Эйэй, а что тестим? Я тоже хочу.
Тестим, кто круче в пве по дпсу?
Вид для печати
Эйэй, а что тестим? Я тоже хочу.
Тестим, кто круче в пве по дпсу?
оцените билд , если можно укажите ошибки в нем , http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!331.../QZVAGQB!a/UDB
Так это, что мы тестили то? Что кислотник обсос? Или наоборот?
Сделала 5 тестов по 4:30~ минуты aka 3 лихорадки, чтобы иметь более-менее объективный результат в затяжном бою.
Взят одноруч, в двуруче будет меньше могущества.
Картиночки нужно дополнительно тыкать, чтоб был полный размер. -_-
Кислота (78\9\17), форева инсигнии с ДЗ!
Обычный кислотник с ДСкой:
Кадавр дамажит как обсос без решимости.
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...bbab63fb4t.jpg
Далее, кислотник с ДСкой и ИЖ в дпс-цикле:
Урон выходит чуть хуже. (немножко прослоупочен момент скрина).
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...cbd1f5e6ft.jpg
Вампир (9\78\17).
Душебубка:
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...6947c9d4et.jpg
Страж:
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...915beaf12t.jpg
Гибрид (кадавр):
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...8f22b7983t.jpg
Как ни крути, у некроманта ныне обсосный урон. До порезки венки можно было брать 1-5 место по дпсу, если пропрет с критами на иммунки и лихорадки.
---------- Сообщение добавлено в 16:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:45 ----------
Мастество призыва на 1 бесполезно. Раз в 30 минут перепризвать пета, нуэ... что есть веха, что нету.
На мир призраков вряд ли будет кровь в кислоте.
ДСка без горячей крови какашка.
И вообще, кислотники еще большая какашка, нежели ДС без ГК. Все плохо... :no:
Для ПВЕ есть прекрасный гайд по статам, где человек для вас просчитал, что мастерство с беспощадкой делятся 50/50, а решимка примерно в 3 раза больше мастерства или беспощадки. Чем больше статов тем меньше становится разрыв между решкой и двумя другими статами, в то время как распределение между мастерством и беспощадкой смещается буквально на пару процентов в сторону беспощадности.
Если я сам верно понимаю, бонусы от стат не аддитивны, поэтому и профитно иметь трехстатника а не двухстатника, как некоторые пытаются сделать, убирая мастерство до 9 стат с вех
Вся "играбельность" некра-кислотника ограничивается одним-единственным вариантом, когда он стоит себе одиноко в сторонке и вместе с кадавром спокойно и методично лупит по цели, а его никто не трогает. Всякое отклонение приводит к необходимости постоянно восстанавливать ЩК и иметь какой-то подхил, что влечёт снятие ААМ и разбавление ДПС-цикла малодамажащим вампириком 1-го ранга. В результате ДПС стремительно снижается до уровня донного, а живучесть всё равно не выдерживает никакой критики. В ПВП некр-кислотник - просто лёгкий фраг для любого класса.
В общем, по дпс-у кислота и вампа на манекене разница не превышает 10%) при этом у ксилотника на манекене работает на 9 статов (примерно те же 10%) меньше (решка не работает совсем) В пве эти статы могут так или иначе работать, выбирая ту самую разницу в дпс-е, пусть и не полностью... Хотя опять же там, где эти статы заработают, решка вампа будет работать сильнее. Похоже все-таки вамп чуть профитнее. но не намного.. с учетом того, что кислот все-таки менее маназатратен, получается то, в чем дпс-ить - больше вкусовое)
Легко тестится на дотах некроманта.
Лучший урон оказывается при 9\n решки, чем при + сколько-то стат в мастерство. (: Тоже пытались считать математически и подбирать идеальное соотношение, а оказалось, что вот.. так.
Да нифига. Нахрен эту кислоту. Иметь 2-й сет камней, либо постоянно переливать стат-билд, а зачем это? Ходить на БГ в кислоте.. не, спасибо.
Естественно, они не аддитивны, а мультипликативны. В соответствующем гайде путём многочисленных выкладок выработана рекомендация по поддержанию соотношения беспощадность/мастерство/решимость как 1:1:2-6 (для тех, кто может постоянно поддерживать высокий пул решимости).
---------- Сообщение добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:38 ----------
1. У кислотника нет и не может быть венесекции. Принципиально.
2. Поднять пул решимости кислотнику - это фактически означает лишить его ЩК и довести до "ореха".
3. Максимум что кислотник успеет в "орехе" - один раз юзнуть вампирик (и то, если он не в откате). Полученной крови ему не хватит ни на восстановление щита, ни на отхил.
4. После выхода из "ореха" кислотник непременно быстро умрёт и на этом рассуждения про его возросший от решки ДПС можно сворачивать.
про БГ никто не говорит) кислот в пвп это просто смешно) а про пве и входящий урон - извините кровожадку никто не отменял)
Но тут получается замкнутый круг. Сбиваемый ЩК надо постоянно восстанавливать, а кровожадка крови не приносит. Без ЩК все касты будут сбиваться, профит по кровожадке будет только от дотов. Набирать кровь - это терять время на вампирики первого ранга и снижать ДПС, соответственно опять профит от кровожадки будет ниже.
В общем, не понимаю это стремление доказать, что абсолютно неиграбельная ветвь почти так же хороша, как и рабочий вампирик. Про эту ветвь разрабы просто забыли, она мертва.
А почему для вас так принципиально бить вампириком первого ранга?))) вполне реально бить ИЖ 3-го) по откату раз в 12 секунд не снижая собственно дпс-а) просто Вы зациклились на том, что кислот абсолютно неиграбелен) а он на самом то деле ненамного хуже вампа)
ну я и пишу про это, а учитывая, что сейчас из-за изменений венки (печать теперь и дудка не влияют на урон венки и соответственно на решимость), решимость за 3 секунды падает до 50%, подскакивает до 75 и вновь вниз, за счет урона средняя решка буде в пределах 65-70% за бои в пве, как итог - профит от решимости не в 2 раза больше мастерства, а профит от беспощадки тем более, а значит даже логически формулы гайда верны и соотношение стат 1/1/2-6 верное. Если кто-то в Диаблу играл, там многие бонусы к урону мультипликативны, и соответственно максимум получают при примерно равных показателях тех или иных бонусов. В АО же разница в распределении идет от того, что решимка дает больше чем мастерство. Если же бонусы были аддитивны, то имело бы смысл вкладываться в бесп и решку, а мастерство игнорировать
У кислотника не так много вех и особенно умений кислотника) Там куда не кинь гибрид вылезает, так что варианты могут быть) Тот же ИЖ можно бить раз в 12 секунд по накопленным стакам токсичной слабости (около 5 стаков) если совсем отказаться от ДС-ки. Тогда крови у кислотника будет хоть попой ешь) Если не отказываться от ДС-ки то стаки токсичной слабости съедать надо ДС-кой. Иж + лихорадка на 3 обеспечивают приток 1 крови примерно в 2 секунды. Этого вполне достаточно в пве для обновления ЩК. Не забывайте что у кислотника есть вехи - за каждый сгусток сокращающие откат вампа на 2,5 секунды. Не зацикливайтесь, еще раз говорю) Да - хуже вампа, но не настолько чтобы считать совсем неиграбельным)
Народ голосует ногами. Сколько в Новограде бегает некров с кадаврами? В Незебграде я уже несколько месяцев не встречал ни одного.
Основной недостаток - в полной непродуманности данной ветви развития. Кислотник не должен быть завязан на кровь. Вообще, никак. А в АО получается пародоксальная ситуация: вампирик, который и так купается в крови, получает в дополнение самовосстанавливающийся ЩК и вообще не парится по его поводу, а кислотник, у которого каждая капля крови на счету, должен использовать какие-то левые скиллы, чтобы иметь возможность время от времени этот ЩК восстановить.
Тестировал уже в новом шмоте с 3 рыжими вещами, а вампе ДПС 280к, чуть меньше, чем у Чумы, но это наверное разница в рунах взяла свое, у меня 999 в атаке )
Кислотником я столько выдать не смог, возможно потому что никогда им не играл раньше )
Да и какая разница какой билд дд лучше, если некромант всегда нужнее как хил?))
"Да и какая разница какой билд дд лучше, если некромант всегда нужнее как хил?))"
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...9576_orig_.jpg
Да там, кажись на многих боссах (не всегда в рейдовой) хватает одного хила. Был разок поход, когда хпс (знаю, знаю, что хпс - для писькомеров, важно качество хила, а не количество) по текущему был рааен 44% отхила от общего.
Очень бесит некродд нынешний, пве гибрид ушел, но обещал вернуться.. только привык к кадавру в астрале как ему отрезали пипирку. Ныне же, вамп дд (даже на паках!!!) выше дпсом чем гибрид, жаль.
Кстати, ходит слух, что Чума (бблин, такой внушаюший ник, жуууть) в рейде выдаёт топ дпс, а ну, Анька, показуй чем там дпсишь. А то мне уж как то стыдно ниже 7 строчки опускаться(поэтому прошусь в хиле :bs_cry: штотаяделаюнетак!
Слух? (:
Я очень не люблю это дело. У меня уже поздно, а люди только-только начинают собирать отряд. Но иногда, еще до порезки, хорошую строчку по урону можно было себе устроить, например:
http://s017.radikal.ru/i400/1502/54/4cc6b01468ac.jpg
http://s020.radikal.ru/i713/1502/3a/4c764df6c4f3.jpg
http://s018.radikal.ru/i521/1502/30/771233a5887f.jpg
На 1 и 4 боссе, боги - луки. (Еще барды с литавриками, но по-моему наши барды не особо берут их в рейд, ибо они в принципе не нужны до особи). А вот на 5-ом некромант с кадавром хорошо отыгрывается за счет того, что пока он бегает в страхе, доты и кадавр все равно дамажат. Хотя, как повезет. Иногда ни одного фира можно не пропустить. Паладинам в этом плане проще. Да и не хожу я больше на птичку в дд.
Да и надо ли вообще после обновления ходить в дд в рейды? Попробовать можно, но по-моему это того не стоит, одни классы нажимают 3 кнопки и выдают хороший урон, а нам нужно изворачиваться и придумывать муть в билдах.
Я была бы не против переливать постоянно камни и ходить в мастерстве и кислоте, но до ума ее так и не довели. А ведь можно было просто прикрутить куда бОльший урон сгустку, который в ПВП все равно не котируется. Либо добавить в печать смерти строчку про кадаврика, дабы гибрид был дамажнее, чем вампир со стражем. (Можно было бы тогда брать на арену печать смерти и ходить с кадавром... О_О)
с момента привязки решимости некроманта пету наибольший дпс выдает вамп с кадавром, вамп со стражем примерно таков же по соло цели, по пакам проигрывает.
Во вратах есть паки лишь на некоторых боссах. В основном соло цель.
Астрал? В астрале у меня вирус не успевает взрываться, влетают бард и лучник - пака нет.
http://s017.radikal.ru/i418/1502/ba/45f915beaf12.jpg
http://s004.radikal.ru/i205/1502/15/d8e8f22b7983.jpg
Вот тут видно, что урона от кадавра меньше по соло цели, чем от стража.
Кадавр - 11~млн урона, страж - 15~.
Чума, у тебя кадавр явно не прокачан вехами)
Еще как прокачан. (:
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!11...!cjdfzt/CSWAOI
А вот двуруча не было, да.
http://s017.radikal.ru/i421/1502/1f/fd0bbab63fb4.jpg
Тут в полной кислоте, видимо, тоже не прокачался. :(
Так что я искренне не понимаю почему у вас выходит кадавр на вторую строчку.
Странно) у меня кадавр в таком же билде прилично больше разложения дпс-ит)
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:25 ----------
Темную мощь с реанимашкой пользуешь?
реанимашка в смысле искусство реанимации, дающее пету бурст на 30 секунд
4-мя страницами ранее скрин - у меня кадавр 60к дпс-а выдает... У тебя 40к, страж 54..
---------- Сообщение добавлено в 13:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:35 ----------
я их в паре юзаю чтобы темная мощь сильнее работала
Ничего, что разное время боя? В первую минуту урон куда выше. :)