голдовое усиление должно быть привязано не к комнате,а к гоблинам.при текущей системе гранит становится абсолютно ненужным ресурсом.
голдовое усиление должно быть привязано не к комнате,а к гоблинам.при текущей системе гранит становится абсолютно ненужным ресурсом.
Не хочешь, чтобы грабили по КД, - не производи голд. Проверено. Уже очень давно собрать пати за чем-то кроме голды просто нереально) Даже гранит и коралл никого не интересует. Не знаю, в чём тут дело. Я себе штампую рыжие слёзы, и выгода, и не приходит никто, многим классам они ведь ни к чему.
Подведем итог:
Вывод голды из игры с помощью лаб - хорошо! Курс радует глаз. Но на кого все-таки это рассчитано? Для 50 человек на сервере, которые будут по макс.усилять свою лабу? Я вот, к примеру, чисто для фана стабильно ежемесячно взрывал свой лабиринт и перестраивал его. Сейчас же, гоблины тухнут, никакого желания вливать столько голды в усиление нету, взрывать лабу надо, так как рыж слот не нарандомился, но из-за 7 коридоров не хочется.
По сему, предлагаю сделать следующее:
1. Добавить гоблинов в торговлю с негами (ну не люблю я ЦС, почему я не могу астралом, к примеру, себе заработать на гоблина или профой?)
2. Уменьши кол-во необходимого золота для усиления каждой комнаты
или
3. Оставить текущие стоимости, но сделать усиления для всего лабиринта
4. Введите уже рейтинг лабиринтов
Вот я думаю, стоит ли усилить мою первую комнату или продолжить строительство в поисках лучших комбинаций, если паки:
1. 2 ворюги, 2 мстительных.
2. 1 кидала, 5 ворюг.
3. Ласт.
В запасе ещё пара монтёров, бригадир, пара злопамятных, пара горлопанов, 230+ ворюг... Фиольных, кроме уже поставленного кидалы больше нет и не предвидится.
Кажется мне, что Кидала+5 ворюг вполне неплохая комбинация...
Думаю, что разработчики добавят ещё что-нибудь интересное, где-то видел, что Салат слёзы всё-таки существуют - и вполне возможно будут добываться только в прокачанных лабиринтах. Так же возможно, что расширят ассортимент производимого Рогами Изобилия, добавив важные для жизни плюшки.
Дамы и господа, осмелюсь напомнить, что завтра - четверг, походы в лабиринты снова станут доступны.
А значит, что удачливые грабители могут получить 3 000 кристаллов.
Ролим лабиринт на невозможной, грабим и забираем приз.
Всем удачи.
Фиол+фиол.
Угрюм +Угрюм - суровое сочетание.
как и кидала+кидала.(но кидалы с гоблина достать труднее).
большой пак ворюг под Бригадиром. при сильном голдовом усилении тоже может сильно жизнь испортить.
а вообще мне непонятно только одно:
1.фиол слоты - эффективны,
2.сине зеленые паки - в большом количестве и правильной комбинации - эффективны(Бригадир, воиснтвенные, ворюги, монтер)
3.Авторитетный гоблин.Толстый, - да.Но кроме толщины, помоему, никаких шибко неприятностей недоставляет.в лужах конечно бьет олее менее дот с раны, но лабиринт и переходы достаточно просторны,чтобы водить этого гоблина вне луж.а вне луж - он шибко то и небьет.
хотя он:
а.попаддается реже остальных.
б.выше цветом по качеству, чем все остальные гоблины.
в.Добывается дольше всех с ЦС.
г.Ролится тоже относительно реже, чем остальные слоты.
Может кто подскажет... Какое сочетание сейчас повеселее - 2 угрюма, 2 кидалы или угрюм + кидала? Усиление за голд будет скажем десятое.
Народ подскажите как работает сейчас шкатулка метеоритной пыли? Моя проблема в том што 1 шкатулку открыл и все другую немогу пишет : слишком много одной из альтернативных ценностей Фрагмент метеорита
подскажите сколько этапов для построийки лабы над и как они называются.в поиске не нашел
Теперь вместо 16 этапов на постройку личного аллода нужно пройти только 5. Ассортимент заданий для прохождения этих этапов существенно расширен.
Сразу извиняюсь за очень возможную неточность в количестве нужных кусков на этап, но примерно это так:
1й этап - 20 кусков
2й этап - 30
3й этап - 40
4й этап - 55
5й этап - 70(??)
всего говорилось кажется о сумме 200-215 кусков на все этапы .
Задания на постройку выдают там же где и раньше, но в империи нельзя получить из-за бага, может уже поправили.
Сами квесты пофиксили и их стало больше, правда часть багованные пока, но со второй раза обычно выполняются. Плюс в Так-Рике можно выполнять кв по кругу, как раньше на ЭВ.
Может, там нет фиксированного предела? Заложена прогрессия на голд, и всё?
35 будет под конец сезона когда будут открыты все слои астрала и ваша лаба будет на невозможной сложности. Сейчас на невозможной 21 усиление максимальное. Получается (примерно):
... возможно ошибаюсь :)
прогресс\сложность низкая нормальная повышенная высокая невозможная "зеленый" 8 10 12 14 16 "синий" 10 13 16 19 21 "фиолетовый" 12 16 20 24 28 "легендарный" 15 20 25 30 35
никакого смысла нет улучшать за голд-все проходится ,пустая трата ресурса да и только.угробили очередную активность,как обычно.
Усиление за голд отлично работает. Особенно на авторитетных гоблинах. Вчера как только это чудо стало раскидывать лужи у всех пошли жуткие лаги- клиент красный, задержка отклика. Как только убили и пропали лужи- все норм, все работает в лучшем качестве.
вкладывая деньги например в руны ваш персонаж получает игровое преимущество.какое преимущество получили вы,вложив деньги в лабиринт? сумма,потраченная на его усиление вероятно и не окупится никогда.И что вам дает лабиринт такого,что позволяет становиться сильнее других игроков? фапание на искры? так что кретин здесь только один,и это ты)
Аналогично =\
С вводом халдея, усиление от эмблем стало не особо действенным. По сравнению с предыдущим сезоном, его просто понерфили.
Так-то да. Но он заметно добавляет толщины ласту. Если не поменяли с прошлого сезона и это...
Плюсую)
А вообще, впилить бы кастомизацию ещё - сейчас на ЛА только дейлики, рога, да лаба, которую хозяин посещает лишь для построения новой комнаты и установления гоблинов. А с нынешними ценами за комнату это происходит оооочень редко)
[QUOTE=broker1979;6297597]вкладывая деньги например в руны ваш персонаж получает игровое преимущество.какое преимущество получили вы,вложив деньги в лабиринт? сумма,потраченная на его усиление вероятно и не окупится никогда.И что вам дает лабиринт такого,что позволяет становиться сильнее других игроков? фапание на искры? так что кретин здесь только один,и это ты)[/QUOTE
Нет, ты:)
Чем дальше от входа ласт, тем злее он был + тем больше гоблинов до него стояло. На толщину ласта влияло их суммарное хп. Даже зрительно его моделька становилась побольше. Где-то даже валялась формула расчёта...
Этот фокус с ластом был явно заметен до переделки лабиринтов, когда ещё существовали реально длинные. Сейчас - не в курсе, поменяли, или нет.
1 - Усиление ласта в лабе было от удаления от входа, сейчас это не имеет ни какого значения, толщина мобов на прямую зависит от прокачки уровня комнаты, можно усилить до ласта, чтобы до него непрошли, либо последнюю комнату где стоит ласт, делая его толще.
2 - Нерф лабы произошел, раньше повышая сложность лабы, усилялись все комнаты до максимального для уровня сложности лабы, сейчас не вкладывая голды, лаб ни чем не отличается от "низкой" либо "невозможной" сложности, т.е. невозможные лабы сейчас выносятся в 4 игрока на невозможной сложности, проверено.
3 - Заостряю вопрос о том, что будет с комнатами и гоблинами в них, в новом сезоне ?
Либо мы сейчас вкидываем голду в трубу, и в новом сезоне вкладывать снова и с большим масштабом.
Либо мы финансируем АО-тим из за дефолта рубля, а это имеет значение, фулл лаб на невозможной сложности с максимум комнат стоит ~50к реальных вложений.
Либо стоит ожидаль новой переделки, потому, что предоставили сейчас даже не кактус...
P.S: Жду ответ от официальных представителей АО-тим, потому что при нынешних реалиях усилять лаб бессмысленно, просто тупо грабить соседа и не париться на то, что ограбили тебя.
Вообще толку от прокачки Лабиринта нету - ибо Рога Изобилия не производят что-нибудь достаточно стратегически важное(Золото с вашим курсом - это курам на смех), Фиол слёзы для Плательщиков не нужны - ибо есть вечная Фиолет слеза, а Рыж слёзы не дают такого бешеного разрыва в сравнении с Фиол слёзами. Если они расширят ассортимент производимого Рогами - то может быть и будет смысл в этом.
Вот вы заладили, не окупиться да не окупиться, вы лабу строили для того чтобы она прибыль приносила? Если да, то у меня для вас плохие новости :)
В среднем 8 рогов, 1 ставишь на коралл 7 других на голду, на невозможной сложности 9к+ голды, то есть в месяц ~ 9к*7*2=126к голды, за сезон 1,5кк голды, вот именно на эту сумму можно усилить комнатку с хорошими паками (как раз примерно хватит на 21 усиление) и смотреть как к тебе идет народ на халяву получить много голды,а в итого оставляют искры :)
P.s. У меня последняя развилка Ласт, перед ним 2 угрюма, перед угрюмами 5 ворюг+бригадир+горлопан+злопамятный и все это на мостиках (думаю все представляют как это)
Все остальные развилки сделал пустыми (в бестиарии так и лежат все гоблины), вот и бегайте ищите ласта,а когда найдете вас ждет сЮрпрайз :)
Кто знает, по какой формуле ведется расчет сложности лабы? А то с начала сезона, если верно помню, упало уже больше 200 тушек, и все равно сложность 180%((