны. Раньше была целая уйма всего того, что, пропав из игры, увело за собой чертову тучу актива. И, как мне кажется, да и не только мне так кажется, кое-что можно было бы и возродить... К сожалению, АОтим даже если и решатся на такой шаг, то обязательно что-нибудь извратят...
Старый ао, были лучше, а сейчас сплошь выкрутасы и донат:bs_рokerface:
Никто, думаю, и не просит возвращать всё как было. Это уже пройденный этап, который для многих игроков был намного интереснее того киселя, в который превратилась игра сейчас. Речь о сложности игры и мотивации. И то и другое сейчас в общем-то отсутствует. Но всё логично: ПВЕ контент в обычном режиме подвластен даже самым деревянным "буратинам", система стат и билдов - "для самых маленьких", как говорится. Понятно, что и награды там так себе. Хард-рейды - да, уже что-то похожее на правду. Но награда-то там, по-прежнему, тот еще навоз. Поэтому мотивации нет.
Компасы - это отдельная история. Ввели их, похоже, чтобы потестить задумки на 9.0 и далее. Только вот я лично не горю желанием заниматься тестами в пострелизном проекте. Так еще мало того, что без каких-то наград за это, а с дополнительными тратами собственных ресурсов.
Есть же проверенные варианты систем одевания, которые более-менее учитывают интересы всех слоёв игроков, и комбинируют в себе и дроп шмоток и их перекрафт дальнейший, но не так уныло, как в АО. И донат, опять же там есть куда прикрутить. Зачем выдумывать велосипед с квадратными колесами из года в год?
Kobik, у тебя походу в 2010 голова на наковальне, где шмотки крафтятся, под молот попала, раз ты очевидных вещей не понимаешь насчёт даты регистрации и прочего.
Ну и какой же награды вы хотите?
Дайте в аллодики поиграть.
Ну ненадо сравнивать. Сейчас ты этот шмот получем по сути за просто так. и даже выпадение шмоток 100/100 не вызывает практически никаких эмоций. Потому что ты знаешь что в любом случае получишь свою шмотку. Ну и градация в процентах это дело такое. что шмотка 80% что 100% разницы ты не почувствуешь от слова совсем. Раньше же мало того что шмотка должна была упать, её надо было ещё и сролить. Что приводило к тому что ты мог остаться без награды (и оставались же, и часто). Поэтому полученная добыча была более желанна. И да я не говорю что к этому нужно возвращаться, я прекрасно помню как горело у тех кому катострафически не везло со шмотом
визуал- лучшая награда