Ну отпилят АИ у жреца, что останется?) Дамажит жрец тоже в последних строчках. Когда последний раз им занимались то в АН? Когда кару на 5% апнули и решили что этого нам за глаза
Вид для печати
Ну отпилят АИ у жреца, что останется?) Дамажит жрец тоже в последних строчках. Когда последний раз им занимались то в АН? Когда кару на 5% апнули и решили что этого нам за глаза
Последний ап кары, который я помню был в 5.0 :)
Ща завангую. 9.1 Ап жреца: прочка святого слова +40 хп, урон кары + 5%, отхил ладошкой +5%, и увеличить откат пылкой в 2 раза, чтобы не переапнуть.
Я там в раздел идей вкинул предложения по апу жряков, если кому интересно.
https://allods.mail.ru/forums/showth...85#post7267685
Вот же... Ну реально, "Омегин" жряк (до 8.2 включительно) был играбельным в соло. Да, зависел от своей пати, но как и другие классы, и гора-а-аздо меньше, чем сейчас.
Тацка, этапять! :D
И да, добрый вечер! :)
Кстати, как я вижу, баг, описанный здесь, никуда не исчез... Отписался Аэрилу в личку, может, ответит...
Помнится несколько лет назад делал квест на ЦС (АН, каровик) и напал вар (причем из Топ гильдии ВА ПА(Покорители Астрала)) ... и тот вар отправился на респ. Хочу назад то время :(
А можно жрецам анонс про 9.1 ?
ну там же было что-то вроде "поднимем жряка каровика, предлогайте как"
---------- Сообщение добавлено в 01:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:56 ----------
Цитировать всё довольно трудоёмко, поэтому ограничусь общими положениями для 9.1:
1. Жрецов ждёт ап исходящего исцеления. Не таких космических масштабов, как некоторым хочется видеть. Он будет осторожным и весьма точечным.
2. Всех хилов в целом ждёт небольшое повышение выживаемости в условиях организованного пвп - т.е. в условиях постоянно идущего в них контроля с последующим бурстом. Это будет ап, слабо касающийся обычного ПВП (БГ, АС).
3. 9.1 уделяет особое внимание урону всех классов в АН. Жрецов-каровиков здесь, разумеется, ждёт заметный ап. Пожелания по этому пункту сейчас выслушиваются с особым вниманием - потому что речь идёт не только о простом повышении урона, но и ВОЗМОЖНОМ изменении ротации. (с)
Пока выкладывали только это
Ждём подробного анонса про конкретные умения, как у остальных. А это все не то)
с уроном все хорошо всем спс
аспект забыл включить?) бывает
Анимация удара у СГ при надетом молотке (что двур, что одноруч) выглядит странно, если не сказать хуже. Молоток вылетает из лапы и левитирует в метре над головой. Анимация оружия при ударе явно не синхронизирована с анимацией тела персонажа.
Хачу скилл за слёзки :bz_boring:
@Skaldr доброе утро :bs_goodbye:, не порадуете ли вы нас прекрасной разработкой? :bz_no kri:
Я за это вам плюсик в репу кину! (как бы это угрожающе не звучало)
А вот возьму и порадую! :bs_sexy:
https://i.gyazo.com/76182247efc5f208...559ba1f871.png
Что то не впечатлило( если это "поддерживать" то полная хрень. Если как тарелку кинуть под себя, то куда ни шло, но откат дикий для такой слабой умелки. Тем более в сравнении с "армагеддонами" которые раздали другим классам..
---------- Сообщение добавлено в 15:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:24 ----------
Хотя вот это: "остаётся по окончании действия Оплота" - надолго?
Подскажите пожалуйста а обновляется при усилении это как?
Типо союзники получают урон, действие обновляется?
Если все же я правильно все понял, то довольно интересно получается если получаешь урон то стакнешь баф 30%,а если урон не получаешь то действие 7 секунд. И расходимся.
Ну из за обилия доток и аое секунды за 3-4 он на фул наберётся и потом 8 секунд провисит.
---------- Сообщение добавлено в 16:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:40 ----------
Ну у друлей там такой себе армагеддон) сколько там щас пет бьёт по персонажам около ста наверное, с ультой получим 600)
Хватит про друлей и инжей тут) Ответьте пожалуйста, как понять фразу "остаётся по окончании действия Оплота". Т.е. настакали 30% защиту и она висит: 1)до смерти персонажа/выхода из боя; 2) несколько секунд?
Спасибо тебе, добрый человек! Из всех классов только жряк получил что-то на сейв-отхил себя и пати. Только жряк это настоящий хил в этой долбаной игре ваншотов и контролей! (абсолютно без иронии и совершенно без сарказма) :bz_smeyan:
Это похоже на Светоч с масс-Напуствием и Декоктом Астральной Эгиды в одном флаконе. Это не поддерживаемое в том смысле, что не ченелинг (иначе на самой абилке было бы написано). Конечно, описание не совсем ясно, но выглядит о-очень вкусно. :bs_cool:
Да уж, Армагеддец приближается, он практически уже здесь, а откат почти 5 минут (не у всех салатовые слезы). :bz_podozritno:
Это нужно смотреть и щупать. Как обновляется (а если нон-стоп? :)), как поддерживается (при каком дамаге?). А ПТС все еще недоступен. :(
Угу, при постоянном Замедлении, да? :D
---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:28 ----------
Так обновляется при усилении же.
Оплот висит 7 секунд, щит продолжает висеть после окончания оплота стакаясь до 30% последний стак даёт последнее обновление времёни на 8 сек
Прикольный визуал умелки
http://i12.pixs.ru/thumbs/6/4/5/IMG2...8_31003645.jpg
Как внезапно оказалось, баг, который я описывал почти полтора года назад, никуда не исчез. :bz_cry:
Меняю зеленые [Наручи Проклятого Рыцаря] (103-й уровень, +260 Могущества, +20 Решимости) на синие [Наручи преторианца] (105-й уровень, +315 Могущества, +27,9 Решимости) и зеленый [Оберег Астральной Войны] 103-й уровень, +343 Могущества, +20 стремительности) на синий [Оберег префекта] (105-й уровень, +416 Могущества, +27,6 Стремительности) - вижу, что тултипы хилок по-прежнему ПАДАЮТ! :bz_cry: ГС растет, броня/резисты растут, тултипы падают. Не у всех абилок, правда.
Тултип СС с зеленью 3514, с синью 3513, тултип ЧИ - 2109 и 2108, Свтеоч (на отхил) - 2229 и 2228 соответственно. Обещали, что в 9.0 все будет исправлено. :bz_cry: Ну как так-то!? :bz_cry:
А тултип Светоча (на дамаг), как и положено, растет.
Ну пральна, жрецы должны демажить, а не хилить
Карра
ну хоть умелка за слезы нормальная) не то что у друля)))