Эрагот,кышь :)
Вид для печати
Эрагот,кышь :)
Это мое мнение и я его имею ПОЛНОЕ право высказать! Что-то не так?
Тем более данный пост долго не провесит. Сейчас его удалят быстренько.
итак, раз уж гриф секретности снят:
- кадавр - новый пет некроманта - появляется из закрытого умения, только в том случае если взят осквернитель, т.е. это пет для кислотника
- способности классов:
у всех классов новые способности (закрытые изначально) по 4 шт.
у всех классов новые способности в вехах (в каждой вкладке по 1-3 набора по 3 вехи)
у всех классов есть ауры (групповые бафы) естественно разные , хотя всего их три (если правильно помню) на бонус к маг урону, к физ урону, к регену... а вот еще вспомнил, аура на бонус к ХП (хотя она может и есть на реген, тут не помню, у некров ее нет)
у всех классов переделаны старые умения - внимание - тут изменения НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ - т.е. какието цифры просто изменены, а не механика
по изменению старых вех - не помню, у некра вроде не заметил
ну конечно надо :) это такие же умения как и остальные просто есть одно НО, даже два:
- во первых они закрыты изначально :)
- во вторых они зависят от уже взятых - т.е. без осквернителя не будет кадавра, без трупного яда - разложения, без вампиризма - изъятия жизни, без инъекции крови - .... тут тоже какая то хилка новая :)
но вы это - имейте в виду - я пишу на тех же условиях что и администрация - это то что есть сейчас - а в момент выхода все может быть дополнено и изменено :)
как некр некру говорю :) я ** :) он в умениях есть, но я его еще не открыл :) и никто из знакомых некров тоже
по квестам на открытие - их пока открыл человек (не некр) на 46 уровне.... от других инфы нет, а по очкам все также - до 6
нет, там прямо нарисованы стрелочки в панели умений - что должно быть взято что бы открыть ту или иную абилку, пока они закрыты по ним никакая инфа не выводится, собственно по этому кроме названий о них ничего сказать и не могу :)
Так а что там по 2му комплекту шмота - смысл в нем если билд один?
тут ничего не скажу - я не понял что это и где это :) может не заметил
что за умения то открываюся что делают, от 3 ранга тя так и тд?
ТЯ открывает Разложение, а что делает я **, я ж не открыл, там весь кирах надо пройти
Дайте инфы по друлям
во кстати вспомнил... :)))) у сталков в вехах бонус в 15% урона от сдвоенного :) это как - плохо, хорошо?
в геры 45-го лвл, сразу можно начать ходить или опять же придется докачиваться? В продолжение вопроса, вещи на какой лвл там будут падать?
это не ясно - на тесте - геры старые для 40
Охото бы скрин с вехами и умениями (новая расстановка) жрецов увидеть.
насчет вещей - ну у интендантов кираха - синька на 41 - лучше чем теперешний фиол.... а что за шмот падает инстах новый - никто не видел - все в основном новый контент тестят
зато есть забавная штука - кузница столице:
- берем два НОВЫХ астральных фиола - покупаем у кузнеца или выбиваем на ТО или АП ингридиент и делаем один оранж... если повезет с рандомом... ну или синь если не повезет :)))
О_О Чо за бредятина опять.Ваши любимые жрецы итак снимают опаленку очищением,да убрали бы нам опаленку чо мелочиться.Даже никчемную астральную порчу которой никто непользуються снимают очищением как же вы переживаете за жрецов недай бог кто нить нагнет жреца админа никчемным скилом.А удушение вы чо издеваетесь вы видели как оно слабо бьет щас куда его резать хоть я им и непользуюсь щас. Кароче я так и думал ниче стоящего и это релиз наскок я понимаю мисты унылые слишком ф топку испаганили всю игру(мистиком).Поищю игруху поинтереснее т.к. жреца качать до 45-го желания нету.
прикольный патч жрецов еще усилили маразму нет предела 4 варопала без шансов слили 2м жреца
для чего ставить вобще руны если разряд по 140к сносит или милишка еще больше?
я незнаю какие мозги у разработчиков но священик должен исчелять а воин и сталкер должны наносить офигенный дамаг
чо за бред что жрецы такой урон наносят?
по кузнице - там нет подкруток :) надо две вещи и ингридиент (чем больше кол-во ингра тем больше меньше шанс вместо оранжа получить синь) (чем выше уровень ингра - тем выше шанс сделать оранж)
ингры - 1 уровень - у кузнеца
2 уровень - на ТО и еще в каких то местах (пока не ясно)
3 уровень - на АП (за победу)
т.е. берем два фиола + ингры с АП = оранж :) ну или 100500 ингров покупаем у вендора
ну и про рандом не забываем - может понадобится намного больше чем два фиола :)
Некромант
[*] Появилась новая способность "Аура астральной мощи", увеличивающая наносимый всеми участниками группы магический урон.
ахаха *** я в шоке, магов теперь сделали зависимыми от некров. Я уж про остальное вообще молчу...
Gugamuga, по этому объединению можно сказать лишь одно - да здравствуют фиолбанки.
ну значит это то же бонус :) просто он на скрин с теста от одного сталка попал - я подумал новый :)
я то некр :)
Ой, какой теперь срач за астральный фиол будет... Кстати, Астрал такой остался, или острова чаще встречаются?Цитата:
- берем два НОВЫХ астральных фиола - покупаем у кузнеца или выбиваем на ТО или АП ингридиент и делаем один оранж... если повезет с рандомом... ну или синь если не повезет
в общем я так понял, что всерьез первый пост воспринимать не стоит - там ОЧЕНЬ много чего не написано. Вот например противоречие:
однако:Цитата:
У всех появились дополнительные умения, позволяющие накладывать положительные эффекты на всех участников группы.
Цитата:
Убрано умение "Ясность разума".
Это были по сути единственные саппорт бафы у мага и воина, ито убрали) А что ввели не написано...Цитата:
Веха развития "Боевой пыл" теперь не влияет на других членов группы ...
Не очень понимаю логику разработчиков в плане "оглушения". Уворачиваться можно, снять его с себя можно, теперь вот еще паладины и барьерами могут играться... мне, как бывшему фанату РагнарокОнлайна это очень неприятно)) Стан должен рулить!)
Ну а в целом интересное обновление.
пока были полеты только по старому астралу - по второму слою еще не летали - ну или это держат в тайне :)
2Kobik
я писал выше где то какие типы баффов групповых ввели - они у всех по 1-2 есть, т.е. реално в пати будут все возможные баффы, классов без баффов нет