Да, ещё одна глобальная сверхцель убита. Превращена в тыкву.
и бабушек)
Это точно) Как Аэрил насчёт лабиринтов завлекательно пел - о развитии :) А вместо развития их просто порезал. Как порезали многое в игре.
Вид для печати
Хоть и не совсем на 100% согласен с автором (с 16 рунами по-моему слегка перегиб), но в целом всё по делу и по полочкам. Большой респект и спасибо автору за тему, пустил скупую ностальгическую слезу)0
Помню время, когда проседал фпс от количества игроков в триумфальных воротах, ищущих пати в геры. Помню, как самое сложное в прохождении острова - это было долететь до него. Помню, как в пол гильды бегали по ивентам на Кирахе и Блуждающем острове. В игру по сути заходили даже не ради самой игры, а ради хорошего времяпровождения в кругу друзей и знакомых. Эх, былые времена...
P.S. Тоже совсем недавно решил заглянуть в игру - увидел в списке серверов "Молодая Гвардия" и чуть не поперхнулся. Душа болит, стар я стал слишком для всего этого.
А с другой стороны, без тех же наймов у них вообще не было бы шансов что-либо сделать...
С моей кочки зрения, души это именно то, что убило игру.
Рискну предположить, что пятые-шестые руны тогда, это как сейчас какие-нить одиннадцатые, не?
Думалось мне - что ответит человек 10. Оказалось больше :)
Хочу получить ещё дозу ностальгии.
А я закончил играть когда было чуть меньше 30 :) . Так что этот вопрос весьма относителен.
Я сам караулить не готов, а организовать народ на это - было бы интересно.
Кстати, навыки организации, которые я тут собрал - очень помогли в карьере.
Ну и нормально проходили, у Шиллинга правда голосовые связки рвались иногда - а так норм. Как сейчас помню он орёт "ЗАХИЛ-ЗАХИЛ-ЗАХИЛ-захил... блин, голос сорвал, не могу орать..." .
Спешу напомнить, что это был топ контент, а слои до того - проходились на аое-пыщ-пыщ даже рандомными солянками. Именно очень пониженная сложность начальных секторов - сильно способствовала социализации. Потому что можно было брать почти всех. И надо было фул пати собирать. И потихоньку все учились играть - от игрока к игроку узнавали тактики. Я помню летали переродками с рандомами, развлечения ради, а в итоге узнавали десятки мелких тактик, которые помогали в прохождении 33+ островов. Было очень удивительно, что слабые игроки знали столько ньюансов и это было массово.
Ну и топ контент подразумевает прохождение с полными банками на атаку-защиту, алхимию, еду, правильные билды, правильные статы. Ну и прямые руки у всех до единого в группе. Для такого прохождения нужны консты. Или люди с опытом прохождения в констах.
Вообще тот период был очень правильно организован. Новые игроки легко вливаются в игру в лёгком астрале. Знакомятся с кучей других игроков, заводят дружбу. Далее спустя пол года надо объединиться в консты, чтобы осваивать топ контент. Консты - очень сильная социализация. Я помню сотни примеров, когда один из 6 человек наигрался, но его держат другие 5 - и он поэтому не уходит из игры.
27 гигов скриншотов осталося :)
Нет, танчил Нихаза я, когда все танки упали :)
Вложение 240705
Каждое слово - в яблочко. Драки были эпичные, но давайте смотреть правде в глаза - драки были не за сундук, а за право фармить ТО. Только после таких замесов выяснялось кто какой кусок заслуживает для фарма.
Это да! Куриные пятки с кунжутом до сих пор помню :)
Ты мне 2 сезона обломал Чемпиона в МИ, и на третий сезон собирался сделать тоже самое. Чтобы это предотвратить я даже на мистика пересел. Но там какраз ввели смену классов и с твоей стороны тоже был мистик. Куда уж такое забудешь :)
И то - созтязание было сначала "ну дальше 56 волны никто не пройдёт", потом друг друга подгоняли постоянно пару волн дальше. То мы то вы. Вы ж за день до нашего последнего похода взяли 81 волну. И у нас оставался ровно один ключ в МИ до конца сезона. И мы на него взяли 82ю волну. Видио уже запостили то, а скриншот вот:
Вложение 240706
Зато разработчики слушали Стикола.
Долог был путь восхождения твой. В итоге стала пве топ хилом.
Вот всем пример как не донатеры могут становится топами.
Цветочки он принёс, и не возложил :)
Надо было возложить - написать простыню текста, было бы чего в деталях вспомнить.
Так-то мысль промелькнула - собрать все хотелки старых игроков до кучи и выдать разработчикам. Видимо присутствующие тут всё-равно играть не будут ни в варп, ни в новый урезанный сезон АО.
А даже, если и сделают всё в точности с хотелками (ну скажем года через два) - будем ли мы в такое играть?
Первый полет моей консты в 29+ был с "приглашенной звездой" из Р1 (а сама конста была "уверенный р2"). В роли звезды был Злобня.
Кажется это было Пепелище. До сих пор помню как на первом же паке мы сожгли шесть смертей под тихий хрип Злобни "контроль-контроль-контроль"))) Вечер же, дети спят, орать шепотом надо уметь.
И ниче, через несколько недель вполне уже летали сами, по часу на остров (иногда и подольше).
С-социализация.
Скучаю.
---------- Сообщение добавлено в 11:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:52 ----------
Нет. Это игру именно что поменяло.
Если до этой фичи (и аукционов в принципе) можно было сезон жить на вторых ролях потому что ты ратник/маг/мист/лук (днище класс), то после введения оправдания как-бы отпали. Отчасти это сыграло в минус, отчасти в плюс. Стали больше решать игроки, а не куклы.
Я помню времена, когда ПЛК было сильно толпой ратников. Потом ровно по этой же причине (нет паладинов) мы могли сливаться. Затем становились модными некры или барды. Нужно было в панике одевать переродка - это хлопотно.
Сейчас проще, купил душу на все классы (или на 2-3) и показывай скилл.
---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:58 ----------
Не, тогда (2012?) более-менее нормой у р1 были 10/9.
Хотя у нас и 2014м были ребята с девятками в р1 (я, Злобня, может еще кто то)
Ой суровый не знаю не знаю. Я как знал тебя нубским мажцом, которого я своим воином мог убить (а маг это антикласс вару если че), так ты на мажце и остался. Менять вот прям мейнстримом стало после 2014 года когда ввели аспекты. А без аспектов когда у тебя не плохие руки и донат можно было играть любым классом.
Вот не люблю я никакие другие классы кроме воина/паладина. Но они не в мете и че бы ты не тыкал-пыкал как бы ты был не задоначен при равном обвесе группе с метовыми классами ти чего не сделаешь так так не сможешь внести свой импакт. Вот и все. Есть мета, нет альтернатив - дальше пустота. У меня есть возможность менять класс 5 раз на дню, но у меня нет желания играть этими классами.
Почему когда я пришел в проект и выбрал подходящий мне класс, меня ограничивают в контенте. Сама игра тебя наказывает за это. Давайте выпилим эти классы из игры и оставим метовые. Вот реально хочешь играть - играй, не хочешь других классов нет.
Аллоды скатились давно.
Стрим веселого паренька из Воронежа, который с маниакальной уверенностью доказывает, что завтра будет круто, что вы это полюбите... ну бред сивой кобылы. Этот чувак Ариэль, из поколения "коекакеров" и по стриму это четко было видно. Что я тут сейчас опыта наберусь и пойду дальше за большие тыщи работать.
Да игра давно скатилась и делал ее не сюжет с лором на который мне ваще класть, не ущербный контент - как тут все неоднократно повторяли - игровое сообщество. Но те люди с которыми было интересно и ВКУСНО играть в этот трешь давно ушли. Как соратники, так и противники (Элросс, Утюг, Хомяк, Шелтор)
#положим цветочки за империю.... покойся с миром Яскер.
ага, я помню Эл тоже на арене все удивлялся чо это он меня убивает, раз маг анти класс рату (у него стояли 12/11 что ли а у меня 9/8 :) не считая одетости ). Так искренне удивлялся, я аж поверил в то что я днище))) Перед моим уходом на барда (а к мчд 2014 я готовился бардом и оделся нормально на барде) чет я не помню разгромов от тебя, но окей, допустим убивал :) На само МЧД вообще пришлось идти некром, купив душу за 3 недели кажется и это моя отдельная боль.
Я ж не говорю, что души - это панацея и всем игра стала нравиться за счет их введения. Но они реально сняли кучу проблем.
Нравятся тебе милишники? Ну так и сиди на каком-то милишнике, сам выбери на каком. Выбери легко и не за дорого.
Я помню как друли пачками уходили потому что на *** не были нужны нигде. Отлично было? И это было в 12м-13м году в полный рост.
Мне кажется с душами все таки лучше.
Играл бы я сейчас - играл бы на маге + была бы душа с метовым классом.
Утюг, я просто встаю и начинаю аплодировать! Ты действительно говоришь то, о чем многие до сих пор со слезами на глазах перетирают в голосовиках.
Но, товарищ, времена изменились. Сейчас стагнация жанра как такового. Игроков нет. Чтобы удержать оставшихся, разрабы оказуаливают игру. Старички практически не возвращаются.
В общем ты вроде и прав, но если опираться на нынешние реалии, то вроде и не прав...
Да я ж выше писал, днищеклассов было несколько. У нас может не было в ги много луков, потому и не помню ухода массового.
Но огорчение у парней в голосах помню, когда луки не то что в пвп, даже в пве были не так чтобы доп дпсерами.
у всех классов были "черные полосы" наверно. Че далеко ходить, тот же Шелтор был лучший только под топовым хилом в топовой пачке. А остальные маги где были? Два сугроба в астре, в рейд сходить, ну на БГ можно было поразвлекаться по кустам блинковаться. А в домике извините, возьмем лучше кого покрепче. И так годами :)
Души - хороший выход. Не лучший, конечно, но хороший.
Несогласен! Были у них шансы и еще какие! Просто были такие которые бегали из ГИ в Ги ища помощи используя людей и их время..они не хотели играть в коллективе, они думали что можно игру пройти соло.А пати и друзей найти всегда можно было на крайний случай покричать в чат и рано или поздно тебя взяли бы паровозом.Вот для таких и ввели наверное наймом..что и порушило социальную составляющую АО.
По поводу социальной составляющей - тут прямо в точку!. АО сезона 1-3 в этом плане были на пике развития. Когда мы из гильдии собирались в Питере, хотя все игроки жили по всей нашей необъятной родине - это было нечто. Так же были вопросы от неигровых друзей типа:"Ты едешь в другой город, но никогда не видел этих людей а только в голосовике их слышал? - Ну да." Потом по поводу душ и классов - души и перелив в этой игре не то что зло, а придумано самим дьяволом) Проще ведь сказать, что класс нынче не актуален и переливайся, кто тебе мешает? Чем сбалансировать или сделать намек хотя бы на это. Потом выпиливание взаимодействия классов с друг другом, теряются комбинации типа стяжка-корни-стенка-вертуха-фаербол и полрейда нет, оказуаливание путем авторазворота, самонаведения, автосбора всего так же не есть хорошо. Ну и следующий шаг к разрушению - это кусковость и временность всего. Мы сделаем, но потом. По поводу доната тут спорный вопрос. Раньше донатили будь здоров как, причем отмечалось уже выше, что контингент был зеленее и моложе. Сам гнался быть в топе и чтобы не потерять место в рейде. Но появляется другая сторона медали - кол-во вливаемых деревянных растет, а времени становится меньше ( т.к. кто-то поступает в институты, устраивается на работу, обзаводится семьей и т.д.) Вот тогда как раз устроился на работу и после выдачи зп уже вставал вопрос, а надо ли мне столько вкладывать, чтобы потом еще больше вкладывать, опять же нет ничего хуже, чем что-то временное. Все хотят иметь иллюзию, что я вот добыл и это будет у меня всегда, пусть и в пикселях. До сих пор в банке лежат салатовые оружия каждых сезонов. И потом сравнивая вложению тут и сравнивая что можно взять в реале, я на тот момент выбрал поездку с женой на море) Затем купил гараж, продал гараж и пошли бытовые квесты. Ну и на последок. Раньше если люди уходили от сезона к сезону, то с вводом аспектов и минисезонов уходят намного чаще. Возвращаются потом, но очень немногие из тех, кого реально хотелось бы видеть и слышать.
Нет. Тогда были 8ки.
---------
Как ввели аспекты – полностью ушла со жреца ( хотя я хилить обожаю прям.
Ну и ушла на Барда саппорта, саппортить никто не хотел, а мне по кайфу :)
Каждый новый сезон возвращаюсь. Посмотреть. Да я бы и поиграла... и даже с новыми людьми. Но игра не вынуждает более меня с ними даже знакомиться. Последние года два, возвращаясь в ги, я видела более, наверное, 50% новеньких для меня, но так с ними и не познакомилась и ни разу не пересеклась ))
Ну, это с топских высот, наверное. А теперь посмотри, как это с нетопской колокольни. :spy:
Ну, вы уж определеитесь, что ли. :spy: Хотя... В любом случае это слишком высокий как порог вхождения в игру для новеньких, так и возможность игры на топ-уровне для тех, кто не обладает таким донатом.
Чушь какая-то... При чем тут беготня по гильдиям и соло-игра? :spy: И уж при чем тут паровоз? Ну раз-другой пропаровозят (хорошо, если бесплатно), ну а потом- то что? Если в то время, когда "более-менее нормой" (с) были 8+, то был ли шанс у синих рун куда-либо попасть? Нет, конечно же. В мир-чат прям так и писали - "синие руны просьба не беспокоить". Зато вырисовывалась и обратная сторона - после ввода наймов и автосбора люди с 8+ внезапно поняли, что у некоторых боссов, оказывается, есть какая-то механика. Внезапно! Я не поммню, кто писал (Чирсей, что ли?), что он понял, что есть тактики, которые игнорировались при прохождении одетым задоначенным персом, но которые было невозможно игнорировать при прохождении неодетым незадоначенным. :)
ЗЫЖ О какой "социальной составляющей" тут идет речь? Игра с 7.0 жестко завязана на консты, у которых была/есть та самая составляющая. :spy:
---------- Сообщение добавлено в 15:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:31 ----------
Кстати, жряк с аспектами - единственный из всех классов - еще то ли 3.0, то ли с 4.0 :spy:
Триль вероятно пишет о минималках для вступление в ПЛК, а я о средних рунах в Р1) Либо я чет не помню по средней зарунке, может у меня по старой памяти глаза от страха велики.
В общем, на счет минималок врать не буду, но в ПЛК попасть в принципе - квест был еще тот. Мне конста Бура камни сгружала чтобы я на что-то похож стал (47й), затем ждали пока в ГИ 1-2 место освободится. Живой онлайн 147 человек - это прям норма. С выдачей накидки поздравляли. Было время, чо уж.
Введение салат душ - зло. Лимонки самое большое ЗЛО!
Достаточно взглянуть как сейчас делаются ВФК и проходятся компасы. В компаса вообще нереально попасть если у тебя нет актуального класса и рун, то же самое относится и к доминионам. Донатеры-лимонщики преобразовались в полностью самодостаточную касту.
Вместо социализации получили дикое расслоение с вытекающими последствиями.)
---------- Сообщение добавлено в 21:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:31 ----------
Сбывается цель нетопа - пересесть на освободившуюся куклу топа.))
Норм луки были, ну ватные немного:) На луках, как мне казалось, только фанатики их играли)
Могу сказать за луков до 4го сезона.
в 1ом (с 42го лвла) и 2ом почти похожие, зачастую на первых местах в топе по дпсу как в пве, так и в певепе. Рулил только рейнж, покрайне мере я не видел ни одного из топов, кто бы в мили пытался ходить на замесы или на рейдовые групповые мероприятия. Сам несколько раз пытался играть в мили не зашло.
Лук после 3го сезона уже другой, нежели в предыдущих. Но в 3ем сезоне лук очень живучий, может и на равных в мили в пвп с милишниками выйти победителем и на первых местах по дпсу в замесах и пве мероприятиях быть.
А вот лук 4го сезона мало отличается от лука 3го, но яйца ему подрезали по дамагу и по живучести явно.
---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:51 ----------
Зарунка р1 была 7-9 руны, но были и 10ки. Принимали с 30+ и 5 покрова, до сих пор кричалка валяется в скриншотах:
Цитата:
Гильдия Последний Легион Кании ведет набор сильных игроков 47го лвла, сумма рун 30+ 5я покрова. Подробности в ПМ. Заявки оставлять на сайте llk.clan.su.
Вот еще что вспомнилось, это обещания рейдовых кораблей и одиночных шлюпок, я когда вернулся, думал увижу это в игре, а нету, наверно это все ушло в загнувшиеся пвп на кораблях из ао, не помню как его там....
А вообще мне мысль рейдового корабля и полета на нем куда то там, очень понравилась, если бы развивать эту мысль дальше, можно было привязать кол-во кораблей к уровню гильдии, вводить какие то пве/пвп активности для рейдового корабля, аналог МИ, отдельное оборудование для подобного корабля, но походу этому всему не суждено сбыться...
Ну, тоже вариант. :)
Самый первый чернописец все правильно изложил, кроме доната. В чем интерес вложить 50к и убивать с одной кнопки. Можно ввести огромное количество костюмов/скакунов и тд плюх не влияющих на повер и это будет приносить проекту хороший доход и возможность жить и развиваться без 13х рун по миллиону. Тысячи игроков скинуться по 50р намного лучше чем 50 игроков скинуться по тысяче.
- Было бы прекрасно организовать поиск сундуков с лутом и плюшками, как отдельный контент и ветвь игры. (Раньше даже такое было - хочешь коня но нет 100р. ? - долби пчел в Светлолесье и собери сколько-то там редких крыльев -> 1-2 часа и конь твой! вроде в Макдаке такая же оплата, Мужикам с зп 40к это не интересно, а школьнику в 13-14лет норм контент).
- Предлагаю сделать чтобы с фул одетых персонажей при убийстве по пятницам падали шмотки. Устроим кровавые пятницы.
Прочитал все комментарии в теме и задумался об одной вещи. Топы времен 1.0-2.0 были на тот момент не совсем детьми, а подростками либо уже взрослыми людьми. Т.е. игре уже 10 лет. Вы посчитайте, если я к старту проекта вылез и под стола и был школьником, а сейчас уже высшее образование получил, т.е. можно сказать вырос на проекте. То те "Старички" уже в прямом смысле старички, у людей уже семья давно, дети. Студент - топич времен 1.0 сейчас уже с бородой и пузом в майке алкашке сидит в диване и жену за пивом отправляет. Зачем им возвращаться?)))
оОсилив всю телегу текста , но потеряв смысл где-то на середине могу сказать только на счет АП что его там попросту не было. Ги по пол года прикрывали друг друга и не ходили на него какие там могут быт яростные противостояния я если честно **
Это был не 2012, а раньше)
Это был сентябрь 2011 ) 46 лвл приняли.
https://pp.userapi.com/c9848/u238699...w_10da1a20.jpg
Ну, хотя да... Тут соглашусь.
Ведь и до них альтернативы были – вкачать и одеть переродка. Не все могли, но многие так делали. Чтоб быть прям реально хорошим игроком для ги, который ради консты / нового сезона готов пойти на такое )
Ой да ладно, все ники потырены же.
Мои два ника какой-то гадёныш переродком занял )
---------
Ну и как тут не помянуть кап 51 лвла, когда в ночь такой был большой онлайн и все качались на БО)
https://pp.userapi.com/c9361/u238699...w_ca09c3cf.jpg
Да и помладше брали... В состав гильдии взяли в 14-15 лет (я вечно путаюсь, ибо ДР в конце года). Немного "по блату", но кнопки жать умел :) А вообще в те добрые времени интересные слухи ходили про ПЛК. И детей ели, и без доната в казну под 5к кри не брали, "интересное было время".
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...23a8a4f80b.jpg
Давно это было, и сейчас вызывает улыбку.
Ну и напоследок ))) Вот она сорока моей мечты ©
https://pp.userapi.com/c850036/v8500...ospHBy3sYw.jpg
https://pp.userapi.com/c850036/v8500...SgcPtXJnaM.jpg
За качество сорян, но какое уж сохранилось) всем добра!