Сообщение от
Lucentos
Ну так понятно это по талантам Инженера - у него немало штук завязаны на длинные комбы по одной цели плюс ориентация на туннелирование и ограниченный отложенный с начала атаки цели бурст. Прямо по этим свойствам видно, что залповый Инженер в Аспекте Нападения всё-таки чисто ПвЕ-машинка. А не брать таланты на ДоТ-уроны и разгон урона через Баффы - так тут скорее всего выйдет так, что урона будет не сильно больше, чем у Инженера в Аспекте Поддержки, а пользы в целом будет меньше.
Хороший ДД в ПвП - это Бурстер с АПфронтовым уроном или короткой комбой(для РДД) и высоким процентом общего урона в завершающей части. Ну и ещё весомый Апфронтовый АоЕ урон, как бомбёжка Механизмами целей с вехами Поддержка с воздуха и Самоуничтожение.