Ничего тут разводить не надо. Тема эта не стоит и выеденного яйца. Идите, набивайте сообщения в других разделах.
Вид для печати
А дают бонусы за сообщения, я хотел просто поспорить
Устроили, понимаешь, математический диспут! Дайте нормальный обзор - впечатление от лука с тестового! Со скринами желательно.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=62741&page=19
ищи. есть там чуть
и стоило огород городить...переделывали-переделывали ,а вернулись к старому- на начало обт....мясорубку обещали не возвращать -а счс вернули в улучшенном виде(раньше входящим уроном мясо прерывалось,а счс нет+плюшки к урону по вехам)-это приятно....из увиденного на калькуляторе стало приятно-все что просили давно вернули на прежнее место...так стоило ли огород городить...столько народ мучить......
да Игуаностоп прав- математикой счс заниматься бестолку-пока не понятно как и что работать будет...-это известно только тестерам ,взять же все вскусное не получиться- билды будут разниться...пока же видно что будет разнообразие,кому что по вкусу-тут и дотера можно попробывать,и рейнджа и мили...и гибрид состряпать
большой +разработчикам за возвращение к старому сталкеру
А у меня сложилось ощущение, что лук в рейндж-билде стал физ-дотером. Бурст отобрали, зато стреляет быстро, урон кап-кап - скушал все ХП. В пивипи рейнджем плохо, нынешнее состояние баланса классов требует для комфортного существования в пивипи наличия либо диких станов, либо диких нюков, у рейнджа ни того, ни другого.
что такое нюк? оОЦитата:
А у меня сложилось ощущение, что лук в рейндж-билде стал физ-дотером. Бурст отобрали, зато стреляет быстро, урон кап-кап - скушал все ХП. В пивипи рейнджем плохо, нынешнее состояние баланса классов требует для комфортного существования в пивипи наличия либо диких станов, либо диких нюков, у рейнджа ни того, ни другого.
по поводу ренджа.. что мешает пульнуть сдвоенкой, и, если противник жив, веерным выстрелом и врубить БО? (которому дамаг тоже норм апнули). Я думаю мало кто переживет...
Нюк = ваншотик :о)
Абилка с очень большим мгновенным уроном (типа сокрушительного, контрольного на 5 стаках, подлого, ПШ у магов и тэпэ). То есть то, что игроку со средним показателем ХП не отхилить. Доты же хил-классы переживают легко.
По поводу БО - если бы ему дали в вехах аналог "завершающего удара", как для шквала, тогда действительно, мало кто переживет. Но... не дали. Что наводит на мысль, что БО все-таки не ваншотик. Тем более что есть масса способов выйти из-под нокдауна.
один способ - сила воли:) откат силы воли - 2м (токо великая меньше). Откат БО - 30с. Завершающего удара нет, но сам дамаг повыше будет. + перед станом можно кинуть зазубренку и фирнуть, на последних токо застанить - неплохое комбо получается
На тестовом серве откат обычной силы воли минута, а улучшеной силы света 2.
Кста, веха страх смерти срабатывает даже в стане, поэтому лук легко может уйти от шквала, бо при понищении хп меньше 50%
У меня основа не некр, а мист, так что без фира, но со стягом.
Беда всех контролей в том, что ты не знаешь, какова у твоего противника воля по сравнению с твоим упорством. Стан вполне может и не пройти. Есть у меня пример избиения салатового жруна 47 (фулл хил) зеленым рейдом 45. Единственный вариант в таком случае - задавить контролем, но уоп - контроль-то отражен! А если и не отражен, то время стана снижено! Вот так легко и непринужденно выходят из-под БО без силы воли.
Запасаемся банками на упорство :о)
стан от БО куда полезнее ваншотов. Тем более связка БО+молчанка = около 10-12 секунд контроля, имба, плюс зазубренка. Кто играл с ОБТ поймут о чем я :D лук никогда не ваншотил, он контролил и убивал, наконец то дали эту возможность, единственное раньше мясорубка имела другой кд, то есть его в купе можно было использовать с БО. В ПВП лук куда опаснее милишника будет, особенно когда убрали замешательство можно сонку кинуть и убежать, или в упор стрелять ВнВ, красота.
теоретик, такой теоретик) Милишник раскладывает ренджа за одну мясорубку, если тот не накурен.Цитата:
В ПВП лук куда опаснее милишника будет, особенно когда убрали замешательство можно сонку кинуть и убежать, или в упор стрелять ВнВ, красота.
В патче ввели синюю хавку за репу, которая повышает волю и не спаданет при смерти, помимо этого банки на волю тоже никто не отменял. А из бо сколько б у тебя не было воли просто так не выйдешь, если противник в стане, то бо/шквал точно застанят на все 5 сек.
Абсолютно не точно. Если у противника завышенная воля то бо\шквал просто не успеет обновить стан и он спадет.Цитата:
А из бо сколько б у тебя не было воли просто так не выйдешь, если противник в стане, то бо/шквал точно застанят на все 5 сек.
милишник за 1 мясорубку никак пвп лукаря не убьет ) страх смерти не позволит, практик блин :D
страх смерти... я отказался от этой вехи, да и СхС или рывок у меня будут на этот случай, а там кульбит, калечащий, покрутился, перекат - все, ренж фраг.Цитата:
милишник за 1 мясорубку никак пвп лукаря не убьет ) страх смерти не позволит, практик блин
Ренж лук доставляет неудобства только в виде разоружения верным и зазубреной стрелой. Вольше милишнику нечего противопоставить. 16 сек калечащего добьют, если не юзать силу света, пиво
Именно так, доказано тестами.Цитата:
Если у противника завышенная воля то бо\шквал просто не успеет обновить стан и он спадет.
Смотрим: один выстрел в секунду, если не ошибаюсь, причем в случает с БО стрела еще долететь должна, так вот если завышенная воля уменьшает время стана до 1 секунды, то следующая стрела его попросту не продлит и противник может топать куда угодно. Вариант - ловить на шариках. Но даже в этом случае остается шанс отразить контроль. Такое бывает, да.
Ага, вариант ловить на подлом :D
еще вариант - дымное облако, сонка, шарики. Тебя никто тронуть не сможет и будет бежать к тебе по шарам
как-то не уловил инфы.
зависит ли урон зажигалки от оружия, лук/арбалет?
урон от зажигалки как и раньше зависит от лука\арбалета и силы
да (10 раз да)
Ты, видимо, вопрос не уловил.
Хаиф спрашивает - будут ли больше тики у арбалета, так как у него урон выше при меньшей скорости. Так вот, ответ - нет. Теперь тики зажигалки зависят только от ДПС оружия. При одинаковом ДПС и тики будут одинаковыми:
1. Арбалет:
Вложение 104052
2. Лук:
Вложение 104053
3. Используемое оружие:
Вложение 104054
А меж тем наш урон огнем и электричеством усиливается от ауры астральной мощи (при наличии мажка в пати). Да или нет?
да, єто и сейчас так
раньше тики зажигалки зависели от верхнего предела урона оружия, а сейчас будут зависеть от урона в секунду оружия - это либо факт, либо баг. В обновлении лично ничего не сказано. По факту, сейчас салатовый арбалет от салатового лука, если брать в сравнении урона в секунду, опережает лук на 0.9 вроде, я не помню уже, вообщем это мизер, получается лук=арбалету в плане зажигалки, это не нормально. Или дпс оружия изменили тоже?
ИМХО, равняют для того, чтобы не было ненужного оружия. К примеру, теперешние сталки бегают поголовно с арбалями и булавами, за них и грызутся (с варами в астрале или с другими сталками в ГД), на кинжалы и луки смотрят с равнодушием. А так можно будет выбирать, что больше внешне нравится, или по стилю игры - бить чаще, но менее больно, либо больнее, но реже. Всо правильно сделали.
да в принципе без разницы от чего будет зависеть, я сам с луком бегал, главное чтобы урон от зажигалки был достойным, а то я до 15 лвла качнулся и зажигалка если честно не очень впечатляет :) надеюсь с вехами зажигалка будет хорошо жечь. Что меня реально беспокоит, это 2 и 3 ранги навыков, уж больно они не так сильно друг от друга отличаются (урон в смысле).
сия инфа меня радует. наконец-то уравняли арбу с луком.Цитата:
Теперь тики зажигалки зависят только от ДПС оружия.
теперь различия как и должны быть - сильнее, но реже, либо чаще, но с чуть меньшей силой
с парниками как я понял такая же штука
Я так поняла, даже шанс повесить боль (в вехах) меняется в зависимости от скорости оружия, чтобы не превращались они в "вехи для лучников и кинжальщиков".
Ухты... мииили...
Ваншоты больше не проходят?
если есть кто на тестовом с кмв
потестите билдец
http://www.allodswiki.ru/talents_new...uyABEFGHMOPW_0
вроде как крабо-ПВЕ-фуллДД-редж билд=))))
был на тесте, милишником очень доволен, из стана не выводит хотя демаг от мили не очень впечетлил, рендж тоже не плох беглый апнули очень хорошенько 55к по персу с удара
http://www.allodswiki.ru/talents_new...ABFGHJKLMOPW_0 примерно накидал на мили,но посмотрим как будет в игре)) но есть мнение что слегка запороли класс)) относительно дальнего))) ну это мое мнение))
У дальнего колоссальный дамаг, но поспамить не удастся им.
Опять же) надо посмотреть как "новый" сталк будет
Молниеносные рефлексы кто-то проверял, они корректно работают?