а такой вариант стат? по шмоту все мастерство -решимость, а свои 16+(от донат плюх) очков в беспощадность, будет наверно ни рыба не мясо жить можно но можно и лучше?
Вид для печати
Отказываться хилу от беспощадки на мой взгляд глупо) Она дает динамику отхила - меньше жизнь сильнее плюха) И именно в тот момент, когда нужна (меньше жизнь) А решки извините под контролем может и не оказаться в нужный момент.
ПУ:
http://i.gyazo.com/9a50801f87f9aa8964a1ca3fa195b373.png
Люблю ее :3
Когда уже это бессмертие починят, надоело...
http://s020.radikal.ru/i721/1504/8f/4ee4fd33c344.jpg
То 1% хп остаётся или сразу умираешь без срабатывания ореха.
Я гоняю некром 30-40-40, вроде норм.
а я гоняю жряком и вашпе супер ) на фиг этот говнокласс, который постоянно режут, хватит мазахизма с меня ) на фига только реанимировал некра в этом сезоне...
То что венесекция сбивается постоянно или контролем или низким уровнем хп, никого не смущает?
Смущает, но судя по всему так и задумано администрацией.
На ЧД, если на меня садится сильная пати, то я не могу выхилить себя именно из-за отключения Венесекции.
Дудку мне не дают , говорят - живи сам,нуп
ПУ супер. На рейтинговом сражении убила друля, которого не получалось заасистить, он даже пр прожал 8)
вот зачем венесекция все еще наносит урон? уже включаю ее и цокаю, осознавая тупость этого умения
У всех проблемы с залипанием боя на арене?
Вроде и моба не видно, который на тебя сагрился... а из боя не выпускает по минут 5. Вот и стоишь как дурак, с красными каплями, на респе и делаешь ничиво.
Залипание боя уже давно есть и не только на арене.
это че только у некров такое бывает?
надо бы сделать так чтоб алхим не снимался при клике на него, либо чтоб баф пп далеко от бафа алхима появлялся, а то когда пп снимаешь порой нечайно алхимку оменаешь, уже много алхимок из за этого не дожило до конца
Наверняка есть мод какой-то для этого. Я обычно печать скидываю таким макаром, алхимку редко.
Фармил тут как-то на восточном терминале для эвента праздничного подарки и заметил, что мобы постоянно переагриваются на душку. При этом по дпс-метру дамаг - высасывание крови - от душки занимает всего процентов 5-10 от общего дамага. На мобах , которые переагриваются, висять нейро+разложение , которые дамажат раз в 8-10 больше чем душка, но мобы переагриваются. Такое ощущение будто у душки агромодификатор завышен под самое немогу. Кто-нибудь обращал внимание на такое?
Порезали ПУ:bs_cry:
вот и порезали последнюю услугу в новом хотфиксе, 8 сек снижен урон, на доминионе она и так с одной тычки дохла, если несколько игроков ее в таргет возьмут-она не жилец, второю призовешь- ее сразу же сольют, 30 сек недохиливаемости без нее получается. раньше хоть кто слил сам мог стать жертвой асиста ибо ПУ помогает слить быстро этого нелюдя, а убивать вторую душку будут только через 12 или сколько она там была сек , а щас через 8 и еще недайбог у разрабов ума хватило сильно понизить ее урон, станет бесполезной хотя был хороший помошник на доминионе :)
Как ДД некр вообще перестал котироваться с изменением решки (с последней глобальной переделкой именно на неё и завязали всю механику). Берут только в те места, которые и так проходятся на пыщ-пыщ. Во всех остальных случаях ищут другой класс на роль дпсера. Печаль :с
некры и с такой решкой дпсит
только на арене и на толстых босах, да и на босах только на тех которых двигаться не надо, а надо как турель вкопаться ибо двинулся потерял в дамаге.
Некр в отличии от всех классов пригоден только в одном амплуа - Хила. А как не странно Жрецы есть Хилы и ДД, Луки ДД и танки, палы даже и те дамажат ). Нет, ну конечно можно подамажить в слабых секторах Узами, только нужно ли ?
Дорогие друзья , скажите пожалуйста для пвп-хила Некра , что нужно по статам из двух данных Решимость или Беспощадность ?
И то, и другое.
Походу еще сезон пройдет, а я так же все жду хоть что-то вменяемого по некров. То, что я читаю на форуме сейчас - совершенно не привлекает возвращаться обратно.
А что с ним так? Я не буду искать про порезку венки(с того времени не заходил), но вот относительно недавнее:
"Некромант
Длительность действия эффекта "Последняя услуга" теперь составляет 8 сек. Урон умения снижен."
Так же:
"Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства."
А еще - апает другие классы и своеобразно ухудшает эффективность некра вот это:
"Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена."
Из положительного:
"Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
Увеличено исцеление умений "Реанимация" и "Переливание крови"."
Хотите сказать, что урон, с данными правками, подняли на столько, что некр "ок"? Что-то я сильно сомневаюсь. Особенно если учесть, что про ДС и доты в правках ни слова.
Про доты вообще отдельный разговор, ибо проще убить противника сразу, как это делают многие классы, чем долго выжидать пока кто-то там окочурится, и то, если подхила(!) нет(про дс под стаками и всевозможными плюшками знаю). А с новой кровожадностью, думаю, доты стали еще "круче".
Да, ватненький класс. Да, меньше всего защитных стат. Да, в ПВЕ урона с гулькин нос. Зато рыжие капли в ПВЕ прохиливаем.
Зато как прекрасны мы на БГшечке, когда есть возможность покидаться вирусом в толпу; только некромант сможет на аренке\РЧД набрать по 500 млн урона\отхила.
Если бы мы еще в ПВЕ дамажили как инжи\луки\друиды... жирновато было бы. За большим дамагом в ПВЕ кроется хороший бурст в ПВП. Могу поспорить, что можно было бы сделать адового кислотника, который умеет хилиться и у***ать всех сгустками.
А ПУ... у меня она критовала по лоу-хп 1.5 млн. Не очень сбалансированный урон, хотя сейчас, да, в ..омно порезали. :)