В день капает 25000 монет гильдии, 29 дней на одно третье знамя. Всего-то надо хранителя на харду загнать (взять четвертую веху)
Вид для печати
В день капает 25000 монет гильдии, 29 дней на одно третье знамя. Всего-то надо хранителя на харду загнать (взять четвертую веху)
Вообще у Инжа кроме голого урона практически ничего нету - выживаемость посредственная, для БГшек по крайней мере. Чтобы Инж показывал на ПвП циферки урона - его надо обмазывать Барду и цель обмазывать Мистку.
Это так на НС?
У меня простой вопрос, может он и подымался уже. Во время события Буря если ты вылетаешь из игры, то у тебя слетают все стаки баффа алчности и чистится сумка от искр и пламени ифритов. Даже если у тебя есть бафф защиты джина и вылет происходит в "гнев ифритов" то всё равно всё слетает, но ты стоишь живой. Это нормально?
Шанс получить ценные трофеи (x2)
напомните что там х2
Видос есть в ютубчике по убийству в 2 хари... поиск юзаем не ленимси :-)
Ну у нас, на Нитке, Инжей на БГшках не так много в АН - ибо Инж в АН может только слабопрокачанных в ХП-пуле и уроне легко расщеплять, а равные или более одетые цели труднее пробиваются. Ну и Жряк тупо практичнее в плане солопоходов - ибо запаса по Сейвам больше и ДоТы злее.
Умопомрачительных фиксов ждать на этой неделе?
Кстати как вам идея переделать Ярость? Сделать так, что Ярость при полной заливке аля Решка увеличивает урон на х% (очень много %), но полоска Ярости заряжается на самом персонаже, а не на цели - и эта полоска определяет, сколько % от максимума она работает. Предельный бонус при полной полоске - увеличение наносимого урона в 3 раза, полоска заряжается от любого лечения или щитков на враждебных игроков на определённую величину, количество которой зависит от количества Ярости персонажа и спадает примерно так-же, как и Решка.
Кстати, я не конспиролог, но как-то подозрительно аккурат к улыбке на ЦС скопытился там второй канал, по крайней мере у нас на ВЗ, хотя народу на локах много. На тех же кобальдах, пиратах можно сказать толпы. И как-то аккуратно эта улыбка пришлась на рабочий день и на время, когда кв на самых фармовых мобов? А учитывая народ - почему нету 2-го канала?
Господа разработчики, а когда нам ждать обновление 12.2 ? Будет ли продолжение сюжета ?:bs_cool:
7.05.2021 - 8.05.2021
Богатые трофеи
Шанс получить ценные трофеи (x2)
на рейд работает?
то есть ларец ментора остался без изменений ? 45 статов от печати и пара сотен могучки от эссенции за адовые деньги? при том что статы в 2 раз подняли ,это нормально? сделайте тогда ларцы по 10 кри эти
Ну я Ярость предлагал в этом посте сделать зависимой от количества лечения и щитов, которое получают противники в определённом радиусе (допустим 50 метров). Каждое применение даёт опреденный заряд в полоску Ярости, и от процента заряженности зависит бонус урона по игрокам. Скорость зарядки зависит от количества Ярости и количества лечения вокруг (на АоЕ можно несколько снизить эффективность зарядки). Спадает Ярость постоянно на определённый процент и ускоряется спадение, если в указанном радиусе небыло лечения или щитов некоторое время - полное спадение через 30 секунд после последнего лечения противников умениями персонажей и брони (щиты и лечение от тринек и алхимии не учитываются), в определённом радиусе.
я правильно понимаю эссенция совершенства при средней могучке 36к сейчас даст 1.6 % прироста? то есть почти ничего ... печать совершенства которая в 5 раз дешевле дает 2.3 % в мастерке ? это так и задумано ? чем дороже тем хуже?
Нормально все у хилов, каждый из них начал что-то из себя представлять и вполне убивается. Проблема не в самих хилах, а в их количестве, в том что на бг их закидывает очень много на отряд, по 4-5 игроков в хил-аспекте, а то и больше, отсюда и глина. Но по-крайней мере разнообразие появилось и часть жрецов стала переливаться, а то были одни некры и изредка друиды. Нужно как то по аспектам хилов распределять и саппортов, чтоб система не глючила, запретить регать без аспекта и менять его по ходу боя.
А в принципе зачем ещё нужны аспекты? Как раз чтоб регулировать роли в групповых ПВП активностях.
А не в пве как у нас...
а де колЛекционка то с КорвЭтом для нитки?по времени вроде уже должно быть не думаю что разработчикам лишний трилион не нужен.
И черек, тут писал про новость, но если какието долгосрочные ивенты проходят, для удобства игроков можно было бы эти новости закреплять в верхушке новостей