Да это тоже случается когда обновление касается личного аллода
Вид для печати
Ну естественно ) Выросло количество рогов на сервере. И время увеличилось примерно вдвое как раз.
Не до часу. Сегодня последний рог обсчитался где-то в 02-50. И да, чем дальше, тем больше сдвигается граница обсчёта. Лабиринты-то продолжают строиться. Полгода назад (или сколько там прошло после объединения) я видела максимум 02-40.
Поймал 3го "Охотника" (см. рис 1) - теперь дилемма, в лабиринте всего три слота под рыжий слот, ставить "Владыку" некуда (
----------------
- наконец то все РИ завершили свой цикл работы), жду гостей на 3х "охотников" (рис.2), мне бы столько хоть раз упало бы.
- "Владыка" это еще та скатина, пока писал тут на форуме отправил владельца ЛО в чистилище :)
ну придут гости, разнесут этих 3х охотников в щепки, легче станет?) накачаешь голдой, тогда разнесут уже не всех, чтоб время не тратить, кого-то оставят - бить босса с охотником не сложнее, чем просто бить босса))
я вот не пойму, лабы в нулину порезали, а они какую страницу обсуждают рассинхрон рогов... проблем-то больше нет.
молчание нашего гейм диза тоже на что-то да намекает.
Когда фиол демоны перестанут отгрызать 90% лица после смерти?
кто нибудь уже наблюдал в чужих лабах нового кобольда шамана? (указан как возможная награда в арене героев). интересно что там у него за механика?
[QUOTE=malysh77777;7376532]кто нибудь уже наблюдал в чужих лабах нового кобольда шамана? (указан как возможная награда в арене героев). интересно что там у него за механика?[/QUOTE
Все просто- это кобольт грибник ,если вам это что то говорит =_)
---------- Сообщение добавлено в 17:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:17 ----------
Все такие умные вы попробуйте убейте владыку под стаками и под аурой холода
Когда при взрыве сносит 90% хп, а тик холода тикает на 10%. Пс 2 рыскателя в паке топ (жаль что баг)
даже описание демонов старое... еслиб я так работал, то давно бы уже не работал
Надо 10.1 дождаться,говорили,что в обнове продолжат ЛА мучить
Не помогает. Проверено на личном опыте.
Квесты, выдающиеся каждый день на ЛА, хоть и обозначены, как еженедельные, но имеют очерёдность по дням. И по количеству соответствуют - их тоже 7. Если какой-то квест уже выполнен на этой игровой неделе (до четверга), то должен выдаваться на следующей.
Сроки слетают не только из-за этого.
Не нравится и то, что нельзя ускорить ограбленный рог, когда ему остаётся 1 день =\
К слову о петах. Когда планируются косметические правки по ним? Орёл на уровне коленей летает, гоблин-подхалим настолько микроскопический, что его еле заметно... Ещё ряд петов требует подобных правок.
Эмм, а это нормально, что за 1 цикл, то бишь 15 дней, мой аллод ограбили ТРИ раза? Именно успешно ограбили. Т.е. один цикл производства эмбриума у меня составляет 24 дня + рассинхрон 1 день.
Во имя Сарна, что за идиотская активность, одни расстройства от неё.
И кто там орал, что надо убирать голду с ограблений, ведь эмбриум выгоднее всем, и хозяину лабы в том числе? Вот она, ваша выгода, три с половиной недели награду с рогов получить не могу. Нет, не надо заливать про усиление за голду, патькой без голоса, собранной с мира, невозможка проходится изи, проверено лично.
Кстати... почему бы не сделать вариант с оставление искр на месте падения.
Добавить строчку гоблину у входа, аля "Шеф, у тебя там Х искр болтается, если что парни притащат" или сам бегаешь, руками собираешь.
Хоть понимание будет где падают.
ЗЫ в моей невозможке вроде как норм искры фармятся.
Все будет))), только скорее всего в крахе мира
Так вариативность же...
Кому надо тот побродит, кому сложно - тем притащат к входу.
Сегодня поймали такой баг, после убийства двух могильщиков призрак кобольта не пропал со временем, а бегал за нами до конца. Как то не очень весело проходить весь лабиринт пешком без возможности выхода из боя.
Ко мне в лабиринт забегают. Грабят, так как там стоит только ласт. Но не сказать, что так уж часто.
Просто у меня у переродка неосновной лабиринт сделан основным ради более быстрой постройки рогов. Соответственно защиту ставить туда, как по мне, глупо - это сделано временно.
Это не проблема с эмбриумом/золотом, эта проблема со сложностью Лабиринтов, которая в очередной раз прыгает при смене сезонов. Чем легче Лабиринты, тем больше людей туда ходит - всеми персонажами подряд, тем быстрее крутится очередь, поэтому Лабиринты начинают попадать в нее по 2-3 раза за цикл производства.
Снова рассинхрон рогов во всех лабиринтах.
Снова оставлена только одна искра, но при этом лабиринт не ограблен.
Кто-то из представителей администрации, может, наконец объявит срок устранения этих багов и уязвимостей?
Что с рейтингами? Они работают? Не нашла ни в одном рейтинге лабиринта своего персонажа.
Оффтоп. И что с юзербарами?
А для фарма каких мобов нужны высокие руны кроме БГ и МИ ? да и то в МИ идти фармить мобов это мягко скажем не айс. Все остальное добывается вообще пости без рун, а это личный аллод, астрал, цс, тка-рика,гоблинбол. Да и БГшных мобов можно нафармить спокойно даже с невысокими рунами.
Кстати, комнатный полигон выглядит поскучнее бесшовного лабиринта. Хотя казалось бы, в чем принципиальная разница...
1 Рассинхрон тоже вечно(уже года 2)
2 По рейтингу https://alloder.pro/files/file/433-a...i-personazham/ попробуй здесь посмотреть, здесь более подробный.